3 法术加特林
林杰毫不犹豫地点击了觉醒按钮。
“嘀!正在觉醒职业……”
“职业觉醒已完成,你的职业为:法师!请为自己取一个响亮的名字,注意,名字一旦确定,无法更改!”
林杰想了想,说出了一个名字,“送葬者!”他要给所有仇人送葬!
“确定要使用送葬者这个名字吗?”
“确定!”
“嘀……取名成功,以下是你的角色面板信息。”
角色名:送葬者
等级:0
称号:无
经验:0|10
金币:0
击杀点数:0 (每击杀一只丧尸生物,就可获得相应的点数奖励,点数奖励可在商城兑换道具)
物品栏:3
物理攻击:15 魔法攻击:25
力量:10(法师无用) 智力:20(影响魔攻)
体力:10(影响防御力、抗毒性)
法力值:未知??
暴击率:2
幸运值:001(影响爆率)
施放速度:1
敏捷:10(影响移动速度,某些提高移速类的装备需要敏捷值达到一定数值,否则无法装备)
天赋:大魔法师
神话级天赋,每施放三个技能,下一个技能的cd减半。
注意:一定时间内,只能触发三次,请合理使用。
技能:火球术
技能说明:法师职业自带技能,cd短,耗蓝低,施放快,发动后,从法杖涌出火元素,凝聚成球,刮痧必备。
技能寄语:biu~biu~biu……还没死吗?
装备:无
“这面板,有点低啊,不过,这天赋倒是很不错,我不缺蓝,技能cd就显得很重要了。”
将那把破旧不堪的法杖装备上,林杰手里突然多出来一把法杖。
靠!这玩意儿,是法杖?确定不是路边随便捡来的破树枝?不对,破树枝也比它强啊!
哐哐哐!
厕所的门被撞得哐当响,看来,养老院里,已经发生变异了。
林杰将法杖对准门板,使用了火球术。
法杖嗡的一下,发出颤鸣,火元素不断累积,自法杖顶端喷涌而出。
刹那间,一朵拳头大小的火焰,激射出去,一下就烧穿了门板。
门外传来一声惨叫,一只指甲很长的手,从火焰烧出的洞口伸进来,抓向门上的开关。
林杰端起法杖,对准门板,一口气连续使用了几十个火球术。
密密麻麻的火球,自法杖顶端涌出,拉出一条条火线,煞是好看。
射着射着,林杰脸上的笑容逐渐变态起来。
无限法力+短cd+快施放=火球术加特林!
硝烟散尽,林杰扛着法杖走了出来,外面别说丧尸了,连渣子都没剩下一点。
“第一只就不给爆东西吗?”
林杰气呼呼地踹开旁边屋子的房门,里面,两个老太太抱着一个女职工的大腿在那啃得津津有味儿。
早就见惯了这种场面的林杰,咽了口唾沫,很有礼貌的说道:“两位老人家,能不能把装备爆给我啊。”
两个老太太丢下大腿,血红的眼珠子瞪着林杰,嘴里发出极其刺耳的叫声。
“红色的眼珠……这是狂热了吗?”
所谓狂热是指,丧尸在进食口粮后,有较小的几率,能在短时间内极大提升身体素质的状态,其标志就是眼珠发红。
“唉,我这运气……到底是好还是差啊!”
嗖——
嗖——
两个老太像商量好了似的,一左一右,同时向林杰扑过来。
林杰不敢大意,手中法杖发出阵阵颤鸣,火球不要钱似地倾泻而出,瞬间在他身前,织成一道火网。
他暗自得意,料想那两个老太,定然会被火网吞噬,消失得一干二净。
然而,令他头皮发麻的一幕,发生了。
只见那两个老太,在半空中自己折断了自己的腰,以一个牛顿看了都要落泪的动作,绕过了火网。
看着两个马上就要亲到他脸上的老太,林杰吓得亡魂皆冒,连忙向后倒去,以一个很狼狈的姿势,滚了出去。
在落地的瞬间,他将火球术催动到极致,密集轰向两个老太,这一次,火球结结实实地打在了它们的身上,瞬间就烧出了很多窟窿。
林杰趁机站起身,端着法杖一通扫射,炽热的火球将两个老太,连同它们身后的房子,射了个千疮百孔。
看到两个老太化作了两块黑炭,林杰这才停手。
“这两个老太有点不对劲,即使是狂热了,也不应该这么变态吧,毕竟是两个老人啊。”
他踢了踢“黑炭”,一道亮眼的粉色光芒忽然闪烁起来。
“靠!竟然出粉了!!”林杰惊呼一声,连忙捡起那团粉色光芒。
“嘀——恭喜你,获得优质技能书:迅捷步伐!请点击图标,查看详细信息。”
看到系统的出货播报,林杰既兴奋又有些诧异,优质级别的技能书,只在稀有及以上的丧尸身上掉落,难道这两位老太,是稀有丧尸?
他打开目标锁定功能,扫描了一下地上的两块黑炭,立马弹出来一个界面。
丧尸名称:广场舞姐妹花(稀有)
等级:1
基础属性:力量10|智力10|体力10|敏捷15|
“15的敏捷,难怪能躲开火球术!”
关闭目标锁定后,林杰又点开了技能书的信息界面。
技能书名称:迅捷步伐
品质:优质
类型:被动
装备要求:需要敏捷达到12点以上。
基础属性:敏捷+3
技能说明:据说这个技能来自于某款网络游戏。处在战斗状态时,每隔一段时间,增加一点敏捷值,上限为5点;脱离战斗五秒后,失去所有效果。
技能寄语:所谓迅捷步伐,就是要像疯狗一样追着别人砍!
“这个被动技能,效果很强大,可惜它有属性值要求,敏捷要达到12 以上,才能装备,我现在的敏捷才10点,看来,暂时是用不上了。”
别看10和12只差了两点,这两点可不是那么容易就能补上的。
因为升级不加敏捷,所以想要提升敏捷,就得从装备和道具上下手。
可能加敏捷的装备道具实在是太少了,这导致敏捷这一属性值,是所有属性里,提升第二慢的一项数值。
排在第一位的,自然就是幸运值了,和敏捷一样,幸运值无法通过升级获取点数,只能通过装备道具来提升,至于能提升幸运值的道具……呵呵,有这种道具吗?