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第1329章 沉玉谷的魔神和控制魈的那个魔神应该不是一个,对不上

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    昨天抽空把沉玉谷的地图开了一下,虽然传送锚点没有开完,不过大致地图都开完了。

    总体来说沉玉谷的风景什么的还是不错的。

    虽然我还没有细看,不过用留云借风真君跑图的时候还是能够感觉的出来,虽然同为璃月地图的一部分,但是沉玉谷的风格相对于璃月来说更鲜艳一些。

    璃月的总体颜色都是偏向于那种黄色,也可以说是黄橙色,反正有点类似于秋季那种枫叶的颜色。

    偏黄一些,但是整个沉玉谷看上去是非常翠绿的那种,更像是须弥和蒙德相结合的颜色。

    让整个璃月看上去不再是那种……怎么说呢?

    就是遍地黄色虽然很好看,但是看久了会有点单调的感觉。

    虽然璃月属于岩之国,使用黄色来相称它岩国的这个属性很不错,但是毕竟是黄色。

    而且和秋季枫叶黄的颜色差不多,给人一种古老但是又有点寂寥的感觉。

    有了沉玉谷的点缀,就感觉璃月这块地方又多了一点活力。

    同时沉玉谷的这个福利待遇也没话说,地图相对于其他国家的地图来说不算大,和龙脊雪山应该差不多。

    但是里面的宝箱原石机关什么的也是不少,而且机关什么的也并不算太难,除了有的时候找不到要放的地方在哪之外,其他都还好。

    而且还有新材料,新怪物。以及长得贼鸡儿奇怪的生物。

    背上会长矿石的乌龟,这生物设定绝了。

    我昨天刚进去的时候就遇到了两只,我还心想这乌龟是不是什么新怪物准备上去打一下呢,结果一靠近它它就缩到壳里。

    然后尝试碰了它一下,发现它的背上有那种黄色血条,我就直接掏出老爷子来了一手俱收并蓄。

    成功收获了几块矿石,本来以为就是沉玉谷的新矿石,可以用来锻造干什么的。

    结果收集完了几次之后才发现,这居然是留云借风真君的突破材料。

    不愧是新人呐,突破材料的来历都跟别人不一样,人家的突破材料要么都是地上的植物,要么就是土里的矿石,或者生物的一部分。

    留云借风真君倒好,她要的是地上的生物的背上的矿石。

    这算什么?综合其他角色突破素材的特点吗?

    不过那只乌龟还是挺好玩的,就是不知道能不能抓进尘歌壶里,也没尝试一下。

    沉玉谷里也有不少的世界任务,但是我一个没做。

    就是把沉玉谷的主线做了一下,然后从里面挑出来几个值得一说的点。

    暂时先不讨论剧情啊,就单说对这次剧情的本身的感受。

    中规中矩,没有什么特别出彩的点,但是也没有什么特别平庸的点。

    总体上算是对这片璃月大地上过去的故事做了一个补全,同时也侧面的增添了一些璃月仙人们过去的故事。

    同时,我现在也大概率确认就是沉玉谷的这位魔神和控制魈的魔神应该是两个魔神。

    因为沉玉谷的主线任务就是由过去的沉玉谷的仙人浮锦指引我们去完成调理地脉和水脉的这个故事。

    而其中这位仙人浮锦与璃月众仙也是老相识了,从她的口中可以听到一些熟悉的称呼,比如说降魔大圣这个都知道是魈,还有理水叠山真君,削月筑阳真君他们。

    魈的降魔大圣称号都知道是怎么来的,是他加入璃月之后,也就是被老爷子救下之后立下赫赫战功,被人们尊称为降魔大圣。

    而浮锦她们在魔神战争开始之前就认识了魈而且已经称呼魈为降魔大圣,可见这个时候魈加入璃月的时间不短了。

    所以原本控制魈的那位魔神应该早就被老爷子在魔神战争开始之前给消灭了。

    魈加入璃月之后,也通过老爷子和沉玉谷那边的关系跟那边的仙人们有所接触。

    而那个时候沉玉谷那边的仙人们还没有和璃月发生战争,双方依然互有来往,可见当时沉玉谷的那位魔神还没有和老爷子开战,双方关系还是不错的。

    由此可得,控制魈的魔神和沉玉谷的那位魔神并不是同一个魔神。

    而且,都认为控制魈的魔神和沉玉谷的魔神是同一个魔神的原因就在于浮锦说过,沉玉谷的魔神曾经为人们带去了大量的美梦,而控制魈的魔神让魈吃掉了大量的美梦。

    所以都说控制魈的魔神就是已经发疯的沉玉谷的模式,但是这个说法在时间点上不对不说,通过我上述的情况也能看得出来。

    魈那个时候早就被老爷子救下来了,而且都有了降魔大圣的称号。

    肯定是不可能被沉玉谷的魔神控制的,因为老爷子救下魈的时候已经把那个魔神弄死了。

    而且通过对萧的背景故事研读可以发现一件事情,就是控制魈的那位魔神。

    他并不是一个和梦有关的魔神,甚至可能连关于控制梦的能力都没有。

    在魈的背景故事二中,仔细研读的话可以发现关于控制魈的那位魔神从头到尾都没有提过有关梦的事情。

    唯一和梦有关的是那位魔神逼着魈吃掉了战败者的美梦,看着那群人的美梦破碎。

    而且那位魔神控制魈的手段也没有提到过是依靠梦去控制魈的。

    而是抓住了魈的弱点。

    魈的弱点是什么?身上的业障和痛苦的往事。痛苦的往事是那位魔神控制他做下的,所以在那个时候他的这个弱点是那个魔神创造出来的。

    而除了这个,就是魈作为夜叉本身的一种弱点,业障,如果那个时候魈的身上已经有了业障,而被那个魔神抓住弱点控制的话,应该更符合魈本身的这个人物设定。

    当然空口无凭,无论做什么事情都要以事实说话,我把魈的角色故事二放出来,你们可以看一下。

    从头到尾都没有提到过控制魈的魔神是依靠梦来控制的,只说了这个魔神抓住了魈的弱点才能控制魈。

    但魈的弱点无非就是业障和痛苦的往事。

    痛苦的往事怎么想都不可能是那位魔神抓住的弱点。

    那位魔神能利用的要么是魈的业障,要么是那颗善良的心,只有这两个能成为魈被人控制的弱点。

    以下是魈的传说故事二全文,我一个标点符号都没有改动过。

    (「魈」并非是这位夜叉的真名,而是某人出于安全考量为他起的假名。

    曾经的年少无知,被魔神抓住弱点拘为座下大魔,听凭指示做下大量残忍血腥之事。

    他造了诸多杀业,踩碎诸多理想,还被要求吞下败者的美梦,痛苦万分却又身不由己。

    终于,在魔神的战场上,岩之神摩拉克斯与夜叉的主人相会了。

    后世的历史,昭示着本次胜负的答案。

    「岩王帝君」解放了夜叉,并赐给他「魈」这一名字。

    「在异邦的传奇故事中,魈之一字代表着遭遇苦难、饱受淬炼的鬼怪。你也经历诸多,以后就用这个名字吧。」)

    可以看你从头到尾都没有提到过控制魈的那个魔神是依靠梦去控制的。

    只有魈被迫吞下败者美梦的描写。

    而且沉玉谷的那个魔神说是为人们带去了大量美梦,也不一定就是我们理解的那个梦。

    浮锦的意思也可能是那个魔神当时给当地的人们带去了很幸福的生活,让人们安居乐业,丰衣足食,所以人们每天都过得很快乐,像是生活在梦里一样也说不定。

    美梦的意思又不是只有做梦,说不定也是指人们生活的环境就像美梦一样让人们感觉不真实呢。

    所以我也想不明白,这么简单的一个信息考据,为什么当时那么多人说是控制魈的魔神和沉玉谷的魔神是同一个魔神。

    我还以为是我当时没做任务,所以有些关键信息我不知道呢。

    结果从头到尾做下来,我发现这他妈但凡是个智商正常的人,也能看得出来这俩魔神不说是两个人吧,起码也是毫不相干。

    总之,目前在原神里和梦有关能够操控梦的魔神只有大慈树王和小吉祥草王两个人。

    除了她们母女二人之外,唯一和梦有关的可能还得算一个赤王阿赫玛尔。

    但是这三个人怎么想都和小米关系。所以就目前而言,控制魈的那位魔神真不一定是和梦有关的。

    也可能是能够控制人的心中的一些负面情绪,比如说什么因为业障引发的恐惧,愤怒,又或者是其他方面的东西,然后以此来控制人的心灵。

    这些都说不定。

    就以米忽悠的尿性,什么时候出一个能控制柴米油盐的魔神那都不奇怪,毕竟已经有能控制盐的魔神了。

    然后沉玉谷的总段剧情看下来没有什么太多的信息。

    无非是说明了璃月和蒙德一样,在古老时期都有着能够直接联系天上也就是天空岛的人,后来才断了联系。

    除此之外,整段剧情最想吐槽的一点就是里面的人物模型问题。

    也不知道是我手机问题,还是它当时那个剧情建模确实有问题。

    浮锦作为一个关键的引导npc,居然全程没有任何表情,面部十分僵硬,一直就那一张脸,连眼睛都很难见到她眨一下。

    我不知道你们当时做的时候有没有仔细观察或者是不是跟我一样啊,反正我做的时候整个剧情下来,浮锦面部表情就一个字——僵硬,十分的僵硬。

    全程两眼圆睁,瞪得大大的,然后面无表情,看谁都是直愣愣的。

    哪怕是在做一些害羞或者不好意思又或者是其他动作的时候,她的表现也一直没有变化,就是那种直直的,圆睁睁的看着你的,楞楞的那种。

    完全没有丝毫的变化,也不知道是不是因为浮锦这个npc的建模比较特殊,所以没有表情系统的原因。
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