第65章 第 65 章
虽然人多,但他们不是第一次应对这种情况,按照实际数量分发号码牌,拿不到号码牌的玩家就可以散了。
顾客也知道他们店铺一般不会临时增加数量,只会在第二天上架,看到自己的时候确实没有了,只能先离开。
景卉在酒楼待了两个小时,重点是看一下大家吃出装备材料的几率。
一份花蛤的数量大约是50个,平均每个玩家能吃出来两三个,运气好的能吃到五六个,运气差的可能是一个,甚至是没有。
这几率不小,但看花蛤壳的大小就知道,如果想做装备,一个两个恐怕没什么用。
景卉也没有弄到装备配方,只能慢慢打探,从玩家们的态度来看,他们对制作装备没有太过于期待,至少目前还没有开始打听,反而是吃到稀有花蛤壳的时候格外兴奋。
大家更期待的而是拆除盲盒的惊喜,而不是探究最后多少个花蛤壳能换一件装备,看人数就知道拆盲盒这股风还能刮一段时间。
吃花蛤的玩家走的差不多了,景卉带了一员工回家捞花蛤,厨房正在制作明天卖的那批,现在捞出来的是明天要做的。
将小河道交给员工,景卉开始查看自己隔出来用来繁育的那些花蛤,这才是她能长久卖花蛤的关键,要保证小花蛤数量足够多。
要想繁殖快,最重要的就是营养要跟上,这点她一直记得,给这些花蛤喂的也都是最好的饲料。
回报也显而易见,看着每天都在增加的花蛤,景卉琢磨着从明天开始可以适当的多增加一些。
今天一共拿出来600多份,明天可以增加100左右,接下来几天还可以继续加量,一直到田螺上架。到时候有田螺就算注意力,排队等花蛤的玩家就没有这么多了。
回房间前捞了一堆田螺,景卉决定尝尝味道,顺便看看田螺能不能出装备材料。
既然都是带壳的,甭管壳是什么样,最后应该都有几率爆出来,她打算等旁边的那批螃蟹个头再大一些也试试螃蟹。螃蟹里面个头最大的那一批是要用来繁殖的,暂时不能吃,这边的一堆是打算售卖的,再过一两天就可以大批量捕捞了。
其实现在也可以捞,但她想等个头大一点,那样售卖的价格高,而且口感也更好。至于为什么不一直等到半个月后,这就跟这些动物的生长速度有关系了。
游戏中动植物的生长速度有些像正态分布,刚开始生长速度慢,中间几天生长速度加快,跨过这几天,往后越来越慢,最后停止生长,甚至还会变轻或枯萎。
所以无论是动物还是植物,在中间生长速度快的几天结束后收获性价比最高。
在饲料充足的条件下,螃蟹的生长时间在半个月左右,前五天生长速度特别慢,六到十二天长势飞快,从第十三天开始,螃蟹的个头基本不再发生变化,如果继续养下去,蟹膏可能还会减少。
用来繁殖的螃蟹不用考虑这个问题,但用来吃就不一样了。为了保持最好的口感,她选择在第12天将螃蟹捞出来烹饪。
田螺的繁殖速度比螃蟹快,生长速度也快几天,现在已经可以慢慢捞着吃了。
如果不考虑食用方便这个问题,田螺的上架时间应该比花蛤更早,但她的想法是给顾客一个心理准备,先推出需要去壳但步骤没那么麻烦的花蛤,下次田螺推出时顾客就更容易接受。
至于螃蟹,无论味道怎么样,处理方式确实是最难的,所以放在最后,这样有了前面两道菜的铺垫,玩家不会太抗拒。
现在花蛤能爆装备材料,她感觉接下来两道菜的推出应该不会有太大的阻力。当然,如果那两道菜也能获得装备材料那就更好了。
她对自己店铺里这些食物的味道特别有信心,但不确定玩家会不会因为麻烦而不来吃,毕竟只有尝过才知道味道怎么样,她最担心的是玩家看到人多以后扭头就走。
现在的状况比她想象中好很多,毕竟有了能爆出装备材料这个噱头,不用担心会没人,只要玩家尝过味道,她就有信心能留下。
为了接下来两道菜能够顺利上架,也为了这些食物能够稳定供应,景卉开始画周围的地盘。
河边有一片空地,她打算挖几个水池子,专门用来养这些水产,河道上适合养殖的区域还是太少了,而且她还要时刻注意这些水产有没有乱跑,最重要的是不能把河道堵上。
这么多注意事项,必须十分小心,挖池塘以后就没有那么麻烦了,景卉打算把几种水产全部分开,每个池塘只养一种,这样就不用再担心它们乱吃其他水产的幼苗。
挖池塘不是小事情,景卉先过去请教了渔夫,将各种注意事项记下,刚要回去找员工,渔夫突然问她需不需要帮忙。
景卉受宠若惊,如果渔夫肯过去帮忙指导,那当然比她摸索着来好得多。
有了渔夫的帮助,景卉和几个员工没用多长时间就挖好了四个大池塘,因为空闲的地盘不在一起,而是河这边一块河那边两块的,所以四个池塘的位置是分散开来的。
不过河两侧一共只有这么大的地盘,为了方便蓄水,她把池塘都安排在河道附近。就算没连着,相隔的距离也不远。
因为渔夫一直在旁边指导,他们一共花了四天的时间就将池塘挖好了,每次挖好池塘后就立马开始放水,然后将水产迁过去,第五天就将所有的水产搬了过去。
这边弄好,景卉看了一下挖池塘挖出来的泥土,堆在这里不像话。
景卉往旁边看了一下,决定把那些土混到土地里面,至于最后能不能增加土地面积,那就看系统判定了。
事实没让她游戏中动植物的生长速度有些像正态分布,刚开始生长速度慢,中间几天生长速度加快,跨过这几天,往后越来越慢,最后停止生长,甚至还会变轻或枯萎。
所以无论是动物还是植物,在中间生长速度快的几天结束后收获性价比最高。
在饲料充足的条件下,螃蟹的生长时间在半个月左右,前五天生长速度特别慢,六到十二天长势飞快,从第十三天开始,螃蟹的个头基本不再发生变化,如果继续养下去,蟹膏可能还会减少。
用来繁殖的螃蟹不用考虑这个问题,但用来吃就不一样了。为了保持最好的口感,她选择在第12天将螃蟹捞出来烹饪。
田螺的繁殖速度比螃蟹快,生长速度也快几天,现在已经可以慢慢捞着吃了。
如果不考虑食用方便这个问题,田螺的上架时间应该比花蛤更早,但她的有用。
景卉回忆了一下自己对荒漠的了解,记忆中荒漠上能够生长的植物少的可怜,能够正常生长而又能给她带来利润的那就更少了。
仙人掌、胡杨、红柳、芦荟、沙棘景卉回忆着这些植物,最后从这些植物里面挑取了三种重点培养的仙人掌、芦荟和沙棘。
这三种植物除了可以吃以外还可以入药,景卉开始翻找自己的背包,最后只找出了沙棘的种子,仙人掌和芦荟恐怕要费一番功夫。
不过也不麻烦,她现在缺少某种物品的时候都会在百货铺外面的广告牌上挂一个收购清单。
其他店铺外面的广告牌单纯是为了宣传招牌菜或者新上架的商品,百货铺的广告牌用处就大了,被她分成了两块区域,一个是宣传,一个是求购。
宣传区域是玩家拿到某种物品后想要快速出手时用的,求购区域是玩家急需某种物品的时候发布,两个区域都要广告费,位置越显眼单价越高,这也是百货铺收入来源的一部分。
景卉之前在另外几个店铺外面挂过广告,现在有个专门的区域,当然不会浪费机会,平时店铺里缺少什么或者她想要某个物品,就会在广告牌那得选个显眼的空闲位置,通常情况下离开一会就会有玩家联系百货铺值班的员工。
世界频道的聊天区域也经常有收购或售卖的信息,不过在这边找人不但要认真辨别身份,还要防止对方坑自己,比如将来历不明的物品高价卖掉。
所以广告牌给不少玩家了方便,不过广告牌要有一个缺陷,那就是玩家不能随时查看,毕竟谁也不想专门跑一趟就是为了看个广告。
有需求就有市场,广告牌出现没过多久,街上就出现了广告手册,每天定时更新她广告牌的内容,玩家在千里之外也能收到消息。
景卉觉得研究这个的玩家很聪明,唯一的缺点就是广告手册的做工比较粗糙。
对方借广告赚钱,顺便帮她宣传了一波,也算是互利共赢。
货铺里没有仙人掌和芦荟,大概是碰到的玩家比较少,景卉在广告牌显眼的位置贴上两个求购信息,静等玩家联系。
上午打完广告回家,下午就收到了值班员工的消息,她需要的那两种物品都找到了,而且数量不少。除了她需要的之外,还有不少红柳和胡杨,都是同一个玩家找到的。
景卉看了一下面前的田螺,明天爆炒田螺数量已经差不多了,她不需要在这一直等着,干脆给员工留言,让对方留一下人,她去询问对方在哪弄到的这些植物。
她想大批量种植这些耐旱植物,就算不能变成绿洲,也可以改善一下土质。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读</p>