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第534章 里程碑大丰收

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    摸完盲盒之后,何洛开始查阅之前收到的系统消息。

    他印象中好像有一长串的里程碑消息。

    只是刚刚离开“召唤师峡谷”的时候,他一门心思都放在了“乐园之源”上面,没空去细看。

    现在有时间了,自然要好好了解一下自己到底都弄出了点什么东西来。

    不看不知道,一看吓一跳,系统消息里居然有5个里程碑的消息。

    这是里程碑大丰收了吧!?

    不过仔细研究之后,他意识到没那么夸张。

    在5个里程碑里,只有2个属于新入手的,另外3个则是在原有的基础上升级而来的。

    第一个里程碑,来自于何洛对英雄乐园传奇玩家的大屠杀。

    【里程碑:传奇杀手】

    【品质:金色/传说】

    【获得条件:玩家独力击杀5名以上的传奇玩家。】

    【里程碑效果1:凶神恶煞。在传奇玩家眼中,你就是凶神恶煞般的存在。当你出现在其他传奇玩家半径100米之内时,对方能感应到你的威胁,并因此而士气低迷,意志力判定降低一个等级。】

    【里程碑效果2:人形天劫。对其他传奇玩家而言,你就是一个人形天劫。天劫无可避,唯有奋力一搏,方能勇猛精进。你一旦与传奇玩家交手,双方不死不休!】

    【里程碑效果3:大道归一。大道三千,殊途同归。天道无情,道之一途有如养蛊。大道之路由宽而窄,能为蛊王者方得始终。你每杀死一名入道玩家,便会吸收他们的一部分道蕴,融入自身的道。当前道蕴值为9。道蕴值满100时,你将获得一次大彻大悟的机会。】

    (注:元·郑德辉《伊尹耕莘》楔子:“盖凡升天之时,先参贫道,授与仙诀,大彻大悟后,方得升九天朝真而观元始。)

    看完“传奇杀手”的描述,何洛感受到了一股深深的恶意。

    杀满百人可大彻大悟!

    乐园已经毫不掩饰地提到了“养蛊”这个词,摆明了就是要让入道的玩家们自相残杀,成就蛊王。

    从今往后,何洛遇到其他传奇玩家,要么不出手,要么就是不死不休!

    大道终将归一!

    不过不管怎么说,拥有“传奇杀手”里程碑的人,比起一般的传奇玩家,始终占有士气压制的优势。

    这一点优势,很有可能会成为决定双方胜负的关键。

    看完“传奇杀手”,何洛将目光转向在“召唤师峡谷”收获的第二个里程碑。

    【里程碑:我是smvp】

    【品质:金色/传说(唯一)】

    【获得条件:你以147331个积分成为“召唤师峡谷”场景个人积分最高纪录保持者。在其他玩家打破你的纪录之前,该里程碑将由你独享。】

    【里程碑效果1:世界之王。普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣。你将成为“召唤师峡谷”世界的王,拥有该世界的有限叙事权。有限叙事权的权重,由你入道的程度而定。最高不得超过疯狂乐园叙事权权重。】

    【里程碑效果2:唯我独尊。天上地下,唯我独尊。只要是身处“召唤师峡谷”世界,你的话语拥有一定的规则力量。规则力量的大小,由你入道的程度而定。最高不得改变该世界原有的基础规则。】

    【里程碑效果3:后花园。“召唤师峡谷”世界将成为你的后花园。在非游戏场景时间,你随时可以以意识投影的方式进入该世界。(友情提示:意识投影死亡,将削弱你的精神力上限!)】

    看到“我是smvp”里程碑的三个效果之后,何洛简直不敢相信。

    这就是个超级豪华大礼包!

    他发现自己的花园套房与大门相对的另一面,不知何时增加了一扇门。

    他拉开门一看,赫然是一个后花园。

    当何洛一脚踏入后花园里时,系统消息弹出。

    “乐园提示:你将要进入你的后花园——‘召唤师峡谷’世界!”

    “乐园提示:由于你是初次前往后花园,请分配好意识投影所拥有的精神力!”

    “乐园提示:在使用意识投影期间,分配给意识投影的精神力将从本体的精神力上限中扣除,请谨慎分配!”

    何洛想了想,后退一步,把门关上。

    他还有很多事情要忙,暂时还没有时间去“召唤师峡谷”溜达。

    与此同时,在涅槃乐园古堡五层,一名刚刚醒来的神级玩家突然满腔怒火地吼道:“是谁!?是谁夺走了我的里程碑!?是谁夺走了我的‘召唤师峡谷’!?”

    何洛并不知道自己已经得罪人了,此时他正在翻看三个升级的里程碑。

    【里程碑:对线高手】

    【品质:紫色(成长)】

    【获得条件:玩家在六次以上的对抗关卡中,以sss评价取得胜利。】

    【里程碑效果1:名气lv3(紫色)。在任何存在智慧生物交互的关卡中,玩家名气提升2个等级。】

    【里程碑效果2:不战屈人(紫色)。当敌对阵营玩家面对你时,士气、意志下降两个等级。与之相关的各种效果判定将受此影响。】

    【里程碑效果3:抗压达人(紫色)。在面对敌对阵营玩家时,巨大的心理优势让你心情放松,体力和精力的消耗降低30。】

    ……

    【里程碑:纪录缔造者】

    【品质:紫色(成长)】

    【获得条件:打破四次乐园关卡纪录可获得,之后每增加一项纪录,里程碑品质提升一个等级。】

    【里程碑效果1:名气lv3。在任何存在智慧生物交互的关卡中,玩家名气提升三个等级。(效果等级随里程碑品质提升。)】

    【里程碑效果2:利益lv3。在今后的所有关卡中,通关收益提升30。(效果等级随里程碑品质提升。)】

    【里程碑效果3:挑战者。在今后具有纪录的关卡中,玩家将获得该关卡的现有纪录信息。】

    ……

    【里程碑:纪录捍卫者】

    【品质:紫色(浮动)】

    【获得条件:同时拥有四个乐园关卡纪录可获得,之后每增加一项纪录,里程碑品质提升一个等级。当玩家拥有的关卡纪录少于两个时,将失去本里程碑。】

    【里程碑效果1:名气lv3。在任何存在智慧生物交互的关卡中, 玩家名气提升三个等级。(效果等级随里程碑品质提升。)】

    【里程碑效果2:利益lv3。在今后的所有关卡中 ,通关收益提升30。(效果等级随里程碑品质提升。)】

    【里程碑效果3:守望者。在玩家拥有纪录的乐园关卡中,玩家可观看之后每一场游戏的三维视频影像。当该关卡纪录被其他玩家打破之后,玩家将获得相关通知,并失去对该关卡的观看权。】

    (作者注:搞两个里程碑花了我四个小时,你敢信?最麻烦的就是写新里程碑了。)
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