贪吃蛇理论
一个平行宇宙就好像一盘巨大的贪吃蛇游戏,每一个文明都是一只贪吃蛇,而贪吃蛇里面的糖果就像是宇宙中的资源。
当一只贪吃蛇想要吞掉另一只贪吃蛇的时候,他就会想尽一切办法让另一只贪吃蛇撞到自己,就好像文明与文明之间,一个文明想要吞掉另一个文明,那么便会用最猛烈的攻势去攻击他。
当一只贪吃蛇想要吞掉另一只贪吃蛇的时候,他就会想尽一切办法围住另一只贪吃蛇,就好像一个文明想要吞掉另一个文明的时候,他就会使那个文明走上绝境,到最后是那个被围住的文明不得不消亡。
当一只贪吃蛇死亡时,可以通过看广告的方式复活。就好像一个文明被另一个文明给灭亡的时候,被灭亡的文明所遗留下的生命体仍然可以创建一个新的文明。
当一只贪吃蛇死亡时,它的身体会变成无数的糖果。就好像一个文明灭亡时,他将会留下非常丰富的遗产。
贪吃蛇吃地图中的糖果,就好像文明一直在挖掘矿物,使用人才,以此来让自己做大做强。
贪吃蛇在吃地图中的糖果时,可以选择加速去吃糖果,就好像一个文明为了让自己快速发育,甚至会不择手段。
当贪吃蛇的身体达到一定长度的时候,那么他就会来到奖励室,就好像一个文明达到一定等级的时候,发达的科技就会让他们发现更多的资源。
一群贪吃蛇在奖励室中,为了夺得更多的糖果他们会选择加速,但这也使得奖励室的贪吃蛇很难活下去。就好像很多的文明争夺同一个资源,相互之间发生大战,到最后只有一小拨的文明会获得胜利。
贪吃蛇在奖励室的时间有一定的限制,必须要在时间到之前出去,否则就会死亡,到最后复活也没用。就好像文明之间争夺资源会被资源发生巨大的反噬,在反噬之前他们必须要停止。否则就会灭亡。
在奖励室的贪吃蛇中,没有达到一定长度的贪吃蛇也可以在别人打开奖励室的大门之后跟着他进去。就好像一些低等的文明,他们冒充自己是高等文明同样去挖掘由高等文明去挖的矿脉。有可能会灭亡,也有可能会笑到最后。
从奖励室出来后,地图上会出现一个巨大的怪兽,贪吃蛇必须要使用烟花打败他,这样子才不会使自己死亡。就好像一个文明挖完矿脉之后,他们将会面临一系列的危机,而他们就必须要拿出措施来保护自己,否则等待自己的就是灭亡。
当一只贪吃蛇吃掉一个防护盾的时候,那么他将会有一小段的无敌时间,可是无敌时间一过他又会变成以前那样。就好像一个文明发明出了一个强大的武器,因为他有如此强大的武器大家都不敢去招惹他,但是当大家发明出和他同样的武器,或者是发明出比他更强的武器,那么那一个文明的地位会变成和以前那样。
当一只贪吃蛇吃掉一个磁铁的时候,那么他将会有一小段的时间可以吸附糖果,可是时间一过他又会变成以前那样。就好像一个文明发明出一个有利于自己发展的装置,使用该装置它可以快速发展,但是当装置没用的时候他们又会变成以前那样。
地图上会有移动的星星,吃掉一个星星将会获得十的长度。就好像宇宙中有一些需要一定的牺牲才会获得的资源,只有他们有一定的牺牲才会获得。
我在此感谢各位读者朋友们的支持,这一章更完后该书就彻底的完结了,感谢各位读者能够多多的支持,谢谢!