第98章 压缩纹章
纹章之间,虽然在拓印之前有着诸多材料、工艺和磨损等方面的区别,但是完全拓印在魂剑上之后,秦易明显能感受到在这些看似离散的,没有规律的纹章碎片中,有着构成纹章的一个个要素,但是苦于没有完整的纹章,秦易只能对着一个个纹章碎片干瞪眼。
思考了良久,秦易也没能从这些碎片中找出真正的规律,秦易也明白,这逆推纹章的事情,当然不是能一蹴而就的,只能慢慢收集纹章,然后总结出相应的规律。
零散的碎片起不到效果,秦易转头把希望寄托在今天最大的收获,受伤摊主那里获得的三片同源碎片。
试着对比了一下,这三块碎片上刻录的纹章果然不全,而且其中两块的纹章用魂力测试还没有效果。
好在,剩下的一块是整个固化纹章中相对独立的一块,秦易试着将魂力灌注在纹章之中,惊讶地发现,这纹章居然有着压缩的功效。
灌注进纹章碎片的魂力,在经过纹章后,虽然总量有所减少,但是魂力密度提高了将近两成。
如获至宝的秦易,自然再用灵力进行测试,结果自然同样惊人,秦易明白,虽然现在自己已经可以在很大程度上控制灵气的输出,但是这种控制主要集中在灵活性和延展性上,自己的剑气能够有着不俗的威力,基本上依靠的是从刺绣中获得剑意。
而现在,秦易获得的纹章可以对灵气进行压缩,这不单单意味着秦易的灵气威力会提高,同时也代表着秦易想要探索的这条固化纹章碎片之路是行得通的。
秦易清楚,自己手里的是一块碎片,那么也就是说很有可能自己拓印在魂剑中的固化纹章有缺失和多余的部分。
但是,秦易最怕的就是没有目标,最不怕的就是目标艰苦,明确了自己的任务之后,秦易马上就开始了纹路测试工作。
原来不走这条纹路就没有效果,原来这条纹路是没有效果的,原来这条纹路循环一遍会增加效果。
和之前布置积玉纹时相比,这次的固化纹章因为是碎片,而且功能更小,所以测试起来更加方便。
当时刚刚拓印下积玉纹时,秦易就想逐一试探积玉纹中每一道纹路的作用,但是,很可惜,既有残缺积玉纹也过于复杂,秦易无从下手,也有秦易的魂力控制力不够,很难感受到每一次微调积玉纹后的变化,所以才搁置了。
而现在,相对简单的压缩纹章,秦易测试起来直呼得心应手。很快,秦易就对这压缩纹章有了更深一层的认识,虽然还是不清楚这纹章的详细原理,但是已经大致明白,就是消耗一部分灵气来对剩余的纹章进行压缩,虽然有所损耗,但是灵气的实战强度会得到超过损耗程度的提升。
同时,在剔除了一些断头的纹路后,现在的压缩纹章显得更加的整洁,有种奇妙的美感,秦易一时间甚至有些看呆了。
缓过神来,就到了灵气试验的时候,这次仗着有生灵气的恢复,可以不惧受伤大刀阔斧地开始自己的测试。
很快,问题就出现了,与有完整回路的玄盾不同,这压缩仅仅是一套纹章中的一部分,要是想对它进行单独释放,则需要凭空构建出一个连接着秦易剑气输入和输出的压缩纹章。
很明显,这个纹章就会显得很鸡肋,因为秦易走的是近身搏杀的路子,甚至很多技能都依赖于瞬步起手,如果非要衔接这个压缩纹章,很多时候不仅不能起到增幅战力的作用,反而会产生很严重的内耗。
那么秦易的选择就只能放在把这个压缩纹章直接放在自己的职业纹章上。
这压缩纹章过于简陋,显然还不足成为技能和天赋,秦易略一思考,很快就认定这个压缩纹章最好的存放位置就是自己职业纹章中的小剑上。
对自己的职业纹章进行刻录,秦易已经经历过很多次了,不光有技能卷轴,还有小武灵,但是完全依靠自己,这还是头一次。
好在,之前和小武灵下棋的时候,秦易对于小武灵玄之又玄的技能赋予问了很多问题,也知道了,职业纹章、技能纹章、天赋纹章这三者之间是互不干涉的。
现在的职业体系之所以能够如此盛行,很大程度就得益于此,毕竟就算极品天才有着绝顶天赋纹章,依旧可以通过职业纹章获得更进一步的战力,何乐而不为呢。
而小武灵对于天赋纹章的赋予,则是通过武盟大量武者的经验,结合顿悟武者对于这种天赋的理解,再动用武盟固化纹章的力量,才能在秦易的天赋纹章里加上三种剑意。
而现在,秦易则是要对自己的剑士职业纹章进行赋予,这个过程说难不难,说易也不易,核心还是要看武者的魂力强度,绝对多数武者都是到了探索境,魂力才能达到对职业纹章的修改。
而现在,秦易凭借着魂剑和自己的多次打磨,魂力早已达到了刻录的要求,同时对于要刻录的压缩纹章,秦易此时已经稔熟于心了。
以魂力为笔,以剑纹为纸,刚一接触,秦易就有了一种水乳交融的感觉,很轻松地就在自己的剑纹上刻下可压缩纹章。