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第46章 爆炸的艺术

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    更不用说比较实用的夜视和热成像功能,可以让他在各种极端条件下获取更多的信息,至于拍照功能他倒是目前没想到有什么作用,总不能是要拍几张丧尸的照片留念吧。

    最后辅助瞄准这个功能,林世成试了一下,大概就是能让他速成神枪手的概念,因为当他选择瞄准辅助模式之后,弹出的界面让他研究了好久。

    包括但不局限于风速测定,弹道计算,这些与射击精度有关的各种选项,锁定目标后他只要按照屏幕上的提示点扣动扳机就好。

    当然这些都是在林世成对枪械熟悉的前提下才可以,否则还没等他用枪打人,先把自己打伤了。

    反正看完这个功能,林世成决定每次任务副本后要拿出点时间用生存据点里他发现的武器找找手感。

    而系统提到的特殊奖励竟然是一个指示图,指示图指向的是地下一层的一个密室。

    依据指示图林世成找到了密室,而里面的东西也有点出乎他的意料,竟然是一辆改装后的装甲车。

    而经过测试后林世成发现不知道是因为系统原因,还是这辆装甲车被封闭保存的太好,这辆车竟然可以正常启动并被使用。

    按照林世成对这台车的观察,他觉得这是科迪纳公司用来做后备计划长期生存使用的车辆。

    车身护甲在没有重武器的前提下说一句坚不可摧是没问题的,车内配备丧尸病毒过滤系统和ai驾驶系统。

    除了驾驶位外,车内有三个人的足够休息空间,并配备足够4个人坚持半个月的食物和水,这也是林世成第一次在游戏内见到没腐烂或者化成灰的食物(虽说玩家并不需要在游戏内进食来恢复体力)

    最主要的是车上并未配备任何武器系统(如果车前后两个厚实的撞击模块不算的话),而是尽可能把空间留给了经过加厚处理的油箱。

    林世成把密室里能找到的汽油都加了进去,按照ai驾驶系统的提示是可以跑8000公里以上。

    林世成已经无力吐槽这种设计会因为汽油的重量会加大多少的油耗,也不想说油箱设计的虽然够大,但他检查后发现总共也就3000升左右。他实在是搞不懂这车的发动机是用了什么高端技术竟然能做到这么重的自重每公里才不到04个油。难道是用了什么超级节油宝!

    但不得不说,有了这辆大家伙,只要林世成愿意在未来不到100小时的游戏时间里。

    如果他愿意他可以每天开着车找丧尸玩碰碰车,或许这个任务奖励本来的目的也是让完成隐藏任务的玩家在车内惬意的度过剩下的时间。

    并且林世成还注意到一个细节,这辆车从内部空间来说,装8个人丝毫不显得挤,极限点再番一倍也问题不大,从这点来看这个隐藏任务好像是个组队的任务,没想到就被他自己这么单推了。

    但林学神的脑回路从来都和别人不一样,他没想安逸的度过剩下时间。当他彻底的了解了这台车的性能之后,他的心中又有了一个大胆的想法。

    虽然每次他的想法都会意味着无数的丧尸被收割,但又没有什么丧尸保护协会的存在,所以林世成也不会有什么顾虑就是了。

    “如果是这样,警局里的那些大宝贝我就不着急去取了,没准留在那里,其他玩家还能让我提高些效率呢。”

    心中有了准主意,林世成找到了出口的机关按开后一条类似地下车库的通道出现在眼前,看到前路无阻之后。

    林世成输入了他的第一个目的地,里斯卡岛的金矿!

    本来在没有发现这辆车之前,林世成在得到的地图上也看到了金矿的标注,但他一度以为那是系统给玩家画的大饼。

    因为金矿离里斯卡市的直线距离接近1000公里,这意味着即使有玩家进入游戏后就奔着这个地方而去,也没办法在168个小时内到达那里。

    因为如果想到达那里即使一刻不停,也要一直保持在16米每秒以上的速度才能保证到达,即使玩家在游戏里没有需要进食的设定。

    虽然需要保持的速度不算高,但毕竟体力消耗空了就需要停下来休息恢复,而且要保持16米的匀速体力的消耗只会更快。

    但现在一切问题迎刃而解,这车虽然因为自重问题,最大速度不太理想,但80公里每小时总能达到。

    一路上不用考虑堵车,甚至有了ai驾驶林世成还乘机睡了一觉,等13个小时到达目的地后,林世成无论是体力还是精神方面都恢复到了巅峰。

    从金矿里丧尸的数量可以看出,直到病毒爆发之前,这个金矿还未停止运转,矿里面密密麻麻的分布了将近上千只里斯卡丧尸。

    不过这次好在有这台装甲车,林世成不用再小心翼翼的清怪,只要确保车速和活动空间不被大量丧尸彻底围死,剩下的无非就是冲撞和碾压。

    用装甲车把大部分丧尸清理掉后,林世成也懒得再坐在车里按喇叭继续引怪了。而是下车开始一边寻找金矿的仓库,一边清理零星的里斯卡丧尸了。

    但当他找到仓库之后却发现,能被系统回收成金源点的只有10万克被练成金砖的金子,还有很多金矿石品相却不太好,系统提示需要玩家在10米范围内持续待满48小时才能完成回收。

    林世成算了一下,觉得时间上可能来不及,只能放弃了这些矿石。

    但值得一提的是在金矿里击杀的丧尸倒是给她爆出了几件装备,但大都是像

    “

    装备名称:战术头盔(可带出任务)

    装备属性:防御+5

    装备功能:夜视,热成像

    装备简介:金矿警卫的标准装备之一,为防止旷工夜晚逃跑藏匿,里斯卡政府专门给每一个金矿警卫配备的多功能头盔。”

    这类比林世成身上装备属性差,或者属性相同的装备。他打算等任务结束后挂到论坛清理掉。

    倒是有一件装备林世成准备留下来。

    但值得一提的是在金矿里击杀的丧尸倒是给她爆出了几件装备,但大都是像

    “

    装备名称:手枪(可带出任务)

    装备属性:攻击+20

    装备功能:无

    装备简介:金矿警卫的标准装备之一,虽然每个弹夹对里斯卡政府来说都是珍贵的劳力,但警卫也收到指示如果发现异常,可以清空弹夹。(自带21发弹夹每次用光后可用5金源补充)”

    他得到这件武器后就试了一下,在头盔的瞄准辅助下,固定靶点射的话可以百发百中,但一旦想要连射就因为他没法控制好后坐力而后续没法击中目标。

    但要是想对移动物体造成有效伤害,通过测试林世成觉得自己还得多在枪杆上下功夫。

    虽说只能打击移动的物体,但对于林世成来说这已经是开挂般的提升了,如果有射击等级的话,林世成相信通过头盔辅助瞄准这个功能自己怎么说也是个初级选手了。

    “看来我当初的判断确实没错,在游戏里也有用得到资源点的地方,5金源1弹夹子弹贵是贵了点,但好在我现在用的起!”

    整理好收获,林世成就把下一个目的地定为采石场,之前他之所以选择先来金矿,倒不是他财迷心窍,而是从地理位置上来说。

    金矿位于整个里斯卡岛的最西端,而采石场和其他他要去的地方,都在里斯卡岛和金矿中间,这样就可以节省很多路程和时间。

    从丧尸的数量就可以看出,当初里斯卡政府在采石场投入的人力不多,总共就不到200只丧尸,在两次冲撞碾压后就所剩无几了。

    下车清理掉剩余的丧尸后,林世成直奔采石场的炸药库而去,他也是为这东西而来的。

    令他惊喜的是,在仓库中,他找到不是什么乳化炸药,铵油炸药这类相对不稳定的炸药,而是军用级别的c4炸药。

    这种炸药可塑性高,稳定性强,只能通过雷管引爆,原来林世成还担忧如果采石场里的炸药全是硝酸甘油的话,那他还要不要把他的大计划继续进行。

    c4的发现倒是让他安了心,不过这也变向说明了里斯卡政府对自己统治的信心,这种军用级别的炸药竟然在采石场就能找到,而不是统一由军方管理。

    用了快一个小时,林世成把能找到的所有c4炸药和雷管分别装上车,相比他找到的这些大宝贝。

    林世成在采石场拾取的两件掉落装备甚至可以说不值一提,依然是准备扔到论坛交易区处理的低端货(林世成觉得自己用不上的都是低端货)。

    本来他下一站是想找下一下里斯卡的军队驻地,但无论是他仔细查看了手中的整张地图,还是用ai驾驶系统自带的地图搜索,都没有找到军营或者类似的地方。

    “果然是没法在民用地图上搜到军事信息啊,不过里斯卡政府能把科迪纳制药都瞒着也算还有点自己的小心思。”

    虽说里斯卡岛不大,但也有1万多平方公里,在没有地图指引的前提下,想要找到军事驻地,林世成对自己的幸运值还是有数的。

    他果断放弃这不切实际的想法,接下来分别去了,煤矿,铜矿和其他他认为会存有金银铜或者炸药的厂区和矿区。

    但除了在煤矿有收获了一些炸药之外,剩下他去的这些地方,既没有找到资源,也没有遇到丧尸。

    “看来里斯卡政府在投毒之后就把大部分矿业工业关停了,只保留能给他们赚钱的金矿,和维持日常的煤矿。”

    “那采石场什么没有关闭,难道是要为他们盖别墅造办公大楼提供建筑原料?”

    返程的路上林世成就在琢磨这些问题,可直到他回到里斯卡市他也没彻底弄明白。但他却知道自己的时间已经很紧张了,这时离任务结束还有36小时。

    他先是驱车向警局方向行驶,因为他/她要先确认一件事情,离警局还有5公里,远远望去他就发现前面的丧尸的密度开始增加。

    停下车来到一栋建筑的楼顶,借用头盔的瞄准辅助功能(可调焦相当于望远镜),他发现警局方圆2公里内已经密密麻麻的站满了丧尸。

    而警局也比他第一次见到的时候破败了许多。

    “看来果然有玩家给我助攻了,这样我就不用浪费时间等待丧尸重新汇集了,也能方便我最大限度的击杀丧尸了。”

    原来在林世成第一次探索警局的时候,他就在警局里发现了保存完好的c4炸药,他原本的打算是等支线任务都完成后。

    再到警局利用这些炸药清一波丧尸,但计划赶不上变化,在完成隐藏任务获得装甲车后,林世成的野心就不是警局里那点炸药能满足的了。

    而且他放弃警局的炸药也是想到如果有玩家能利用上,还能提前帮他聚一下丧尸,因为他确定,如果玩家想收益最大化,一定会把那些c4统一引爆。

    而只要炸药被引爆,那造成的声响就足以吸引方圆十公里以内的丧尸,这样他只需要重新再找地方布置一次炸药,就可以把这些聚在一起的丧尸清掉了。

    林世成先是再次拿出了地图,选择了一个离警局不远高楼林立的地方,驱车赶到那里,先是选定了中心点安置了一部分引怪炸弹(造成声响吸引丧尸)

    然后在中心点周围选中了几座高楼计算了受力点后开始大量布置炸药,设定好起爆时间后,又把剩余的炸药统一布置在丧尸的必经之路上。

    做好这一切,离任务结束还有不到2个小时了,林世成先是掏出了手枪,每隔十秒就空开一枪,打光了3个弹夹之后,估摸着时间差不多了驱车离开第一次起爆范围。

    然后又故技重施,又打空了3个弹夹之后他才彻底远离爆炸现场。

    之所以放了一百多枪,一来是为了持续吸引丧尸向他布置的爆炸圈移动。二来也算是他留给可能躲在爆炸圈内玩家最后的逃命时间。如果还不逃离,只能欣赏林世成的爆炸艺术了。
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