第13章 收获总结
回过神来的应无忧开始整理起来系统已然传输过来的信息,自己昏迷这段时间,身上的变化可着实不少。
首先自身身体素质大幅度提升,迈过一阶进化生物的门槛。虽然依旧不能与之前怪物全盛时期相比,但是利用武器一定程度近身游斗完全没有问题,而不是像之前那样只能耍计策,打得步步惊心。
之所以还比不过,是因为那怪物完全走的身体变异路线,而自己虽然也是以身体强化为主,但身为人类,在脑域开发,精神力增幅上还是又所侧重,这也是为了更好地进行血液掌控方面的进化而做的铺垫,再配合系统的调控,可以说再来一次胜的只会是自己,而且代价很小。
说到血液掌控,感受着身体内似乎可以调动的血液,有灵性地游动于全身。应无忧一伸手,一股血红的液体轻轻喷射出来迅速在手中固化成了一把暗红色的砍刀,样子竟是之前战斗时用的制式砍刀,除了刀身刀柄的颜色不对外,外形几乎分辨不出来。
应无忧不由露出一丝惊喜,初步的血液掌控竟然就有了化形的功能,而且根据自己消耗的血液数量和质量,制作的器具的强度只会越来越强。
而且在系统的调校下,只要系统里有的蓝图,自己根据想象都可以精密地变化出来,外形随心所欲,强度随实力增长而变化,关键时刻还能重新被自己的血液裂解补充自身,简直不要太理想。
可以说此时的应无忧只要有无限的血液供应,就是可以为所欲为的人形自走兵器库了。
并且,此次的收获不止如此,系统也得到了一定的恢复,除了恢复了一定的记忆数据外,更快的计算效率也是同步提升的,300米的扫描范围整整翻了6倍不止,而且精细度也提升了不少,很多隔墙只能模糊探测的限制也消除了,当然特殊材质的除外。
不仅如此,系统真正开启了原有的空间传送能力,二十立方米的亚空间存储是最基础的,后面随着能量堆积,还能能开启更大空间。
虽然还远远不能直接让自己切割空间瞬移,但是辅助自己血液瞬时流出皮肤进行攻击,一定程度切割金属改造器具还是可以做到的,甚至面对不可抗力的气体,液体包裹也能通过消耗巨大的能量暂时形成隔绝立场,可以说是一个更加称职且孔武有力的系统了。
不过说到这里,就不得不提到系统开启量化后的能量储备了,应无忧原地不动,查看了下,随即了然于心:
“系统能量:20/100”
没有花里胡哨的脑内弹窗,也没有系统的提示音,数据就那么存在在自己脑海里,仅仅是心意相通般,仿佛自己就是系统一样,同步得到了数据。虽然也可以让系统搞成高科技风的画面,柔和的弹窗和数据表。但是在紧张的,生死一线战斗中搞这些自己再看回脑袋里那才是真是秀逗了。
系统能量,像之前吸收的初生体一只也就是5点,而一阶变异体则超过100点,差距悬殊,却合情合理。也就是说,自己以后再吸收脑能量,一部分会变成系统能量,另一部分才会潜移默化地强化自身。
系统能量本身还可以用于系统的空间操作,如改造子弹,偏转小型金属轨迹,扩大亚空间存储体积,辅助血液攻击,塑形等等。
当然这是可以互相转化的,不过一般不会损耗自身潜力去换取临时的系统能量,更多地是紧急时刻用系统能量恢复自身,并且这中转化似乎目前还不完善会有不少能量损耗,只能作为拼命时的对策。
“抽卡模块已开启,请宿主查看。”就在应无忧以为这就是全部,自己要稳步开始自己的进化之旅时却听到了系统传来了奇怪的提示。
“what!什么抽,什么卡?”应无忧脑中感觉无数黑色问号袭来。
“是抽卡模块,通过消耗系统能量,可以抽取不同作用的卡牌,作用因牌组不同而不同,有一定随机性。”系统不紧不慢地解释道,“卡池分为动作卡池,专精卡池以及未开通的命运卡池,抽取的卡牌可以存储,栏位有限。”
脑子还在浆糊中的应无忧感觉更加懵了,依稀间,一个在玩抽卡游戏时会露出莫名兴奋的“瘦宅“面孔浮现在脑海中,不过他一个激灵赶紧将之挥去。
“你说的莫不是gacha游戏那种机制的吧…“应无忧有些不确定地问道。
“可以这么理解,但本质不同,这是神秘力量改造出的机制,本系统也只有解释权,无法为宿主回答太多,只能陈述规则。“系统老实地交代
“这是世界是咋了?“有些反应不过来的应无忧是越来越难以理解这个回来后就奇怪无比的世界了。
这就好比看了一部本以为是残酷的末世求生纪录片,结果剧情刚起步就发现变成了自带系统的升级爽文,结果刚要开启变强之路,又莫名奇妙地转换成了欢乐抽卡游戏,不同的是,这游戏不氪金,它氪血!
“大能之思,难以揣测。“系统竟然适时吐槽了一句。
“行神明之能,做神奇之事,好像没毛病。“已经没什么脾气的应无忧只好默默接受,既然不能反抗,那就换个舒服的姿势接受毒打吧。
不过,看着遍地碎屑,残骸的大厅,应无忧当然不可能真就跟无法理解的如神的存在一样把这当作游戏开耍。
命是自己的,只有一条,危险依旧,道阻且长,摆烂是不可能摆烂了,只能暂时接受规则,利用好规则了,况且有新机制也意味着新希望。
具有科技风格精密计算,排除不定危机的,以得到确定结果为目标的智能系统,加上具有随机性,赌博性,破开现状,制造意外,或者奇迹的抽卡系统…
这样奇葩的组合却让应无忧目露思索,不禁想起了一些熟悉的事物,那个自己以前工作中经常接触的全世界都乐于其中的游戏---“市场投资ol“。
“价格总是围绕价值波动么,长期的线性肯定以及短期的机缘波动,倒是给自己适配了意外熟悉的机制,再加上这中二的设定,这样说来那存在…”摇了摇头,感觉自己有点职业病犯了的应无忧还是赶紧让自己回归了现实之中。
“系统,详细解释下这抽卡系统吧!”应无忧决定让系统也来辅助琢磨下这以后可能也要伴随一路的奇怪规则。
“了解,对于抽卡模块的动作卡池,系统已经过分析为宿主默认选择了对人型动作卡组,每次抽卡消耗10点能量,目前可以存储3张卡牌,连续抽取三次后会有1小时的冷却时间,当然整个抽卡系统也会随宿主成长,系统恢复而逐步优化扩展。”系统有条理地发出声音并提醒道:“宿主仍有系统能量不妨试一试,心中想着抽卡就好。”
应无忧一拍脑袋,倒是忘了实践出真知,赶紧好奇地在脑中默念,不过并没有中二地喊出那句“我的回合”来迎合气氛。虽然进化了,但那依旧太羞耻了,应无忧表示:no!
一抹灰色的光芒在应无忧空荡荡的脑海画面中一闪而过,应无忧嘴角不由抽搐,这居然还带强制特效和过场动画的,简直尴尬症晚期好吧!
好在,这是应无忧的脑海意识,自己可以掌控流速加速跳过这奇怪的过程。接着一个布满裂纹,石制的古朴卡牌出现在应无忧的脑海中,似是黄铜材质的雕刻显露出一个粗壮的肌肉臂膀弯曲着,皮肤竟给人以金属的质感。
卡牌“钢化防御”:10分钟内让肌肤充满金属光泽,大幅度硬化,如同钢铁般难催,增加身体防御强度30。
看到这里,应无忧有些无语了,自己已经有了血液控制,可化作铁皮,这样岂不是重复了?
“效果可以叠加,宿主铁化血液后使用可以再次加强身体防御,远超寻常钢铁,可以抵挡一阶生物攻势,而且增加身体防御强度30是作用于身体全方位的,身体素质越强,增强的也越多。”系统提示道。
“哦?”应无忧露出恍然的神色,“我就说么,配套自己的机制和系统选择的方案怎么可能会错。”欢喜的同时,应无忧还不忘拍了系统的马屁一下。
没有理会应无忧的奉承系统继续陈述道:“虽然这些卡牌消耗能量比较多,持续时间短,抽卡还有冷却时间,但是相比宿主较为缓慢危险的进化之路,这种爆发式的底牌增加了宿主面对突发事故的容错率。“
“这么说来,小赌还是怡情的呀!“应无忧不由有种思路被打开的感觉。
“非是赌博,只要消耗能量,宿主百分百会抽到对自己有益的东西,只是帮助程度的大小不一样。“系统纠正道。
“也对!这么理解就更加没有心理负担去赌,不,抽卡了!“应无忧眼睛一亮,感觉这机制是越琢磨越亲民了。
夺别人的能量,铸就自己的机缘,真是标准主角套路,但应无忧知道这是现世,可能机缘不只自己有。
至少希望自己能碰到些有正常能力的敌人吧,不然像这种超出系统分析和自己的常识的敌人,想想都脸色发黑了。