第18章 荆棘之甲
这难道是兽核里面包含的域兽技能?但是荆棘之甲又是什么技能?不是说只有暴食和利爪吗?
诶,想不通啊,刘筱柔脑海里胡乱转了一圈还是没有想明白。要是她的系统有查询功能就好了……
【是否消耗10点储存经验值探查兽核信息?】
凸(艹皿艹 ),原来你还是行的,不过10点经验会不会太多了,她现在才刚刚攒到34点呢。
罢了,还是好奇心占上风,就试一次吧~
反正经验还能再攒,以后不随便乱探查就是了。
【荆棘兽兽核:青铜阶,可封印技能:[利爪(爆率100)],[荆棘之甲(爆率01)]】
……这个系统够死板的啊,她挤一下,它才动一下。
刘筱柔看着突然跳出的光屏,默默吐槽。不过看到屏幕上的下划线,她就知道是可以再点击看解释的。
利爪:黑铁阶技能,[磨利尖爪,提高自身爪击20的物理攻击。]
荆棘之甲:青铜阶技能,[荆棘之力化为铠甲加身,可以反弹自身所受物理伤害的20伤害回击。]
“我艹,这个荆棘之甲坦克神技!!!就这,怎么好意思说没有价值的!!!”刘筱柔看到说明直呼好家伙。不过里面技能消耗,使用方式都没有说明,看来要吸收后才能知道了。
但是荆棘之甲这么牛为啥说没有价值呢?
不对,她记得之前好像看到爆率?难道说这个兽核里面爆出的技能是按爆率随机的?想到这里她赶紧往前翻棘之甲的爆率。
01的爆率,几率很低啊,难怪政府没有研究到……
话说她的这颗不会是昨天开怪出来的唯一一个吧。那她运气可以啊!!!
那为啥她平时签到,签了个寂寞?
难道说这可能不是她的运气,而是昨天那个小哥哥的运气???
毕竟是小哥哥爆的!
想到这里刘筱柔瞬间觉得自己真相了,一时间沮丧又生气。最后又有点恼羞成怒的锤了下床铺。
…!¥¥…啥也不是!!!
不过这样的话,这个外域空间就很有价值了啊,那也不用毁掉了。等等,毁掉?
刘筱柔惊坐起来,赶紧边下床边大喊道,
“爸爸,爸爸……”
“喊魂呢,这么大声,别把邻居都吵到了。你爸刚出门……”正在梳妆妈妈从房间探出头来,看着大呼小叫的刘筱柔皱眉道。
“我爸出门多久了?”听到爸爸出门了,刘筱柔赶紧换鞋准备追上去。
“就两分钟吧,你现在去停车场出口应该能追上。”妈妈看着刘筱柔这么着急的样子,先是一愣的回答,然后才反应过来看着刘筱柔身上穿的睡衣赶紧追了一句,
“筱筱,你穿着睡衣呢,出门的话记得先回来换衣服。”
“来不及了,我就去小区门口那边。”刘筱柔的睡衣不是很家居,有点像休闲的短袖短裤,但是很宽松舒适。
“筱筱,怎么在这站着?”气喘吁吁的刘筱柔才在停车场出口处站稳,爸爸的车就开过来了。
“爸爸,我发现了一个秘密。你看看这个兽核……”刘筱柔先没回话,直接绕过车头然后坐进爸爸的车,才开始慢慢说道。
兽核的技能其实在精神力达到兽核的等阶就可以感应到的,所以如果刘筱柔可以感应到,父亲也是可以的。
只不过一般只能感应到技能名称,而具体技能效果则需要契合率达到80才能感应到。
但是,封印技能则只需要契合率达到60以上就可以选择它吸收了,不过成功率会相对低一点,可能需要好几个兽核才能成功。60以下的契合率的话这个技能基本和你无缘了。
“荆棘之甲??”刘筱柔的父亲感应到这个技能眼前顿时一亮,他很快的反应过来这个外域空间的额外价值要被开发出来了。
“嗯,听名字我觉得应该是防御系用的反伤技能。”刘筱柔不好直接告诉父亲技能效果,只是用猜测引导下。
“大概是的,我拿到外域研究所去测试下就知道了。筱筱,你这回可立大功了。”说到这里,刘筱柔的父亲顿时也有点兴奋起来,这个发现有可能直接改变咸市的格局。
“你要跟爸爸一起去,还是回家等着?”
“我回家。研究所肯定要问我好多问题,不想去。对了,爸爸你记得说是你自己发现哦。”她身上有个神奇的系统,不想被人问的露出马脚。
“嗯,那你先回去吧,”爸爸理解的揉揉她的头,他此时也反应过来自己女儿精神力可能天赋异禀,不然根本不可能感应到青铜阶的兽核技能。
正常而言在未突破植种阶的精神力一般都是平均十几点左右,植种阶不多说。但刚突破植属阶的精神力也才平均100左右。同时,青铜阶的感应最低标准刚好就是100点精神力。
“嗯,爸爸再见。”
当把兽核交给爸爸之后,事情果然如刘筱柔预想的非常顺利,研究结果第二天已经很详细的被报道出来了。
荆棘之甲:青铜阶技能,护甲系。施法速度:5s 。一次性消耗300灵力化为铠甲,维持铠甲每分钟需消耗10点灵力。铠甲形成后自身添加加(3体力)点防御值,并可以反弹自身所受伤害20以灵法伤害回击,且自身每5的生命损伤,反伤增加10的灵法伤害值(100封顶)。]
另外要注意的是,铠甲受损后可以消耗相对灵力修复,持续时间以自身灵力为准,灵力耗尽铠甲碎裂。当铠甲完全碎裂后,需要二次使用技能。
我去,看来这技能没有封印之前的说明比实际的也简陋太多了。刘筱柔无语的想着自己花的10点经验值就觉得有点不值。
今天她也才知道,原来现世因为大灭世之前的影响,技能等等都有专门的仪器检测然后像网游一样数据化呈现出来,据说是因为这样大家更好理解一样。
事实上比起自己感应的模糊说明,数据化说明也确实更好理解一点。还有和游戏不同的是,真实的世界中使用技能是没有技能冷却这个说法的,技能的使用次数只和自己的灵力,和精神力等有关。如果灵力或者精神力等其中之一不够,才会导致人们无法使用技能。