第74章 丰厚奖励,准备就绪
【晋职任务第2环(最终区域任务):消灭黑暗源头‘怨魔阿根巴尔斯’。】
【任务描述:源头黑暗生物‘怨魔阿根巴尔斯’来自于3108号三级战场,末日游戏降临蓝星进行改造的时候,它意外的越过规则,跌落到了28824号一级战场,在游戏规则完善后,末日游戏第一时间便将其控制了起来。】
【任务要求:击杀怨魔阿根巴尔斯。】
【任务奖励:600点经验,1000枚金币,15点声望,15点自由属性,神秘盲盒1只。】
【任务时限:等同于晋职任务第2环时限。】
【失败惩罚:等同于晋职任务失败的惩罚。】
【提醒玩家:该任务的奖励与怨魔阿根巴尔斯的实力挂钩,每天怨魔阿根巴尔斯都会随着本战场的进度而变强。】
【提醒玩家:击杀怨魔阿根巴尔斯后,怨魔一族将对你的好感度减100。】
【任务说明:由于最终区域任务已合并到晋职任务中,为保证游戏的公平、公正,现为你下发怨魔阿根巴尔斯的相关资料。】
【任务提醒:怨魔阿根巴尔斯极其强大,请玩家谨慎前往!】
奖励非常诱人!
之前陈默看到这个任务时,
只能眼热,
现在却是有些兴奋!
一旦杀了源头黑暗生物,可谓是一场大丰收。
金币就不用说了,
这玩意,陈默是真的不缺!
他看重的是声望、自由属性、以及有着98的几率开出稀有物品,2的几率开出罕见物品的神秘盲盒。
陈默深吸一口气,
之前,
他接到最终区域任务时,
末日游戏只给了他怨魔最基础的属性资料,
现在,
陈默倒想看看,这怨魔到底有哪些技能。
这样也好针对性的制定策略。
很快,
陈默就已经读取完了怨魔阿根巴尔斯的相关资料,
【黑暗生物】:怨魔-阿根巴尔斯。
【等级】:11。
【属性】:杀伤130,防御130,体质130,闪避130。
【特性】:狡诈、邪恶、侵略、领地意识。
【技能】:黑暗奥义、怨念打击、嗜血之心、黑暗污染。
黑暗奥义技能说明:黑暗侵蚀技能的升级版;每一击附带一定概率的精神伤害,该精神伤害可以使敌方陷入短暂的幻觉,该概率以及幻觉持续时间由敌方的体质、精力决定。
怨念打击技能说明:怒击技能的升级版;每一次攻击都将施加怨气,可造成150强度的伤害,并有20的概率眩晕敌人05秒。
嗜血之心技能说明:疯狂之心的升级版;当受到伤害时,杀伤被动提升5~10,最多叠加50,受到的伤害越重,杀伤提升得越快。
黑暗污染技能说明:每一击都附带一定的污染效果;敌方体质越低受到的污染越重,敌方的全属性下降得越快,当单项属性下降至不足21点时,敌方将被转化为邪恶生物。
嘶!
看完怨魔阿根巴尔斯的技能说明,
陈默不由得吸了一口冷气。
前面三个技能都没有什么问题,
4102区域内的邪恶生物,也都是这个技能,只是强弱不同罢了。
唯一有区别的,
就是最后那个黑暗污染,
简直堪称神技!
被中打一下就可能降低敌方一定比例的属性。
这谁能受得了啊。
怪不得末日游戏要把这头怨魔控制、封闭起来。
这玩意,
一但放出去,
一级战场内的所有玩家,要不了多久就得死光光。
陈默对比了下自己的综合属性,
他的优势还是非常大的,
怨魔也就是攻击附带的效果有些吓人,
只要不被他攻击到,问题就不大。
但如果怨魔被陈默打中,那对方直接就可以寄了。
因为,
陈默经过之前食用三枚属性加3的属性果实,以及升到10级所带来的属性加点后,
他现在的属性,不算黑暗侵蚀的5的下降,也不算染血状态的增幅,是:
杀伤102点,防御89(124),体质78,闪避119,精力96。(括号内的防御点数是陈默现在开着坚壁技能增幅的属性数值)
杀伤哪怕下降了5,陈默也有着96点,
在经过加持染血状态后,
陈默一共杀了101只邪恶生物,增幅202,
他的杀伤也已经来到了恐怖的289点。
试问,
怨魔扛得住陈默一刀么?
肯定是扛不住的,
杀伤方面陈默倒是不担心,
体质担心也没用,就他这78点的体质,面对黑暗污染,根本不够看。
他最为担心的还是闪避属性,
119点的闪避,
对上怨魔根本不够看。
天下武功唯快不破,
速度上没有优势,很容易被怨魔打中,从而造成无法估量的后果。
好在陈默可以使用增幅药剂,闪避属性下降5再增幅25,那就是141点。
速度上,陈默还是可以有一点优势的。
但即使是这样,
陈默也想把自由属性点给用了,继续扩大他的优势。
12点自由属性,
陈默经过短暂的斟酌,只使用了8点自由属性,加在闪避上。
如此一来,
他的闪避属性就达到了127点,
经过5的下降再增幅25,就可以达到150点。
足足比怨魔多出了20点闪避。
这样,
陈默就更加放心了!
他的脸上洋溢着欣喜的笑容。
马上就可以完成任务,拿下这丰厚的奖励了。
至于剩下的4点自由属性,陈默并没有动。
自由属性点,他随时都可以用,
他现在遇到的怪物,他都可以轻易的杀死,
加点,并不需要急在这一时半会儿。
自由属性点,
在一定程度上,还可以当做底牌。
比如,欠缺杀伤无法破防,就可以加杀伤!
比如,欠缺闪避无法快速奔逃,那就可以加闪避!
非常灵活!
就好像陈默这次要杀的怨魔,
他的杀伤已经达到了289点,再加杀伤也没什么用。
唯有提升闪避,才能在避开怨魔攻击的同时,然后一击了结对方。
陈默审视了一遍自身的状态,比如:该把精力拉满就拉满
一切准备就绪,
陈默也没有再耽误时间,
瞬间脚下生风,快速朝着怨魔的所在地,疾驰而去