第50章 诺亚方舟计划
是的,李凯琪的表弟就是邱强,这也解释了为什么在末世里林世成还能遇到性格这欢脱的人。
因为家境的原因,邱强末世前和末世后的生活其实并没有多大改变,他本身就是一个深宅。末世危机降临后,对于他来说无非就是不能联网打游戏和不能追自己喜欢的番了。
所以他才能在末世游戏中保持良好的心态,不过当他把林世成发帖的事情跟李凯琪讲述的时候,李凯琪只是觉得这是一个有爱国情怀的高端玩家。
她并没有意识到,她一直心心念念如何跟林世成取得联系,而机会就摆在她面前,但凡她对这件事感一点兴趣,去看一下帖子的原文,也有可能在帖子的行文习惯里发现点端倪
不知道她之后知道自己错失良机会是什么反应,不过虽然两人没取得联系,至少林世成想要的效果达成了。
通过邱强让李凯琪和她的家人都知道了隐藏任务的事情,当然李凯琪在这次任务中也接到了隐藏任务,只不过没有林世成这么多经验而已。
无论怎样林世成今晚虽然破天荒的晚睡了,但却睡得特别好,不知道他是冥冥中感受到帮到了李凯琪,还是觉得自己做了一件有意义的事。
“游戏任务:探索所在区域(地下城市诺亚方舟),并在该区域存活至任务结束。可选支线任务1杀死2只诺亚丧尸。可选支线任务2探明诺亚方舟计划失败的原因。
游戏时限:240小时。
任务奖励:经验值2000点,2000银源。可选支线任务1奖励青铜级宝箱一个,可选支线任务2奖励白银级宝箱一个。
“任务简介:诺亚方舟计划是十个发达国家共同秘密研发并执行近三十年的计划,在计划执行期间,十国缩减了新技术研发以外的所有开支,并把所有节省下来的开支都用在这项计划上,可以说这个计划是整个星球有历史记录以来投入最大的一个项目没有之一,但即使在如此巨额投入在十个国家层层严格的审核下,最终还是走向了失败。”
又是新的一天,新的游戏副本,只不过这次任务却让林世成感到了不同。
“且不论杀两个应该是这个副本里专有的丧尸就能完成一个支线任务获得青铜宝箱,就说支线二竟然可以获得第一次听说的白银宝箱,这个任务就有点门道了。”
“我刚才扫了一眼周围的情况,我竟然头一次在副本中发现了电力的存在,甚至在大街上还有自动行驶的无人车辆,加上这次的任务简介都在说明这个副本不简单啊”
仔细打量了下周围林世成才发现他现在身处在一个巨大的封闭空间之内,如果按照任务里说的这是一个地下城市的话,那这里将是他有生以来见过最大的地下空间。
刚才也说了,这里有马路,有电车,而且林世成的目力所及并不能看到城市的边缘,只能看到头顶十五到二十米的距离有几个巨大的光源,虽然明亮但却没有太阳那样刺眼。再加上城市内无处不在的路灯以及各种霓虹灯把整个空间照的分毫毕现。
而林世成刚才说的依然在运行的无人驾驶汽车,据他观察发现应该是有既定路线,每到一个站点都停车方便上下车的无人驾驶公交汽车。
而城市里的建筑,林世成也简单的探索了几间,一些类似商铺的地方可以操控电子门进入,没有什么门禁,只要按下门外的开关即可,但商铺内有数量不等的初级丧尸,并且这些丧尸并未处于静止状态,不知道是过往的公交车的声音,还是别的什么声音让他们一直处于一个被惊醒的状态,第一次开门还让林世成吓了一跳。
这些商铺提供的也是一些正常的商业服务,咖啡店,蛋糕店,服装店等等,除了食物都已经腐烂变质之外,可能是出于地下的原因,店铺内并未受到太大的破坏。
而那些看上去应该是住宅的建筑,就没法进入,因为需要指纹识别或者门禁密码。不过这倒也没难住林世成。
因为高度有限,整个地下城市并没有什么太高的建筑,所以住宅也都是一个个独栋别墅,既然门走不通,林世成就选择破窗,但房屋的报警器却依然正常运作。
在意识到自己触发了报警系统之后,林世成还躲在屋外等了半个小时,最终也没等来什么电子警卫之类的安保机器人。
这让期待看看高科技产品的林世成很是失望,不过进屋之后他倒是在报警器的蜂鸣处找到聚在一起的几只初始丧尸,他就顺手连着报警器一起解决了。
不过令林世成最不满的是无论是商铺还是住宅,他都没有搜到能兑换资源点的首饰或者其他金银制品,为此他还特意去了一家看上去就很高端的餐馆,也没找到什么金银餐具。并且虽说这个地下城市的商业设施堪称齐全。但他并未发现珠宝店,甚至在他探索的区域连家银行都没发现。
“难道是这个地下城市的居民觉悟都高到把金银首饰都赞助给了诺亚方舟计划?还是这个城市之前就经历过一次洗劫?”
当然这些还只是让林世成觉得不爽,但并不影响游戏本身,可林世成探索了半天,第一除了初级丧尸没有发现任何别的品种的丧尸。第二他想仿照前几个任务那样先找到警局或者政府机构查找一下支线任务的线索。
但他暂时并未发现他想找的东西,无论是丧尸还是建筑,以为自己没找对地方的林世成正想着怎么找一张城市地图,或者看看有没有什么地方有那种大型的城市建筑分布图的时候。
他看到有一个玩家向他的方向走来,为了避免意外,他提前把手枪掏了出来,防止被对方远距离偷袭。
对这个玩家也很有分寸,在离林世成还有五米远的距离停下了脚步。并率先举起双手以示自己并没有恶意。
“你好哥们,不知道有没有组队的意愿,不知道你知不知道,组队对任务奖励和完成度并没有影响,一起的话不仅对抗风险的能力增强,没准还能一起接个隐藏任务什么的。”
说完他看了一眼林世成,发现林世成并没有意动的样子,又马上提出了另一个问题。
“如果你并不想组队的话,那能不能问一下,你来的那个方向你发现支线任务里提到的诺亚丧尸或者警局之类的地方了吗?”
这次林世成倒是没有继续保持沉默,而是向对面的这个玩家摇了摇头。在对方说了句,见鬼了我这面也没发现之后,林世成就转身向反方向走去。
本来这个玩家还要跟林世成说点什么,但是想了想又憋了回去,只是暗自摇摇头,也朝他来时的反方向走去。
林世成不想组队倒不是他社恐或者人心难测什么的,也不是他自大到觉得凭借自己就可以面对所有困难。
只是他觉得他身上有些东西还不易暴露(被动技能经幸运加成后形成的高攻高防。),为了避免不必要的麻烦,所以他才拒绝了对方组队的请求。
“虽然现在暂时没法确认这个地下空间到底有多大,但从游戏开始到现在已经过去了5个小时了,即使扣除我探索建筑内部的时间,在区域探索方面也话了近两个小时了,想必刚才遇到的玩家也差不多,从他来时的方向看,我们探索的区域应该不存在重合。”
“那么要么是这个城市大的超乎我的想象,要么是我和刚才那位玩家都选错了方向,再探一个小时,如果还没有收获,我就准备往外围(林世成认为自己现在探索的区域算是城市的中心地带,因为他觉得这里的商业设施密集度很高)探索一下,或者乘坐一下公交汽车也行,毕竟不用买票。”
一个小时后,依然没什么收获的林世成准备按照自己的原定计划实施的时候,他在离他还有几十米远的地方再次看到一个人影。
但这次他不仅拿出了手枪,神情也比刚才严肃了很多,虽然只是匆匆一瞥,但多亏这地下极好的光照条件,让他大概看清了对方,虽然他不确定对方有没有发现他,他还是找了个隐秘的角落先藏了起来。
之所以这么谨慎是因为,他认为刚才虽然看到一个人影,但正朝他这面走来的物体,大概率不是玩家,因为虽然看不清细节,但他却看到了那个人形生物的一只胳膊和肩膀只有一半连接在一块,走起路来就像是一个挂在肩膀上的腊肉在乱晃。
他觉得玩家应该没法做到这一步,受了这么重的伤还在大街上行走,并且看不出任何着急的行为。所以他才判定这个人形生物,即使不是诺亚丧尸,也是一个新品种怪物,因为从它的移动速度来看要比初始丧尸快多了。
终于这个未知品种的人形生物走了过来,躲在角落里的林世成先是彻底确认了这是丧尸而非玩家(因为看清了它的皮肉是青黑色的,所有的丧尸都具备的特点)
这只丧尸的最大特点是在向前移动的时候,脑袋也跟着左右慢慢转动,就好像是在巡视这条街道一样,刚才林世成还险些被它扫视到。
“之前遇到的丧尸可没见过他们留有视觉,即使躲避灵活的超级里斯卡丧尸也仅仅是因为听觉特别敏锐而已,难道这所谓的诺亚丧尸还保留了视觉?”
带着这样的疑问又谨慎的跟在这只丧尸身后,观察了一会儿它的行动,然后林世成故意很大声的拍开身旁商铺的门,果然那只丧尸不知是看到了他还是听到了他跟了过来。
根据丧尸追击过来的速度,林世成判断,如果这个丧尸的手臂是完成状态的话,速度甚至要比变异丧尸还要快一点,毕竟到目前为止,游戏中的怪物也好,物品也好,都还是遵循着基本的物理法则的。
即使是一些游戏上的硬性设定,比如林世成可以节省体力的鞋,还有砍杀怪物节省体力的武士刀,都还有这说的过去的解释(真正合理的气垫及结构设计确实可以节省体力,减少脚步磨损,钝刀切肉和快刀切肉需要耗费的体力也不一样)
当然林世成的幸运属性不能用常理解释,但至少没有哪条物理原理说明人类的幸运属性必须为某个恒定值不是。
当然说这些是为了说明丧尸的速度被拖累只是因为它断了一臂,让它在运动中必然要消耗一部分动能保持平衡从而损失了速度。
在丧尸的这个速度下,林世成可以做到和它保持一定的距离,在把它引到商铺的中心地带之后,林世成开枪了,不到一分钟一弹夹子弹清空了。
林世成瞄准的是丧尸的眼睛,在不知道这个丧尸防御数据的前提下,攻击头部最脆弱的地方,并且顺便可以摧毁它的视觉。
在十米的距离内,虽然他只经过了一晚上的练习,但在头盔瞄准辅助功能的帮助下,他几乎弹无虚发,这点从丧尸千疮百孔的头部也可见一斑。
但头部严重受损的丧尸并没有倒下,而林世成身上也没出现那种二流影视剧中喜闻乐见的情节,因为一时疏忽忘记补刀和确认敌人死亡,被敌人反杀的情节。
不是因为他是主角有什么天命光环,而是这种情况在他开第一枪的时候就发现了。
“你给诺亚丧尸造成了180点伤害(林世成持枪的攻击力是基础攻击10+枪械攻击力20=304=120,造成了180点伤害是因为次要害加成15),诺亚丧尸剩余血量2820/3000”
但他一开始只以为丧尸的脑部结构特殊,眼睛后面并不是脑干部分,所以他才一口气清空了弹夹,但一梭子子弹也只给丧尸带来了1440点伤害,如果林世成有时间仔细查看,他会发现除了前十枪对丧尸还能造成伤害,后面的子弹对丧尸伤害为0。