第69章 人质
叮!
【恭喜您,购买成功】
伴随着系统提示音的响起,林辰总算如愿以偿地买到了自己的白色轮盘。
也就在他拿起白色轮盘的瞬间,旁边的黑色轮盘随之消失不见。
果然,只能选择其中一样购买。
看着手上这轮半个碗碟大小的白盘,林辰若有所思。
嗡~
很快,伴着一道清脆的嗡鸣,一道道提示语迅速浮现在她面前。
【1从此刻开始,您所处世界所有玩家的黑色晶卡内余额将转化为玩家自身的战斗力】
【2您有资格选择与其他世界的玩家建立连接。一旦连接建立,两个世界的轮盘拥有者可跨世界交流,两个世界的玩家便将可以穿梭进入对方世界,但穿梭仅限一次】
【3游戏结束方式:黑夜、白昼神像短时间内一同崩碎,黑白轮盘合一,则短暂打开虚空通道。其所处世界所有玩家可通过通道离开游戏】
嗯?
见到这三条规则,林辰微怔。
从第一条规则中可以看出,能将卡内余额转化为战斗力的应该并非只有自己和苏不语,这里的玩家大概率是泛指,而不是单指真正的玩家,因此包括马鲍帼等人偶。
那么这几条规则很可能是全局公示,而非仅有自己可见。
所以,就相当于将自己的进度公示给了本世界所有玩家。
不过,有关建立连接的对象,自己作为轮盘拥有者,这倒是独属于自己的特权。
至于穿梭世界…按照这里的描述,穿梭仅限一次,所以是单程票。
去了,就回不来。
第三条,后半段很好理解,只要将黑白两块半边的轮盘合二为一,就能打开通道;进入通道,便能结束游戏。
有些绕弯的是前半段,玩家需要让黑夜、白昼两位神明的神像在短时间内一同崩碎…如何做到?
毕竟,这两尊神像从不会在同一时刻出现。
对于黄昏,天色尚未完全黯淡前,仍旧是白昼神像;对于黎明,天色尚未完全明亮前,仍旧是黑夜神像。
沉思片刻,目光瞟至第二条规则,脑中顿时闪过灵光、有了答案。
原来如此。
既然要建立连接,那就势必要和一个黑盘拥有者建立连接。否则,自己是白盘,对方也是白盘,同性相斥,根本合不到一起,没得玩。
换句话说,既然对方是黑盘拥有者,那也就意味着对方的世界和自己的世界恰好是反过来——己方目前是昼短夜长,而对方则是昼长夜短。
也就是说,当己方是黑夜神主场的时候,对方是白昼神主场,恰好相反。
由于双方已经建立连接,所以双方只要在短时间内先后破坏掉自己世界的神像,就相当于同时抹杀了两位神明的存在。
恰好,凤傲天和艾拉那边购买的就是白盘。
他打开聊天列表,此刻列表内列出了所有轮盘拥有者,选定凤傲天,而对方也几乎是在同一时间发送消息过来。
【拿到黑盘了?】
【连接吗?】
须臾。
【凤傲天请求与您的世界建立连接】
【同意or拒绝】
林辰点击同意。
哗——
瞬间,一股莫名力量如柔和的春风般拂过两个世界所有玩家的体表,像是被什么精妙的仪器扫过般,玄而又玄。
也就在此后数秒,林辰发现自己已能隐约感觉到另一个世界的存在。
打开面板,点击某个选项,身前便有一道虚空漩涡很快浮现,并于数秒后完全成形。
只要纵身跃入,便可以穿梭到凤傲天和艾拉所处的那个平行世界。
但,现在还不是时候。
林辰回到小陶家,再度请求阿壮的帮忙,让他将自己送出黄昏村、回到居民小区——
恰好是白天。
不过……
她抬头看了眼天色,天上挂着的太阳几乎是在以肉眼可见的速度西斜。
回家前,她先是去超市看了眼情况。
她本身身体素质就很好,外加现在余额转变战力、成为氪金玩家,因此速度更快,一路火花带闪电,两分钟不到便到达目的地。
望着面前已经荒废掉了的、一片狼藉的超市,她眯了眯眼。
不出所料。
然后,便朝家的方向赶去。
与此同时,林、苏屋内。
按理说,林辰不在,现在应该是属于苏不语的独居生活。
可事实上,现在屋里聚集多人,正玩着捆绑play。
当然,被play的对象自然是可怜的苏不语。
家的位置已经为对方所知晓,自然是防不胜防。
不久前,还没等她离开居民楼,便被不知藏在哪儿的某人狠狠敲了一闷棍。
等醒来的时候,整个人已经被好几根长短、粗细不一的麻绳五花大绑,全身上下除了嘴巴和脚趾头,就没有一处能动的地方。
实惨。
他们的目的很简单——以苏不语为人质,逼萧薰儿交出黑色的半边轮盘。
萧薰儿不可能不管苏不语直接穿梭进另一个世界。因为一旦她这样做,己方再将苏不语杀死,那么这个世界就不会再有人去破坏黑夜神神像,也就没法达到获胜条件。
除非她能成功说服另一个世界的玩家,请她们中的其中一人过来帮忙。
然而,先别说那个世界的玩家搞不好也会面临她们世界的人偶玩家所出的一系列难题,即使没有,本次游戏的规则也注定了这个方案难以实施。
假设这里有a、b,c、d四个人,a手上拥有白轮盘,c手上拥有黑轮盘,但只有当黑白轮盘合二为一那个世界才能产生离开游戏的通道,所以注定了只有一个世界的玩家可以离开。
然而,规则又要求神像同时崩碎。也就是说,假如选择在c、d的世界进行两个轮盘的合体,那就注定了a、b两人中只能有一人带着黑盘穿越,另一个人则必须要留守下来负责破坏神像。
那个留下来的人,便将很可能成为四人中的唯一负分者。。
这相当于变相地变成了个人战。
对于玩家来说,必须要推出一个人做出牺牲,否则大家都别想赢。
破局的方法有吗?自然是有的。
只要四位玩家彼此约定好,游戏结束后,获胜玩家每人匀一些积分给那名失败的玩家即可,这样就实现共赢。
但约定是一回事,是否守信又是另一回事。
算是对人性的考验。