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番外——感染体间的优胜劣汰

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    从幽暗森林兵营中出来的普通序列感染体并非全部都是被敌人击败。抵达战场的甚至不足从兵营走出的三分之一。

    至于为什么,那当然是因为实力等级的差距虽然可以通过数量弥补,但对数量却是一个严峻的考验。

    那些没有上到战场的感染体全部成为了其他感染体口中的食粮。

    …………

    大峡谷

    “锵”

    迅捷幽灵的利爪在暴君如钢铁般坚硬的皮肤上擦出火花,暴君反手就是一拳,迅捷幽灵及时闪开。

    这是一个特殊的迅捷幽灵,武器并不是锋利的金属利刃,而是力量更强的利爪。

    “咚”

    地面出现蜘蛛网般的裂痕,迅捷幽灵借助敏捷的优势不断发起进攻,暴君也只能对着地面无能狂怒。

    迅捷幽灵依靠令暴君望尘莫及的速度发动了致命一击,暴君的脖子终于被利爪穿透,终于破开了暴君的防御。

    不过迅捷幽灵这一击也仅此而已,暴君并没有因为这一点小伤而被重创,反而迅捷幽灵的利爪被死死卡住。

    暴君抓住迅捷幽灵的头一发力,迅捷幽灵的整个头颅猛地炸开。

    不过失去了头颅对迅捷幽灵来说并无大碍,尽管迅捷幽灵全身也是壮硕的肌肉,但比起暴君这种纯力量感染体来说还是不够看,更何况实力等级还低于对方。

    迅捷幽灵当机立断用另一只利爪切断了被卡住的手臂,然后逃跑。暴君自知追不上便吃掉迅捷幽灵的头颅和手臂,在静止状态下脖子的伤口以肉眼可见的速度愈合。

    至于迅捷幽灵的逃跑完全出于冥煞定制的作战方式和待命状态。

    作战方式:

    有自愈能力的感染体生命低于20%或战斗力低于60%,优先以恢复状态为目的。

    躯干不毁,生命不降。肢体完整(头和尾巴也算),战力不减。

    待命状态:

    终结者序列只能吞噬普通序列,感染体序列不得攻击终结者序列,普通序列不得攻击所有序列,同种类感染体之间不得攻击,闯入毒雾者为攻击的最优先目标。

    以上就是冥煞命令感染体的作战方式与待命状态。

    一声鹰唳声打破了大峡谷的宁静,仓金雕从空中俯冲而下,吞噬掉一把丧尸。

    巨岩熊,火猩猩,冰甲虎等等十五只最强的冥煞病毒怪兽也大把吞噬着丧尸,其中实力等级最高的冰甲虎才堪堪398级。

    “嗷呜”

    “吼”

    一群感染体序列的野狼和一个处刑者战作一团,处刑者一斧将最先冲来的野狼劈成两半。

    肚皮裂开一道长满獠牙的巨口吞噬掉野狼的尸体,套着麻袋的头发出又一声怒吼,抡起斧锤冲向群狼,刚接触到斧锤的野狼立刻就会遭受重创。

    面对实力等级高出3级的处刑者,即使是群狼中最强大的野狼也无法承受住处刑者的随手一击。

    就这样这个狼群都成为了处刑者的腹中美餐。

    像这样的一幕无时无刻都在毒雾之中发生,不过即使是在毒雾边缘的战斗,声音也不会传出毒雾之外。

    名为进化的杀戮一直都在毒雾之中进行,永远,永远都不会停下。
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