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0151 没见过这样催更的

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    看着剧情动画中缓缓沉入地底的憎恶,康光耀等人是长出一口气。

    他们在互相看了彼此一眼后,都是难以抑制兴奋,哈哈大笑起来,笑得还特别猖狂。

    经过这段日子的奋战,他们总算是打过噩梦难度。

    虽然并非第一队打过噩梦难度的玩家,但在国内也能够排进前百。

    从vr游戏仓里出来后,康光耀四人一边喝着快乐水一边聊着,还顺路到附近的网咖逛了逛。

    走进网咖后,立即听到不少玩家在大喊大叫着。

    “小心!小心!大哥冲过来了!”

    “卧槽!我被定住了,快来救我!”

    “这里怎么有个沉睡者啊!救一救啊!”

    “快跑啊!胖哥跑过来自爆啦!”

    “喔!第一关就有紫色的配件,这一次我们还不起飞!”

    “啊!救命啊!沼泽怪在追我啊!”

    “都说了不要打它了!你非要手贱!没救了!等死吧!告辞!”

    是的,网咖中很多玩家都在玩《喋血复仇》,并且每个人都玩得十分激动。

    因为《喋血复仇》的噩梦难度挑战不小。

    哪怕是“老兵”玩家都时不时会被埋伏起来的丧尸给吓到。

    这就是导致玩家们在玩vr版的《喋血复仇》,特别是挑战噩梦难度时。

    一天能够玩的时间一般不会超过五个小时。

    为了能够尽快打通vr版《喋血复仇》的噩梦难度。

    很多玩家刚从vr游戏仓里爬出来,转身就来到电脑前,打开电脑端版的《喋血复仇》。

    游戏双端的数据是互通的,也就是说玩家获取的卡牌等不需要重新刷。

    他们完全能够在电脑端版的《喋血复仇》里继续征战。

    虽说等到玩家回到vr版游戏时,因为肉鸽的原因,他们遇到的敌人会有所不同。

    但通过电脑端版的奋战,他们起码能够知道地图的构造,任务的内容。

    还有不同的腐败卡会带来怎么样的挑战等。

    有了这些信息后,他们在打vr版《喋血复仇》时会稍微轻松一点。

    玩家们不知道,《喋血复仇》的难度荀郁其实是调低过的。

    他增加了枪械的种类跟配件,让枪械的杀伤力增加。

    玩家在更换枪械的配件时也很简单,就跟小时候搭积木似的。

    喜欢的配件就装上,不喜欢的就拆掉,不需要拿到新配件后,才能把老配件顶掉。

    玩家选择的难度越高,他们路上可能捡到的枪械跟配件品质就越好。

    运气好的玩家甚至能够在第一关捡到金色的枪械或者配件。

    还有就是特感方面荀郁也是网开一面,没有让每一只特感都那么地阴间。

    比如呕吐者,按照原来的设定,它的射程达到五十米。

    在房屋等狭窄的环境它的射程优势并不能发挥出来。

    但如果在室外等空旷的地方,玩家要是一个不慎,远远就会被呕吐者给吐一身。

    并且因为距离等原因,玩家还很难能够第一时间把呕吐者弄死。

    在缩减了呕吐的射程后,玩家虽然也经常会被攻击到,但起码不会一点还手之力都没有。

    玩家如果不不幸阵亡,但只要有队友在的话,隔一段时间后玩家就能复活。

    不过复活的玩家会被困住,需要队友过去救玩家。

    只是如果队友傻愣愣地冲上去救的话,很有可能会救人不成反倒把自己搭进去。

    因为在复活玩家被困住的地方附近,肯定有丧尸在埋伏,就等着玩家来自投罗网呢!

    星煌游戏公司,总部大楼。

    荀郁在办公室中刚结束跟游研局的电话。

    经过这么多款游戏的销量口碑双丰收后,他已经成功晋升到a级。

    距离晋升成为s级游戏设计师也只是一步之遥。

    盖亚星的游戏设计师可以通过慢慢熬晋升到a级。
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