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第六十五章决斗

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    陈秋也不再理会卡尔的恶趣味,转而询问道,“可以开始了吗?”

    “嗯嗯,好吧,开始!”

    卡尔见萌新不接话,也没了吊胃口的兴趣,索性开始搞正事。

    只见他掏出一张卡牌,口中念念有词,然后卡牌化为一道光融入卡尔身内消失了,而他的背后光影一闪,竟然长出一双翅膀。

    卡尔也是有意卖弄,竟然驾驭着翅膀从半空中飞行了一圈才落到竞技场另一旁的站台上。

    陈秋仔细看了看,发现翅膀竟然还不是凡品,而是一对龙翼,只是还不清楚,是最普通的飞龙,骷髅龙,还是更高级些的雷电龙或地狱龙。

    嗯,翅翼上血肉丰满,表皮完整,应该也不是那种被鬼族死亡污染的劣等货。又没有感受到雷电和地狱龙所携带的硫磺味,应该是最原始的飞龙。

    卡尔也没想到,仅片刻间,在他卖弄的功夫,陈秋就已经将他卡牌的来历,猜了个大概。

    “怎么样?羡慕吧!这个不是低级的亡灵和蝙蝠,而是高贵的飞龙!”

    陈秋还是一副看白痴的眼神。

    “哦,你或许还不懂得这种法术,这是卡牌协会最新研究出的法式,叫卡牌化形。在不召唤出卡牌封印物的情况下,就能够暂时借用卡牌本身的能力,相当神奇。

    不过,你也不用太过羡慕,只要你有真材实料,得到了协会的认可,成为正式御卡师,就能够凭借贡献,兑换法式。

    不过,卡牌比较难搞就是了,毕竟飞行卡牌本身就比较稀少,再去处飞行体验不怎么美好的亡灵和蝙蝠卡牌,剩下的可就不多了。”

    说罢,还将翅膀尽力向前伸展,示意陈秋好好瞧瞧,不过飞龙作为飞行龙族的最低档的一类,翅膀比较娇小,若是将双翼收拢只看正面,就是一只会喷火的大蜥蜴。

    所以,卡尔即便是努力摆弄,也很难在正面显示太多,看上去有点滑稽。

    半饷后,似乎也发现这动作有些不雅观,这才收拢死翅膀,让其重新恢复卡牌的模样。

    “咳咳,好了,正事要紧,现在比赛开始!”

    随着一声令下,竞技空间也有了变化,互相独立的两方六座站台拔地而起,片刻后方才停下,国王塔高五米,两旁的公主塔也足有四米高。

    除却陈秋所站立的国王塔没有其他人,公主塔上各有一位女弓箭手,但似乎不是真人,而是一种炼金造物,只能攻击,无法言语和做出其他动作神情。

    不过外貌相当俊美,应该是纪念的那位追随卡牌之神的公主殿下吧。

    随着塔台升起,竞技空间的能量波动顿时一变,形成了一种特殊的能量力场,就连陈秋体内被蛮王诀炼化的蛮王之力都受到了影响,变得有些不同!

    “嗯,感受到了吧!这是卡牌竞技场自有的竞技力场,受卡牌之神所制定的规则限制,每提升一个星级,都能多获得一部分能量恢复。

    又因为世界中各种能量多种多样,这里以最纯粹最普遍的能量【圣水】来统计!

    一星御卡师每秒恢复11单位圣水,二星级每秒恢复12单位圣水,以此类推!

    因为我是四星级御卡师,所以本应该每秒恢复14单位圣水,但现在是你的引导训练师,所以不欺负你,现在也将能量恢复压制到了每秒11单位!”

    陈秋听此也点了点头,看来这与梦境中相比没有变化,这才放心下来。

    “不过,这也是在咱们卡牌竞技场中,若是到了场外可就没那么简单了。直接受自身阶位影响。

    就像我,四星御卡师大概等同于二阶中后期的实力,恢复力大概能达到每秒25单位左右。

    我看你大概在一阶初期,就算是通过了定星测试,御卡师对实力的加成也不会太多,恢复力大概也最多维持到12至15单位之间!(竞技场外)

    咱俩若是在场外对决,几十秒就足以解决战斗!

    所以,这才更显得咱们卡牌竞技场规则的不凡之初,能够最大限度地削弱阶位本身带来的优势,而使御卡师的心思放在如何提高御使卡牌的方式上来。

    这种理念,其他势力又有几人能够做到的?”

    言语间透露着浓浓的骄傲,是个真正将卡牌联盟放在心上的人。

    不过,在这一点上陈秋也很是认同,因为他所了解的其他巨型势力,谁也没有建立起这种重研究轻实用的规则。

    不管是以武力著称的【战神酒馆】,还是以经验为主的【狩猎靶场】,又或是以自由为信仰的【佣兵公会】,甚至于热衷于探索新领域的【法师联盟】都没有建立过类似秩序。

    看见陈秋陷入沉思,卡尔便出言打断,继续介绍道:

    “现在已知的卡牌大致能够分为坦克、战士、输出、建筑、飞行、法术这几种分类。

    像坦克,初级阶段最常见的就是巨人了。它虽然召唤所需耗能较高,行动还相当缓慢,攻击力不强还是单体攻击,但却有一个让人无法忽视的特征——血厚!

    即使面对海量敌人,也能够坚持很长一段时间,这在初期是任何卡牌都不具备的能力。

    所以,除却开始的试探攻击外,若是想深入敌方半场,就需要先召唤这样一张卡牌当做盾牌挡在最前面,为你的其他卡牌吸引火力。

    有了坦克在前面顶着,就该放置什么卡牌呢?没错,是战士和输出!

    其中,战士只指拥有不俗近战攻击力的卡牌,这种卡牌种类就很丰富了,比如野蛮人战士、骑士、哥布林、女武神、骷髅都属这个分类。

    呃,其实骷髅作为攻击力垫底的卡牌,都快被归类到消耗品了。因为其耗费低,召唤时间cd短,若是运用得到,总能起到意想不到的效果。

    而女武神就是另一个极端了,女武神全名瓦西里女武神,也是纪念一位曾经比肩神明的伟大人物,在一次卫国战争中,以一当千,拖住了敌人千军万马,最终力竭而亡。

    只是后来传承失落,保留下来只有最基础的秘典,所以也只能被放到了初期卡牌之中。

    不过,饶是如此,其表现在低星竞技场中也是一张绝对的王牌。

    防御高,攻击时能够对周围释放大量的aoe伤害(群体),碰到哥布林、骷髅这种生命值较低卡牌,简直人挡杀人,佛挡杀佛,堪称翻盘神器!

    而另一种输出类卡牌,多是指拥有远程攻击能力,近战能力较差的卡牌,它们大都生命值不高,防御也令人堪忧,但只凭借其超远的攻击距离和不弱的攻击力,就足以让人满意。

    在有巨人这类坦克卡牌吸引伤害后,便可以在其后放置这类卡牌,不俗的攻击力能够消灭一切阻拦之敌,而且作为另一种飞行卡牌的克星,是牌组中必不可少的的一员。

    只是,要尤其提防敌方召唤女武神类的群体攻击卡牌,这是来自一位四星御卡师几百场决斗的忠告!

    既然提到了飞行卡牌,那就率先介绍一下,这类卡牌的特点便是拥有飞行能力,仅凭借这一点,就足以令人无法忽视。

    若是敌方在失去输出类能够对空攻击的卡牌单位后,简直是bug类兵种。

    因为绝大多数坦克、战士类卡牌,都没有对空能力,两者相遇,坦克和战士卡牌无法攻击到飞行卡牌,干着急,只能顶着攻击向前,堪称死局。

    当然,这一切都是在敌方没有输出类远程攻击卡牌的时候,若是遇到输出卡牌,优势立刻消失,就只能你来我往地相互攻击,考验双方谁的血条更胜一筹了。

    不过,在初期飞行卡牌几乎是完败的,只有在中期飞龙卡牌的出现,才算是有了一较高下的能力。

    不过,和天敌比血量显然是相当傻瓜的做法,卡牌决斗比拼的是双方对卡牌的理解和掌控,是卡牌的克制和组合应用。

    而不是像其他超凡职业那样,一味的追求谁的拳头更大,谁的火球更猛,那就不是以谋略见长的御卡师了,而是一个莽夫,一个蛮子。

    不过,飞行卡牌在化用上却是令人称道的,因为它可以让御卡师拥有飞行能力,这是任何人都无法拒绝的诱惑。

    如果你在定星赛中没有得到飞行类卡牌,也可以花钱买一张,飞行卡牌虽然效果神奇,但市面上还算不上稀缺,只是大都是些亡灵、蝙蝠类的,可没有办法和我这张飞龙卡牌相提并论。”

    一边说着,还不忘再次将飞龙之翼具现出来,活像个刚刚得到新玩具的小孩子。

    不过,也是没有忘记教导。

    “而建筑类卡牌,就比较稀缺了,它们很长一段时间都是部落领主和工程师们的专利,只是后来卡牌之神崛起后,和他们达成了某些协议,才拥有了这类卡牌。

    顾名思义,这类卡牌能够召唤超凡建筑,能让你体会到短暂的领主体验。

    建筑类卡牌能够持续性发挥功效,但在竞技场中也有时间限制,建筑功效各异,很多都可以独当一面,作为主力卡牌专门制定相应战术。

    不过在这类卡牌上,联盟中也算相对稀缺,初期能够接触到的也只有【骷髅墓碑】。

    但是,这类卡牌也大都血量很厚,不过饶是如此,也需要率先针对,不然持续性作战能力,足够令你喝上一壶!

    最后就是法术类卡牌了,这也是最能够体现御卡师优越性的分类了。

    因为施放法术原本是法师和女巫们独有的权柄,后来才加上我们御卡师。

    从卡牌之神开始,几代御卡师先驱经过努力,几乎将法师联盟经典的法术类别都容纳到了卡牌之中。

    初期的【万箭齐发】、【火球术】,中期的【雪球术】、【治疗术】,后期的【镜像法术】、【狂暴法术】应有尽有!

    至此,我们也像法师联盟和女巫们一样,共享了神灵的权柄。”

    说到这,还不忘看了看陈秋的反应,才继续道:

    “我们从部落领主和工程师那里,获取了超凡建筑的权限,从法师联盟和女巫那里,获取了神灵的权柄,又取得了异世界各大种族的信任,得到了召唤他们的能力。

    御卡师一职,前途无量,卡牌之道,值得你奋斗终生。所以,努力吧,少年!”

    一段激励,说了千遍万遍,听起来也仍然令人上头。

    再之后,便开始了正式的卡牌对决。
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