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第59章 第 59 章

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    因为就在杂货铺旁边,景卉把售卖物品进行了一个规划,避开杂货铺有的那些。

    杂货铺销售的产品种类比较多,但都是一些基础的,比如说调味品、锅碗瓢盆、渔网鱼竿、竹筐竹篮等等。

    而她决定开的百货铺,涉及的都是和装备或药品有关系的,比如动物皮毛、各种矿石、自己缺少的药材等等。

    这样一来,两个店铺所售卖的物品完全不同,自然也不存在竞争的关系。

    陈老板听说她打算在镇上开第二家店铺,立马帮忙准备。

    其他的都还好,景卉最纠结的就是开业前几天的物品种类。现在仓库数量最多的还是动物皮毛和羽毛,两个食品店每天使用的肉类多,饰品店的需求量没有那么多,现在剩下的都在仓库压着。

    这部分肯定要拿出来卖,作为低级装备的必备原材料,销售量应该不会太低。

    除了动物皮毛和羽毛以外她还决定拿出一部分蚕丝吸引顾客,另外还有装备。

    当初一共做出来五套装备,抽奖送出去一套,卖给运气一套,自己手里剩下三套。

    去掉自己穿的那一套还剩两套,景卉决定拿出来一套挂起来,作为老顾客回馈奖励。

    至于回馈奖励的赠送时间,景卉设定在一个月内,开业三十天以内在百货铺买过物品的玩家都有机会获取奖励,并且光临次数越多获得奖品的机会越大。

    这点和酒楼不同,酒楼里面的商品种类已经定了,不外乎是吃的和喝的。只要告诉玩家这边有个酒楼,目的就达到了。

    百货铺不一样,因为加了寄售这一项服务,几乎每天都有不同的物品上架,就算是同一天,早来和晚来能买到的东西也不同,所以她加了一个光临次数。相当于玩家每天都可以进行打卡,每次打卡会获得一张抽奖券,最后所有的抽奖券放在抽奖箱内,挑选幸运顾客,一个顾客的抽奖券数量多,被抽中的几率就更大。

    除了精英装备的特等奖,景卉和上次一样准备了几个等级的奖品。一等奖三名,高级针线盒一套。二等奖十名,稀有药丸一瓶。三等奖一百名,野猪皮一份。

    除此之外还准备了1000份参与奖,奖品是现在仓库内储存量最多的兔皮。

    如果玩家不需要这些奖品,可以换算成等价值的充值卡,相当于那算成现金,只不过只能在店内使用。

    挑选的都是自己库存量多的物品,但这些物品的市场价并不低,还不一定买得到。

    至于为什么这么舍得大出血,说白了这就是为了增加店铺的活跃度,最后活跃度上去,寄售在店内的物品容易出售、卖出的价格合适,顾客下次才会继续过来寄售。

    购买物品的玩家也是同样,一次两次看不到自己想要的物品可能会来第三次,但一连七八天买不到合适的物品,可能就不会再来了,她要做的就是增加顾客数量,玩家基数大了,总有看对眼的。

    这也是今天看到宠物店以后受到的影响,将两只最萌的小熊猫放在店铺门口,绝对不是因为巧合,而是因为这两只宠物最容易吸引玩家。

    玩家进去了,知道了宠物店里售卖的宠物种类,下次有需要的时候,第一秒想到的肯定是这个店铺,和其他从来没去过的店铺相比,这个宠物店绝对占优势。

    她想要做的也是达到同样的效果,让百货铺成为玩家购买或寄售时的第一选择。

    这种运营方式不难,如果利润高,很快就有第二个第三个店铺跟上,想不被其他店铺替代,就要有自己的优势。

    景卉没耽误时间,陈老板帮忙跑手续的时候她已经开始准备物品了。

    首先要搬运过来的就是一些基础材料和奖品,特别是奖品,她直接挂在了店铺内最显眼的地方,保证所有玩家进来第一眼都能看到。

    除了这两者,景卉还准备了几个大货架,店铺的大部分地方都被这些货架占领了,上面是空的,用来放置玩家寄售的物品。

    她不限制寄售物品的种类,所以货架准备的多一些,等陈老板将镇长盖了戳的开店证明带回来,景卉在开业之前先进行了一次试营业。

    百货铺不像之前开的那几个店铺,原本那几个店铺里所有售卖的物品都是自己的,开业之前只要准备好商品就行。

    百货铺就复杂一点,自己售卖的物品占小半,大半物品需要玩家寄售。

    为了提高寄售数量,景卉在旁边立了个牌子,试营业期间店铺不收分成,也就是说免费帮忙找客户。

    对玩家来说,寄售比留在自己手里慢慢卖省事多了,把东西往百货铺已放,设定好自己心里能承受的价格,然后就等着收到通知过来收钱就行了。

    其实最重要的是老板,因为店铺不支持提前预付,不少玩家刚开始并不敢随便将物品放在店铺里,正纠结的时候发现这老板有点眼熟。

    互相交流了一下才知道这就是不远处那家生意兴隆的酒楼的老板,一些不熟悉的玩家也听到了她不止在百花镇上有店,新手村还有三个店铺。

    这下大家没了顾虑,如果只有百货铺这一个商店,大家会担心她会卷钱逃跑,但是她名下店铺这么多,还跟nc有合作,不由得更加放心了,毕竟没人傻到为了那点铜币扔下这么多店铺。

    而店铺套现又没那么容易,至少需要几天的时间才能完全脱手,中间有任何风吹草动他们都能听到消息,所以将物品放在百货铺里寄售很安全。

    开心果几个人作为老员工老朋友,试营业当天就先寄售了不少自己平时收集到的物品。

    无论是宠物副本还是矿产副本,或者是平时接任务中得到的奖励,都有一定几率开到自己不喜欢的物品。

    这些奖励自己拿着没用,但随便卖出去又亏,想卖个好价钱又需要大量的时间挑选顾客,基本上除了那些急着用钱的玩家,其他玩家都会找个地方放着。

    每个人手里都有那么一些鸡肋物品,只是这些物品在自己手里是鸡肋,在别人手里就不一定了。

    比如开心果前不久误入一个宠物副本得到了三只鸟蛋,本来想自己孵化,但宠物只有一只松鼠,松鼠不会孵蛋。

    本来交给了她家的母鸡,但觉得宠物不知道怎么回事,每次都能找到这三颗蛋的所在位置,虎视眈眈在旁边盯着,看那架势,要不是每次都被景卉发现就给吞了。

    连续三次发现之后景卉赶紧把鸟蛋还给开心果,孵不出来就算了,万一真被宠物吃了,那真没办法补偿对方。

    这三个鸟蛋开心果一直留着,扔了可惜,但鸟蛋太小,又没必要摆个摊专门卖,所以在百货铺试营业第一天就把鸟蛋给贡献出来了。

    景卉挑了个显眼的位置摆放,不是三颗一起卖,而是一颗一颗的,这样卖出来的价格更高。

    其他人也各自选了自己用不上的物品放上来,清库存的同时还能赚点钱,简直是一举两得。

    本来就有材料,再加上大家放置的物品,百货铺没有之前那么空荡了。

    有玩家进来看,景卉介绍了几句,每件物品下面都有标价,玩家喜欢直接结账就可以。

    还是和之前几个店铺一样采用了自动结账的方式,在想买的物品旁边要购买按钮上按一下,然后进行付款,付款后商品会自动归玩家所有。

    省去了讨价还价的功夫,她只需要回答顾客的疑问,另外给那些对自己物品价格有些犹豫的顾客一些参考。

    试营业第一天还是比较圆满的,购买物品的顾客不多,但是寄售的玩家不少,已经放满了两个货架。

    景卉不着急,毕竟这才第一天,接下来两天又是试营业活动,三天过去,店里的几个货架基本上都放满了。

    毕竟试营业期间不收分成,不少玩家都抱着试一试的态度把自己不需要的物品放上来,就算卖不掉也没有任何损失。

    不过景卉很快发现了其中的漏洞,因为她没在时间上做限制,有些寄售的玩家把价格定的太高。

    定价偏高的这部分玩家是想着能卖掉一个是一个,毕竟这边比摆摊还省事,但这样一来,不利于店铺的声誉。

    景卉给寄售的顾客发了消息,对店铺内商品价格进行了调整,保证在市场平均价格范围内。

    调整好价格,又对寄售明细做了规划,寄售三天内卖出的物品收取5的提成,三天内没有卖出的物品,每隔三天提成增加1。

    这是为了增加店内物品的流通,同时景卉增加了一个以物换物的选项,如果顾客想要某一件物品,但手里的钱不够,可以拿自己手中价格相同的物品进行置换。

    不过置换上也进行了限制,仅限于置换珍惜程度相同的物品,比如想要野猪獠牙可以用野猪皮置换,想要精铁矿可以用银矿石置换。

    增加的种类多了,管理起来就比较费事,景卉一连在店里待了四五天的时间,中间不断进行整改,把店铺规则的漏洞更改好,在保证店铺利益的同时最大程度为顾客方便。

    店铺不光方便了顾客,也方便了她,试营业加正式开业一共不到十天的时间,她就换到了不少材料。

    这边忙的热火朝天,景卉突然收到了一条提醒。

    系统螃蟹出逃中,请玩家尽快捕捉。

    看到消息的景卉愣了</p>
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