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第14章 好感度

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    玩家已经很久没有读过档了。

    上学的路上,与千秋并肩时,尤那突然这样想到。

    从遇见学生会长雪北原之后,玩家就像是看见了通关的希望,自那之后,就没有再读过档。

    其实看一个人玩游戏的模式和习惯,也能推测出这个人的部分性格,尤其是在刻意观察,又结合心理学分析的前提条件下。

    人放松的时候总是会不经意的显露出自己的性格的。

    虽然对于玩家来说,只是按了几下键的功夫,对于尤那来说,这么长的时间,已经足够她了解,玩家到底是一个什么样的人了。

    清晨的阳光落在地面上,接近第一节课的时间点,街道上除了他们,还有三三两两的学生,以及慢悠悠经过的自行车。

    一辆车经过,千秋将她拉到内侧,自然而然的拉住她的手腕。

    尤那走在了路边的石阶上,望着已经变成一片黄色的树林,依旧思索着游戏和玩家的事情。

    “走路小心一点啊,别走在路缘石上。”千秋仰起头,对着她露出无奈的微笑,“别走在上面还蹦蹦跳跳啊。”

    “我没有蹦蹦跳跳,只是普通的在走路而已。”

    “那那你什么都好,就是有的时候,总是突然这么奇奇怪怪的。”千秋就像是丝毫没有听到她的解释,无奈的摇了摇头,“而且有的时候,还迷迷糊糊的。”

    千秋仰着头,对着她微笑,因为她站在路阶上,恰巧比他高上一点,难得的能够看到他金色的发顶和发旋。

    千秋的语气无奈,眉眼和嘴角却都弯了起来,带着温和到极致的笑意,温柔到就像是无论发生什么,都绝不会对她产生任何不满的情绪。

    千秋确实从小就是草食系,即使是男生,也从让人提不起任何的危机感。

    温和过头的性格,也和老妈妈一样。

    尤那刚想说她什么时候迷糊过,就想起了第一次遇见学生会长时的事情,顿时闭上了嘴。

    那个时候她急着想把代码记下来,撞到了膝盖,原本以为不严重,谁知道后来才发现蹭破了一大块,还淤青起来,连走路一瘸一拐的。

    从医务室出来千秋的脸色就冷了下来。

    脾气温和的人生气起来,比脾气不好的人生气还可怕,起码尤那从小就没有见到过总是微笑着的千秋冷脸,偏偏她又没有办法解释自己为什么突然慌慌张张。

    游戏读档的事情,怎么能说得清楚呢?

    尤那没办法解释,气焰就低了一截,面对千秋的‘背她上下学直到腿完全康复。’的提议,也就根本没有立场拒绝。

    那段时间,千秋不顾别人的注目,坚持背她上下学,尤那想到来自同学们的吃惊打量,就恨不得夺走玩家的读档能力,狠狠读档到撞伤腿前。

    明明不怎么严重的事情,偏偏千秋寸步不让。

    千秋对她的照顾欲过强,这点尤那是早就知道的,在这件事情后,千秋越发变本加厉,几乎到了与她寸步不离的地步。

    赶紧想办法跑路了吧。尤那想,不仅这个世界不正常,就连她的青梅竹马,原本也就不怎么正常。

    就算她喜欢千秋,也没有到想和他天天黏在一起的地步啊,感觉有点恶心来着。

    想到怎么离开这个世界,尤那转头又想起了操控着这个世界的游戏玩家。

    那个记录在自己笔记本中的名字。

    【安泽里】

    虽然不知道他的年龄和性别,但从他(她?)玩游戏的风格,能够大致感受到他的性格。

    完美主义者,逻辑性强,有强迫症,大概是一个对自我要求极其严格的人。

    以安泽里这样的性格,这么久都没有读档,大概是准备迅速的将后面的情节摸一遍,大致确定情节点和会触发的大事记,然后再直接读档,重新按照事件针对性的安排日程。

    而读档的位置,大概是在遇到雪北原后的存档点。

    而从那一天到今天,已经过了好几个月。季节也从春天到初冬了,虽然天气还没有完全凉下来,树叶却都已经完全枯黄了。

    不过,不管玩家读不读档,对于他们来说,时间的流速都是一样的。

    比方说在游戏开始后的第二个星期,因为千秋生病,而开始的读档循环,十四天重复几十次,度过的时间,算起来,比从那天到今天的时间都长。

    虽然读档能够让她获得意外的讯息,可是如果再那样重复,她真的要吐了。

    她现在是既希望安泽里读档,又不希望他疯狂读档。

    “那那,你在想什么?”

    千秋突然轻轻开口。

    他抬起眼,琥珀色的眼睛缓缓看向她,抬起手,指尖拂过她的脸,声音轻轻,“眉毛皱起来了哦。”

    “没想什么。”尤那立刻整理好自己的表情,一口否定,顺便迅速转移注意力,“啊,我好像看见会长了!”

    她当然不能承认,总不能和千秋说自己在想玩家的事情吧!

    千秋轻轻的嗯了一声,却仍旧盯着她,微微眯起眼,似乎并没有相信她的说辞,也没有被她转移走注意力。

    “我说真的,我看到会长了,要不要上去和她打招呼?”

    尤那用力的拍了拍千秋的肩膀,示意他看向前方。

    学校的大门边,正站着玩家试图攻略的女主角一号,学生会长雪北原。

    在这段时间,玩家丝毫不放过任何能在雪北原面前刷存在感的机会。像是上学路上巧遇这种事件,玩家是绝对不会漏过的。

    果不其然,她的话音未落,面前就已经出现了选择框。

    【上学路上巧遇了雪北原,要不要上去打个招呼呢?】

    【是】

    【否】

    这种突然出现在面前的对话框,尤那已经逐渐习惯了。

    从刚刚开始看到这些不符合日常的存在,就会怀疑自己的存在,进而思考人生,到现在的视而不见,见怪不怪。

    她已经习惯了这种模式,也始终无法分辨游戏和正常之间的限度,比如说她的竹马千秋,身为游戏的男主角,也是这个世界的核心人物,这些选择和数据都是在围着他转。

    而他也始终表现的和过去一模一样,却又和游戏系统融合的那么完美,让她无法分辨,眼前的到底是数据,还是从小一起长大的青梅竹马。

    但尤那一向都没有刁难自己的爱好,分不清楚就不强迫自己分辨了,想的再清楚在这种情况下也没有用处。

    思索这种哲学性的问题,并不能给她的现状提供任何的帮助。

    到底是千秋,还是数据,无所谓了,她不想再思考这些,也不想为难自己。

    反正能跑路的时候她就立刻跑路。

    她出神的时候,玩家已经做出了选择,果不其然,照旧和过去一样,选择了【是】。

    galgame中,巧遇和打招呼,也是游戏中的重要一环,在游戏初期,大多都是靠这样刷脸来提高好感度,好感度高了,才会触发其他的特殊事件。

    尤那想,玩家大概是知道的,并且十分期待这样把好感度刷上去的。

    毕竟,每次巧遇过后的周末。玩家都会过来查询好感度。

    当然,毫无意外的都是“零”。

    毕竟。

    因为选择了【是】,千秋直直的走了过去,雪北原也刚好转过头。

    “早上好会长。”

    千秋停在三步开外,脚步都没有停,就开口打招呼,语气平直,句子简短。

    雪北原点了点头。

    他们转头分道扬镳,雪北原走向高年级的教学楼,千秋抓着她走向另一侧的教学楼,这就算是打完招呼了。其中的间隔可能还没到两秒。

    打完招呼,他们甚至连看都没多看对方一眼。

    这样的好感度能刷的上去才怪了。

    尤那被千秋抓着手,走在他肩侧,忍不住瞥向他的脸。千秋垂着眼睫,脸上没有什么表情。

    这和他平时总是心情愉悦的样子实在是不一样,在刚才,玩家选择了【是】的时候,她仿佛感觉到抓着自己手腕的手指收紧了一瞬。

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    【上学路上巧遇了雪北原,要不要上去打个招呼呢?】

    【是】(√)

    【否】

    【[千秋]已经友好的和雪北原打了招呼】

    安泽里摘下眼镜,捏了捏鼻梁,长长地叹出了一口气。

    打招呼是人类进步的一大步,能够打得上招呼,就是攻略成功的第一步。

    他欣慰的看着屏幕中的[友好的打了招呼],仿佛已经看到了胜利的曙光,又满怀期待地转头找到青梅竹马npc查询好感度。

    【查询好感度】

    【雪北原对千秋的好感度:0】

    嗯,好感度,还是零呢。

    他将眼镜推到一边,手指插入额发,撑住额头。

    到底是哪里错了啊?!难道这里是要选择【否】直接无视学生会长的吗?!

    不,他要相信自己的判断,可能只是还没有到时候,量变产生质变,虽然几十次都没加上一点好感度……但,只要一直[友好的打招呼]……总有一天…总有一天,好感度会加上去的!

    毕竟现在除了打招呼,根本触发不到别的事件啊!

    触发不到事件……他要想办法找到其他的事件。

    安泽里撑住额头,打起精神,用失去了光彩的疲惫目光,继续研究游戏界面。

    啊,十几天后,就是【圣诞节】了啊。

    他的目光,停留在日历上的圣诞树标志上,久久没有移开。

    圣诞节,会触发什么特殊事件吗?

    或许,这就是攻略的突破口。
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