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第273章 简单心理诱导与博弈论与条件概率

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    至于之前的俄罗斯转轮游戏为什么莫西干男子会输,其实很简单,因为他的思维太单向了,因此他算的概率其实并不完全正确。

    看似洛璃什么都没做,但实际上她其实给了莫西干男子很多心理上的引导。

    首先就是表露出自己极为庞大的梦境力量,但是却并不使用,而是用一种看似“阴差阳错”的梦境游戏最终使得双方重新趋于平等。

    先给莫西干男子一种轻视,随后“自作聪明”地掏出一个他未曾见过的游戏。

    这个游戏如果他见过,那就说明洛璃可以从中得出某些信息,某些关于圣城的信息;

    如果他没见过,那就正好可以借着这个“没见过的游戏”,来凭空增添自己这边的虚拟筹码。

    毕竟洛璃是游戏制定者,再加上自愿放弃梦境力量的“优势”来换取梦境游戏的“均势”,如果从表面上这个游戏对洛璃不利,那么莫西干男子反而会觉得其中有诈。

    即使这并不能使莫西干男子完全放下心中戒备,但这只是一个简单的衬托,心理上的诱导需要一步步走下去。

    然后就是游戏规则的制定,人对于未知的东西总有一种莫名的恐惧和害怕,所以这个规则必定不能太过复杂,洛璃要让它表面上看起来简单。

    是的,表面上,所以这个“简单”只是一层薄膜。

    转轮游戏一共四轮,它的简单,不仅是规则简单,就结果而言,在第第一轮,以及最后一轮也是简单的。

    但是中间的两轮游戏如果对方并不能及时在脑中转过弯来,那就很容易上当。

    因为中间的两轮游戏从单纯的“概率”默默转变成了“条件概率”,而条件概率和普通的概率计算方法并不完全一样。

    用数学方法表示或许更加清晰一点。

    简单来说,单纯的或然率表示法就是p (a),而条件概率则是p(a|b)。

    你看,这俩式子都不一样。

    如果洛璃想要将胜利的天平完全倾向于自己,那么完全可以不设置第四轮。

    因为谁先手,谁在第四轮就必定会输,而其他三轮,理论上后手都可以做到平局。

    也就是说,如果洛璃和自己对决,那么谁先手,谁就一定会输。

    只是可惜,对方并不是洛璃。

    这恰恰是洛璃设下的一个陷阱,为的就是让莫西干男子误认为主动权等于“先后手的决定权”,可实际上,主动权是“概率转化的知情权”。

    也就是说,莫西干男子从一开始就已经走进了洛璃的思维误区,且这个路程会随着第一局的结束而越走越深。

    这就是第一步陷阱。

    第二步陷阱则是单轮结束结果的未知性,这自然也是借着第一局结束后,自然而然提出来的一个要求。

    为的就是将第二轮的结果隐藏,而在莫西干男子的眼里,他只会觉得洛璃心虚、想作弊、又或者单纯地寻求刺激,更何况第一轮的结局确实“没什么意思”。

    至于第三步陷阱,这个陷阱穿插在所有步骤的中间。

    真理模式下,且在洛璃先手的情况下,无论是否旋转左轮,那结果都会是固定的。

    可洛璃依旧是选择每轮都转,并且这个声音对莫西干男子这类“亡命之徒”来说,其实非常容易令人上瘾。

    这个因素可能并不会成为决定性因素,但这并不妨碍洛璃借此辅助她的诱导。

    再加上先前真理模式的询问,不自觉地皱眉,装弹速度的放缓,这一切的一切,都是洛璃的自导自演,为的就是让莫西干男子更加确信自己是正确的,更加确信自己第一轮的判断是正确的。

    更致命的是,以他的算法,他的第一轮当然是对的。

    而人的反思行为其实或多或少都有一个习惯,那就是喜欢从头开始。

    就像是看书复习,人大概率会从第一页开始翻,即使第一页有时候并没有什么意义。

    这时候黑匣的作用就出来了,它给第一轮的结果附上了“未知”。

    因此只要莫西干男子从头确认,那么他接下来的二轮、三轮都会带有一轮的思想。

    那么只要他以第一轮的算法为基础算接下来的二轮,三轮,四轮,那么最终得出的答案就是二轮和三轮就必定是错的,四轮是对的,当然,四轮的结果是对的,思维是错的。

    最终的结果,那自然就是一平,二负,一胜,这个最终的比分在洛璃的心中那也是从一开始就已经确定好的。

    至于他为什么会在二三轮出错,其实这也很简单。

    二轮是两颗并排的子弹——

    莫西干男子算出来的概率是转的情况下,由于一共有四个空仓,所以不中弹概率为4/6;

    不转的情况下,由于已经排除了一个空仓,所以剩下三个空仓,不中弹的概率就是3/6。

    转的情况下不中弹的概率比不转的情况下要来的大。

    似乎听起来逻辑是对的?

    但实际上并不对。

    事实是转的情况下,由于一共有四个空仓,所以不中弹的概率依旧为4/6,莫西干男子算的没问题。

    不转的情况下,由于第一发是空仓,所以概率总量其实是4而并不是6,且由于子弹是并排的,那么在这四种可能性中只有一发会中弹,所以最终不中弹的概率其实是3/4。

    因此事实上,最终的结果是不转的情况不中弹的概率比转的情况要来的大。

    这就是简单概率和条件概率的区别。

    也就是说,莫西干男子不应该旋转左轮弹匣。

    第三轮也是如此,而第四轮实际上其实也是这样,只是在真理模式下只剩下了绝对概率所以才会使得第四轮结果看起来和第一轮一样。

    而要知道,真理模式可是莫西干男子率先提出的,所以这第一轮和第四轮算法的“巧合”,那自然也是莫西干男子自己埋下去的“因”。

    只是不知道,他的这个“果”到底自己愿不愿意接受就是。

    虽然洛璃成功通过简单的博弈方法取得了这次梦境游戏的胜利,但是要知道一件事,人的一切行为其实或多或少都是社会环境的一种局部映射,而莫西干男子刚才的一切行为很容易让洛璃看出一点端倪。

    一点关于圣城并没有自己想象中那么团结的,端倪。
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