第1343章 冥王系统的游戏规划。姜尸想要直接肉身爆锤生化帝王。
“后续规划里我还想将玩家分为几个阵营。
单独或者抱团行动不参与游戏阵营诺亚方舟行动的,属于幸存者阵营。
独自参与诺亚方舟行动或单独完成游戏内任务和探索剧情的,归属于独狼阵营。
组建团体,招揽游戏内流浪幸存者的,归属于狼群阵营。
加入诺亚方舟,参与诺亚方舟行动的,归属于拯救者阵营。
每一个阵营都有独特的科技道具包括技能和游戏内buff加成。
阵营会随着玩家生存方式和身份的变更随意转换,但每次转换后,之前阵营所获得的技能和buff将被清除。无限制效果的道具可以继续使用,有限制效果的道具将被封禁效果。
后续还将开放针对玩家所属的生化阵营。
让玩家们拥有更高的探索度,可以加入生化阵营,感受作为生化怪物的游戏感。”
冥王系统在后面做了很多规划。
而且也在游戏的长久运营中,今天的许许多多有趣的小玩法和机制。
因为是偏向真实世界探索类游戏,所以在这款游戏世界里并没有那么多的解谜,相反很多地方都需要人们进行暴力破除。
只有像什么密码锁或者比较特殊的保险库,需要人们通过智力找寻周围的线索,拼凑出密码之外其他的地方。
玩家们的力量越大,手持工具越暴力,那么他们解谜的速度就越快。
主打一个越暴力越好。
甚至因为过于贴近真实世界的原因,玩家们在这款游戏生存时也需要做好自己的庇护所安全防护。
不然的话可能会有流浪的幸存者发现玩家们的住所,然后进去鸠占雀巢或者将里面洗劫一空。
总之现在的这款游戏在冥王系统的运营下,一片蒸蒸日上。
只要冥王系统后期不像某些游戏的狗策划那样瞎搞幺蛾子,那么这款游戏应该是不会出现什么问题的。
这也算是人工智能的好处吧,作为一款最顶级的人工智能和人类没有区别的冥王系统。
虽然也会诞生人类的感情,但是至少在她人工智能的核心指令下,她依旧会保持一个客观理智的思维去对待她所控制的每一款游戏。
即便有多余的感情,也不会将这份感情掺杂在游戏之中,搞得游戏面目全非。
而且以冥王系统对游戏的后续规划来看,至少这款游戏在未来的几年之内都不会出现什么问题。
虽然冥王系统接触这款游戏才几个月就更新到了161版本,但实际上是因为早期的游戏确实很多方面都没有建设出来,因此在前期才会有大量频繁的更新,用来去公布和解锁更多内容,同时填充更多玩法和道具。
而到了现在游戏的更新其实很慢了。
160版本到161版本中间的更新隔了差不多有两个月。
而冥王系统预估的162版本更新差不多要等到三个月后。
在这期间,小更新是不断的,但是大更新几乎没有,所以冥王系统不准备变更系统的版本。
只有算得上是更新迭代的大更新,才值得冥王系统为游戏更换一次版本。
“阵营设定倒是没什么问题,不过注意好各阵营之间的平衡就行,这方面我觉得你比我懂。
不过看前文文的意思。我之前在剧情里遇到的那只巨大boss,只有等到700版本之后才能打,是吗?
那要是我现在想揍它的话,能揍它吗?”
姜尸想把恐虐龟蜥揍一顿,但是看冥王系统的意思,这既然是等到大后期才会出现的顶级生化boss。
现在几只生化boss都只在剧情里出现过,给了玩家们深深的压迫感和震撼。但是如果想在游戏里找到它们也不知道现在还存不存在。
“可以找到它们,但无法对它们发起攻击,也无法唤醒它们。”
冥王系统没有等到游戏更新到大后期才将几只生化帝王的模型做出来。
在有它们的相关剧情的时候,几只生化帝王就已经被投放到游戏里,只不过都进入了为它们设定好的地点,进入了沉睡而已。
同时因为游戏机制的原因,这几只生化帝王目前也处于无敌状态,无法被外界攻击,也无法醒来。
恐虐龟蜥根据冥王系统的设定,此刻应该沉睡在地底七千米的位置。
按照她目前的初版游戏设定,玩家们需要通过当年被恐虐龟蜥摧毁的寂静都市里,恐虐龟蜥行走的痕迹找寻恐虐龟蜥。
然后玩家们会跟着恐虐龟蜥的足迹找到一座大山在那座大山的背面有着一个巨大的山洞,里面流淌着岩浆和各种毒气。
等玩家们做好防护之后,进入那个山洞,会在山洞的最深处找到一个深不见底的大洞。
玩家们需要通过自己的聪明才智,利用他们所能创造出来的工具来扩展到山洞的最深处,最后走过一段非常危险的充满各种生化怪物的通道。
就可以在最深处找到正在沉睡的恐虐龟蜥。
考虑到生化帝王的体型都非常庞大,因此玩家们能够在山洞里找到的也不是完整的恐虐龟蜥。
而是只有一颗头颅的恐虐龟蜥,等到玩家们对恐虐龟蜥发起攻击,将恐虐龟蜥唤醒之后,庞大的恐虐龟蜥才会一边发出怒吼,一边从沉睡中苏醒,接着将自己那被掩埋在岩石之中的身体从岩石层中抽离出来。
而这个阶段的恐虐龟蜥是不会对玩家发起攻击的,如果玩家们想要再找到恐虐龟蜥的第一时间击杀恐虐龟蜥可以借助这个机会对恐虐龟蜥造成一些伤害。
因为在设定上恐虐龟蜥拥有着无视辐射弹的防御。
所以玩家们想要对恐虐龟蜥造成伤害,只依靠常规武器是不行的。
只有等到游戏后期诺亚方舟出现时,在时间的流逝和版本的更新下,由诺亚方舟通过一些生化怪物或者发现的一些奇异的东西来创造出属于玩家们的道具,玩家们才能通过这些道具对生化帝王们造成伤害。
但是这些道具对生化帝王们造成的伤害也有限,想要单独通关生化帝王是不可能的。
生化帝王在设定上就是必须由至少1万名以上的玩家集体合作并且完美配合才有可能击杀的生化boss。
所以一些想要单人通关的玩家从根本上就破灭了梦想。
对游戏平衡性也格外注重的冥王系统也不可能会允许游戏里出现什么强力道具能让一个玩家就能单独通关生化帝王。
连制造她的姜尸对她提出的一些会破坏游戏平衡性的要求,冥王系统都在委婉拒绝。
可想而知冥王系统对游戏的平衡性看重到了什么地步。
虽然这和姜尸比较随性,对自己创造出来的东西也不像其他人那样有着极其强烈的控制欲也有关系就是了。
如果是控制欲比较强的,当冥王系统拒绝的那一瞬间,就已经准备使用创造者的权限或者销毁冥王系统了吧。
话说有生之年也不知道能不能看到冥王系统把这款游戏更新到生化帝王出来的时候。
总感觉到了冥王系统更新到生化帝王的那个版本,我他妈说不定都完结很多年了。
姜尸估计都去其他地方结婚生子,准备安心养老了。
不能把自己心心念念的生化帝王boss揍一顿的姜尸有些遗憾。
但仔细想想,反正他时间还长着呢,既然短时间里无法把生化帝王揍一顿,那不如等到以后,自己完成了所有心愿之后组团过来揍生化帝王。
反正他和其他人配合的也不习惯,不如把自己的那群老朋友们全部找回来再说。
实在不行他就要去单通生化帝王了。
只要不能一击秒杀他,他就能把生化帝王磨成生化粉末。
肉身捶怪这种事情他也没少干。
不过游戏跟现实毕竟有一定的差距,虽然他可以在现实里肉身捶怪,甚至越级杀人。
但是那毕竟是现实,充满了各种未知的变数,也没有游戏里那么多的限制,他能够使用的能力也远比游戏里多的多。
在目前的生化末日战线这款游戏中,虽然他还拥有着这些强大的肉身,但是对比他过去的巅峰身体还是有一定差距的。
而且游戏最注重的就是平衡性以及各种游戏机制的限制,虽然这款游戏在冥王系统的运行下几乎和真实世界没有差距,但毕竟还存在着一些只有在游戏世界中才会出现的数据限制。
姜尸在现实世界能够完成的操作在游戏世界里还真不一定能搞得出来。
而且生化帝王的设定就是只有受到特殊道具的攻击才会遭受伤害。
姜尸想要肉身锤死生化帝王这个想法有点不太可能实现。
不过到了生化帝王出来的那个版本姜尸要是真的能找回所有的同伴的话,有了那些同伴的陪伴,他也不会执着于什么肉身捶怪这种事情。
毕竟姜尸只是不习惯和其他人进行团队合作,但是那些和他朝夕相处的同伴们,他们配合起来还是无比默契的,就像是共用一个大脑一样。
一些指令和想法都不用说出来,只需要一个眼神,一个动作就能够明白。