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第12章 刷怪

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    “启动武魂融合。”

    话音刚落,只见匕首和铁链相互融合成为一把链子刀。

    【融合成功,获得超级被动武器-链子刀。】

    惊悚游戏的提示音响起。

    链子刀灵活快速,依然能够护住周遭一米的空间,铁链顶端的尖刀伤害比匕首高出一倍。

    但是之前进化出的那么多匕首全没了,面对越来越多的蝙蝠怪反而防御能力有所下滑。

    “坑爹啊,这是什么奇葩设计,我得找个方向突围。”

    提示之眼很快给出信息(东边怪物较少,适合移动)。

    李阁立马按照提示行动,途中还开了一个蓝宝箱和一个绿宝箱。

    【获得进化点数:链子刀数量+1。】

    【获得进化点数:链子刀转速提高。】

    巧的是,正东的方向是之前看到的树林,而且越往那边走蝙蝠怪的数量越少。

    等到了树林边上,李阁一屁股坐下靠在一块石头旁。

    十几分钟没休息让他有些喘气。

    “我这体力不太行啊,回去以后运动健身得提升日程了。”

    “是啊是啊。”

    “卧槽什么鬼!” 身后传来的附和声吓得他一激灵。

    只见石头后面飘出来一个淡蓝色的人形物体,没有双脚,两只手直直的向前伸,脸部模糊看不出样貌。

    (来自乱葬岗的游魂,不惧怕阳光,对其物理攻击效果较弱,击杀有机会爆出宝箱)

    两把链子刀双管齐下将游魂割成两半,可这怪物下一秒却又合二为一恢复过来。

    被击伤的游魂则不停地喊着“好痛好痛”,诡异的声调令人毛骨悚然。

    “效果较弱就是有效果,一刀砍不死一百刀总会死吧!”

    趁着其他怪物还没接近,李阁主动靠近并用上军刀,足足输出伤害半分钟才解决了游魂。

    爆出一个蓝色宝箱。

    【获得被动武器:十字镖。】

    (被动武器十字镖武魂,数量无限,每五秒从玩家身上自动射出)

    游戏面板和提示之眼的说明同时映入眼帘。

    可没给李阁多少时间思考,树林里又冒出两只游魂,口中喊着“来了来了”。

    考虑到目前并没有高效的对付游魂的方法,一旦数量多起来就难以招架,李阁直接往回跑一头扎进蝙蝠堆里。

    好在蝙蝠怪的数量众多,游魂一时半会还挤不进来。

    如此宝贵的发育时间自然不能错过,李阁开足马力刷怪。

    功夫不负有心人,蝙蝠怪掉落的宝箱拿到手软。

    【获得进化点数:链子刀数量+1。】

    【获得进化点数:十字镖数量+1。】

    【获得进化点数:十字镖冷却时间-10秒。】

    【获得进化点数:链子刀伤害翻倍。】

    【获得进化点数:十字镖获取穿透效果。】

    【获得进化点数:十字镖可穿透敌人+1。】

    ……

    时间来到了第三十分钟,随着游魂的增多,杀怪效率有所下降。

    好在现在李阁已经拥有五把高速运转的链子刀,十字镖每分钟发射六枚,同时可以穿透五个怪物。

    这时,一阵钟声传入他的耳中,蝙蝠怪缓缓退去,随之而来的是更多的游魂,难度暴增。

    因为游魂还没法一刀毙命,李阁只能不断地走位来避免被近身触碰。

    提示之眼给出关键信息:(左手边五米外有一个宝箱,那里或许有你想要的东西)。

    那应该是一个被十字镖射死的游魂所掉落的蓝宝箱。

    短短的五米想过去却不如平时那么轻松,李阁足足花了五分钟才慢慢挪到宝箱旁边。

    【获得进化点数:十字镖获取击退效果。】

    好东西!

    拥有新效果的十字镖命中的所有游魂都被向后击退了半米。

    这给了李阁充分的腾挪空间。

    可惊悚游戏似乎并不想给出过多的喘息时间,一只紫色的游魂出现了。

    (游魂队长,生命值是普通游魂的两倍,不惧怕阳光,对其物理攻击效果很弱,击杀有机会爆出更高级别宝箱)

    尽管十字镖有了击退效果,之后也获得了更多的进化点数,但皮糙肉厚的游魂对付起来依然费劲。

    李阁被动武器和手里的军刀并用,高强度的杀怪让他有些体力不支,心中萌生退意。

    可想了想现实中自己无权无势,连存款都付不起首付,惊悚游戏是自己翻身的希望。

    如果就这样退缩,将来必后悔。

    机会是需要去争取去把握的,必须咬咬牙对自己狠一点。

    于是他就这样坚持着,手臂机械地挥舞着军刀,双腿全麻也不曾跌倒。

    终于,游魂队长被他磨死了,爆出一个紫色宝箱。

    (紫宝箱,第一次必得神奇卡牌,之后开启有几率获得新武器或进化点数。蓝宝箱更改为只获得进化点数,绿宝箱更改为只获得鬼钞,蓝绿宝箱爆率降低。)

    这次的提示信息量有点大,如果能够一直坚持下去,岂不是能够稳定刷鬼钞出来?

    至于神奇卡牌是什么东西,打开宝箱就知道了。

    【获得神奇卡牌:摇篮曲,每半个小时响起的钟声将会刷新玩家的疲劳状态。】

    宝箱中静静躺着一张卡牌,牌面上画着一个正在轻微晃动的摇篮,上方漂浮着音乐和睡眠的符号“ ……zzz……”,奇怪的是摇篮里并没有婴儿。

    随后卡牌化为点点无数的光芒融入李阁四周。

    而此刻的时间也来到了第六十分钟,面前又出现了游戏的面板。

    【检测到玩家度过一个小时,关卡结算可开启,是否选择离开并结算?】

    “之前的关卡完成后都是强制结算回归的,这次居然可以手动选择。”

    提示之眼没有任何动静,看来得靠自己思索了。

    既然能够选择停留的话,按照之前的想法,就可以通过刷绿宝箱来获得大量鬼钞。

    而且这个叫摇篮曲的神奇卡牌简直是雪中送炭,半小时一次的疲劳恢复完全够用。

    需要担心的是逐渐增加的游戏难度,留下来的话不一定能撑多久。

    不过其他国家的玩家需要担心后面的强度撑不住死掉,对于拥有镇国之柱庇护的龙国玩家来说这不是事。

    “而且猜测本次关卡的结算机制是依据玩家的最高存活时间,只要求停留一个小时的关卡我若是坚持了一天,那奖励必定无比丰厚啊。”

    “我选择继续关卡。”

    【玩家推迟回归继续逗留,之后可随时申请结算关卡。】

    游戏面板一消失,钟声便在耳畔响起,可和上次不同,李阁突然感觉到头晕目眩。
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