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第六十章 毒液小队

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    智脑设定的这个评分体系,说白了就是看玩家们在战斗之中的表现,到底值不值得给他们上青铜觉醒。

    打强度很高的敌人时的表现当然很有参考价值,但击杀低级怪物也不是说没有用。

    像是那样,一对多、消灭的速度快,展现的技术水平高,消耗少,在智脑的判断里就是比杀敌数量更多的岁无双要表现更好。

    岁无双那算啥表现?队友给他创造机会,把低级怪围拢起来,能杀的特意不杀,就留着让岁无双轰隆隆的一顿,打完之后自己还得喘上几口气,蓝量没少耗。

    这种表现,怎么可能让智脑给高评价?纯粹仗着装备和等级屠杀反正现在的装备等级也够你碾压了,何必再给你个青铜觉醒呢?

    没意义的。

    而在许易的观察之中,目前表现最好的是,不过,估计会最快、最有希望完成这个青铜觉醒的,反而是死守。

    他是国外的毒液战队成员,进入游戏之后,成长速度飞快,除了刚进来的时候被黑暗精灵的刺杀小号行动,在地下世界给恶心了一波之外,之后可以算得上是顺风顺水了。

    而且,那次虽然被恶心到了,但是他们收获也不少,亲手杀了一个黑精灵刺客之后,他们直接就把目标放在了那些刺客上,找机会就不停的去找这些刺客,玩钓鱼执法,弄死了不少。

    以他们的等级,每弄死一个,收益都巨大。

    在银剑要塞保卫战打响的时候,他们都有了二十多级了。这跟第一梯队差距当然很大,但至少有了初步参战的权力银剑要塞保卫战,二十级不到的都参与不了。

    而在战场上,虽然等级不高,但表现还不错,结果就拿到了觉醒体验卡。

    哪怕只是青铜体验卡,那也是觉醒,让他们的战力有了大幅度的提升,从而拿到了相当不错的战绩,等级飙升了一波。

    原本只有二十级出头的他们,在保卫战结束之后,就已经来到了二十六、二十七级的样子。

    这也就到达了进行青铜挑战的最低等级。

    亲身体验过觉醒的强度之后,他们当然也是不愿意放弃这么强的力量的。

    来到圣眷城周围,他们也凭借高超的技术,打出了不错的评分。人人大约四十来分的样子,最高的死守本人,则有四十九分。

    而在连续的战斗之中,死守通过几次尝试,发现了评分的波动之后,也总结出来了一些特质。

    恰好,一件运气很不错的事情发生了。

    “死守,我观察到了一队特殊的人。”

    说话的人,名为边境,算是毒液战队里的二号人物。他玩的角色,是个矮人,目前已经转职了雷鸣枪手。

    一身皮甲的壮实矮人,爬上了一棵树,护目镜带有一定的缩放功能,再加上出色的感知属性,让他成为了队伍里最重要的侦察兵。

    “有什么发现?”

    “那好像是一支高级别的队伍,有四五个跟前几天的保卫战里打的黑武士很像的人,在保护着一群奴工,护送着一些推车,往圣眷城方向而去。”

    死守一下来了精神:“我们跟上去!”

    根据他之前判断,觉醒挑战的评分机制,跟敌人的实力强度关系很大。打低级怪物,固然可以通过优秀的表现,连续高效的击杀,但是毕竟对手太弱了,能够打出来的表现,总归有个上限的。

    除非眼前出来上百个敌人,整一波百人斩,而且中间没有任何失误,特别高效的完成杀戮才可以,中间不能有一点失误。

    这个难度,恐怕也不比去挑战一个高强度的敌人低。

    当然,评分是累积的,倒也不用非得一次性直接给完成,没必要。

    死守小队悄悄的跟住了这支运输队,并且在小队频道里面,迅速商量好了战术。

    根据死守的推测,小队配合作战,并不会降低评分。那种留怪给一个人去刷评分的做法,是不可行的。游戏系统恐怕是会把小队所有人视为一个整体来判断的,留怪给一个人杀,那显然对于小队整体效率而言是巨大的伤害,那肯定会大幅度降低评分。

    说白了,这个评分系统就是让玩家们尽情的去战斗,打的好,评分高打得稀巴烂,或者有意整活,那就会被智脑所惩罚。

    所以,死守小队也压根儿没想太多,动起手来,那就是要以最快、最高效的方式,来杀光这些敌人。

    率先动手的是两个矮人。

    那个矮人符文术士的先给全队上好了符文增益,接着打出了雷霆符文,标记上了多个敌人。

    被打上雷霆符文标记的目标,在遭受自己这边战友的攻击时,会同时引爆符文,遭到电击。

    而那位雷鸣枪手,也直接开火了。

    雷鸣枪手的职业特性,主要是在可以顺畅的应用各种矮人的符文科技造物,他们的火枪是特制的,还有很多其他的增幅手段。

    目前,净世游戏内同等级站桩对撸,雷鸣枪手堪称最猛输出就是有点笨重。

    他们要全力打输出,那就像是个移动不便的火力炮塔要行动起来,灵活倒也算得上灵活,侦察能力也很强,但只要一动起来,火力就会下降一截,比游侠职业还要略弱一筹。这是因为在移动的时候,装弹的速度会变慢,一些符文增幅装备也不能用。

    但现在,雷鸣枪手的火力是直接发挥出来了的。

    他站在一处斜坡的后方,在符文术士的支持下,猛烈的开火。

    他的火力,集中在一个黑武士的身上,只是顿时,就将其的血量打残了。

    边境遗憾的叹了口气。

    这波他感觉自己发挥得很好,一波爆发,几乎是把最强手段都给打出来了,算是短时间内爆发伤害最大化的打发,很多技能、专长,也都是要解开辅助系统,手操打出来才行的。

    反正,他感觉以自己现在的技术水平,这已经拉满了他也相信,整个净世玩雷鸣枪手这个新职业的人,没有任何一个能够做到自己这种程度。

    没秒掉怪,那实在不是技术不行,就是角色强度差了。

    毕竟,他现在就只有二十七级,而他打的那个目标,三十多级肯定是有的。

    但他的强势表现,并非是没有价值的。

    他的队友们,跟上去的伤害,也全都打到了这个可以算是他们的集火目标的人身上。

    前冲而去,速度最快的那个人,正是死守。

    他玩的职业,是战士转狮鬃游侠,却并没有点太多远程技能又拿了几个狮鬃骑士等级,兼职了几级刺客,拿了一些刺客的职业能力

    就很大杂烩。

    但是表现出来的战斗实力,却很不赖,打起来就像是个轻装战士,穿着一身轻甲,主武器是一把细剑,副武器是一把短剑。

    作为一个主敏捷的近战剑客,行动迅捷,滑溜得极难被抓到,但攻击却因为叠加了刺客和轻武器游侠的增幅,以及战系的轻型武器加成,变得很是致命,伤害一点都不低,而且抓破绽、抓弱点的能力极强。

    只见他也没怎么样,却比还没有到冲锋距离的另外两名战士、骑士类玩家,还要更快的接近了对手。接着队友的掩护,他突然现身,侧翼杀来,扭过了黑武士反击的刀刃,然后将细剑准确的从铠甲缝隙刺了进去,接着短剑封喉,直接将这个被边境给轰掉了半管多的血量的黑武士给弄死了。

    连串的动作打得非常迅捷且漂亮,并在周围的三个黑武士即将围上来的时候,他抽剑退去,却没有直接撤退,反而在进行周旋。

    面对三个等级比自己高一截的对手,死守展现出了非常强的作战能力。

    他灵活的进行着闪避,但却不是一味地只是闪躲,反而时常用两把武器向前抽冷子来一下,宛如毒蛇吐信一样,轻便但是威力无法忽视的细剑刺击,非常烦人,甚至有一人已经被刺中了一下肩膀的盔甲缝隙,同时还引动了雷霆符文,产生了一次电击伤害,使得对方的胳膊变得有些无力了。

    他就像是在敌人的三把长剑之间舞蹈一样,轻盈但是致命。虽然一时之间他也没法迅速再杀一人,可也让敌人无法全力进攻他。

    更何况,死守也是有队友的。

    边境手里的火枪在轰鸣,符文术士的加持法术在发挥着作用,另外一位矮人山丘守卫、一位圣骑士,很快也猛冲而来!

    山丘护卫是相当硬的坦克职业,肉度跟全防御的圣骑士相比都差不多。而全防御的圣骑士自带一些治疗、增益能力,伤害略高一些,而山丘护卫则有更多的技巧,放在了限制敌人上。

    说白了就是个带控的大肉。

    而另一位,则是一位手持双手大剑的人类重装圣骑士,防御技能没咋点,也没盾,圣光的力量在他手中,是惩罚敌人的武器。

    二人加入战斗之后,瞬间让战事情况扭转了。

    原本剩下的三个黑武士,对上一个死守都没法取胜,更何况现在又多了两个猛男。

    小队的三位近战配合起来,更是大于三的效果。山丘守卫顶住攻击,并且不断的利用盾与戟,同时限制那三位黑武士大剑圣骑则配合着山丘护卫,在正面进行猛攻,盯着一个人打原本在正面周旋的死守,则挪动到了侧翼,骚扰之余,寻找着一击杀敌的机会。

    边境这位雷鸣枪手,在看到正面战局基本稳了的情况下,将枪口对准了后面的那些堕落者奴工。冲上来试图帮忙的不管,死守会抽空一剑一个的给收拾掉,他和符文术士的主要目标,是在那些试图逃跑的奴工身上。

    他们并不打算放走任何一个敌人。

    当然,时不时的,他也会给那些黑武士来一枪,限制一下,顺便打点伤害。

    很快,正面战局上产生了变化。那个被大剑圣骑一直追着砍的黑武士,终于因为脚下被矮人长戟给勾了一下,踉跄之间没顶住骑士大剑,勉强招架却被打开了架势。而死守马上抓住了机会,细剑、短剑的二连击,一波爆发伤害直接要了对方的命。

    死一个,接着就是第二个,第三个。

    甚至,到最后一个黑武士还在负隅顽抗的时候,死守就已经转换目标,用他手中的致命之剑,去屠戮那些堕落者奴工了。

    最终,在他们这个五人小队的精妙配合,以及高超的操作技巧之下,他们不仅干掉了四个平均等级比他们高出了五级的敌人,还杀光了一整只数量五十以上的奴工运输队。

    这些奴工运输的东西,死守他们也掀开来看了看,发现全是一些像是没脱壳、甚至带着秸秆的粮食,但却散发着腐臭的味道,一看就不能吃。

    这种东西,是圣眷城所有堕落者的主粮。他们在城外混沌气息浓重的地方,种植速生的混沌谷物,被混沌气息侵染之后,这些混沌侵染的谷物,食用后可以补充混沌力量。

    正常人是没法吃的。

    净化?

    怎么像都不划算的。

    这种速生的谷物,一不好吃二无营养就充饥而已,混沌势力吃这种东西是为了补混沌力量,净化了之后就跟稻草一样毫无价值。

    智脑直接编了个任务出来,让他们一把火就给烧了个干净,随便给点经验奖励下就好了。

    这点经验算是聊胜于无,不过加上越级杀怪的经验,倒是相当的不错。

    当然,他们更加在乎的,是觉醒挑战的评分情况。

    “这次应该不赖了吧?对手其实硬实力肯定比我们强,但我们打出来的配合、打出来的技术水平,应该都展现了的,给个高评分不为过吧?”

    边境这么说着,同时也打开了觉醒挑战的任务面板。

    79的分数,实实在在的摆在这里。

    他撇了撇嘴,说道:“我79,你们多少?”

    死守道:“83,比你高不了多少。”

    “这样都上不了90,那要怎么上啊?”

    “多打几次吧,估计也有累积的因素在。这样的敌人、这样的表现再持续一场,应该稳过九十了。”

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    晚点至少还有2000,但估计会很晚,大家明早看吧,别等了

    阴间作息看来是难调了。
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