第32章 红雾的得与失
红雾来得悄无声息,蔓延速度不快,但其所过之处,都被厚厚覆盖住,肉眼无法看清红雾遮盖下的一切。
未知是最大的恐惧。
谁知道沾上这红雾,会不会被转化成丧尸?
苏镜当断则断,让基地众成员关牢宿舍内的门窗,连缝隙都得找东西塞住。
清理宿舍楼的计划被打断。
宿舍大门之前在丧尸的推搡下,隐隐有了几条裂痕,几个基地成员用透明胶和稿纸贴了几层,但因为不知道能不能挡住红雾,所以没有人留在大厅里冒险。
众人分成二十几批,带着物资,在2、3楼找了些门窗都没有缝隙的宿舍暂时停留。
苏镜站在阳台门前,心中难得涌现出一丝不安。
自获得了保护罩技能后,她就没再怕过丧尸,末日对她的威胁也大大降低,可是保护罩防得住丧尸的撕咬,却应该防不住这片诡异红雾。
“七日新手期已过,从今天开始,每30天出现一次红雾,每次持续24小时,红雾仅在室外出现,不会进入建筑之内。”
世界提示音在全球幸存者脑海响起。
前半句话令全体幸存者心中一紧,后半句话却又让已经揪紧的心又松弛下来。
这么难熬的前七天竟然是新手期,那新手期之后岂不是更危险?
这份危险八成就是在红雾上!
但好在红雾不会进入建筑。
能活七天的幸存者基本上都有个暂时的落脚点,惨一点的,可能落脚点空间狭窄些,但是管它是卫生间还是储物间,反正算是建筑,红雾进不来。
毕竟外面全是丧尸,就算是战神再世,不惧丧尸,那也得找个地方睡觉吧?
不过头脑灵活的人并没有完全放松。
幸存者只要在红雾来时,躲起来24小时,就可以轻松避开红雾带来的危险。
可如果红雾意味着危险却能轻松避开,那红雾的存在意义是什么?总不见得是给全体幸存者集体放一天假吧?
“进入红雾范围内的丧尸将得到增强,小概率直接升级。”
果然,红雾就是给丧尸加buff的!
丧尸不怕死不怕痛,本来就难打,还得防止被感染。
同样数量下,面对没有红雾buff的丧尸,手持武器的普通幸存者都必须小心翼翼地应对。
本来七天过去,很多幸存者对击杀丧尸越发得心应手,可能要不了多久,幸存者们团结起来就能剿灭丧尸,重建家园。
可是红雾来了,丧尸实力得到增强,不可能会越来越好杀。
运气不好,某些倒霉幸存者所在的区域,出现多例丧尸在红雾中升级的小概率事件,生还率更是直线下降了。
红雾不会进入建筑,可是丧尸会啊!
能挡住低级丧尸的门,不一定挡得住升过级后的丧尸。
这样一来,就相当于在逼幸存者加快提升实力的脚步。
自身增强的速度赶不上红雾给丧尸提供的助力,就只能眼看着丧尸一步步靠近自己,啃咬自己了。
“幸存者可进入红雾,接触红雾时,每秒获得1积分。”
就在大多数幸存者们惶恐沮丧时,系统再次发声。
进红雾得积分!还有这种好事?
很多0级,1级幸存者蠢蠢欲动,看向红雾的目光从恐惧敌视到迷恋贪婪。
尤其是0级幸存者,他们离1级只差个位数积分,只要接触到红雾,不到10秒就可以升级!
既快捷也简单,不用击杀可怖的丧尸,实力却实打实地提升了。
有些人手比脑快,直接打开窗户,将手指伸出,刚碰到红雾就心生悔意,但积分到账的提示音陆续响起,令人沉醉。
可是没等到升级,与红雾接触的人纷纷倒地抽搐,吐出黑血,没几分钟就气绝身亡,过了一会儿又重新站起,攻击起周围原本的同伴!
他们变成了丧尸!
等到系统说出关于红雾的最后两句话时,不少人已经因为贪婪或直接或间接而死去。
“接触红雾的幸存者在每秒获得1积分的同时也将每秒提高1的丧尸化几率,上限99。”
“若想安全游走于红雾之中,需每秒缴纳2积分。”
果然天底下没有白吃的午餐。
有得即有失。
想轻松获得积分,可以。
只需要拿命来赌,赌赢了,哪怕一头丧尸不杀,也能成为高级幸存者,反正上限是99,不是100,也许真就有这样每秒99概率丧尸化却没变丧尸的幸运儿。
赌输了,就从此与丧尸为伴咯。
苏镜默默沉思。
她当然没想过去赌,不靠红雾,她自己也能快速升级。
苏镜更在乎的是最后一句话。
看来红雾也非人类无法涉足的禁地,只要有足够的积分,在红雾里待多久都行。
只看值不值。
目前,苏镜囊中羞涩,支付不起在红雾中长期行走的通行费,但是以后总会有进入红雾的一天。
比如说,提前击杀基地周边相对高级的丧尸,避免它们借助红雾升级,成为基地的安全隐患。
或者别的什么情况。
总而言之,苏镜并不希望红雾成为阻挠她前进的障碍,能有解决红雾危机的方法是再好不过。
虽然这个方法很耗积分。
唉,努力挣积分才是正道。
苏镜一下子又有了动力。
……
教学楼区,10号楼。
几根蛛丝随风飘扬。
“呃呃……”
一头身体被啃食大半的丧尸仰躺在地面。
它没有腿,不能行走,声带受损,连完整的嘶吼声都无法发出。
连朝向半边屋檐半边天空的脸,都缺失了好几块皮肉。
丧尸像以往一样日复一日地待在原处,不知道从什么地方,出现了一片红雾,红雾渐渐靠近与地面黏在一起的丧尸,包裹住了它。