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第68章 量子自杀

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    结束战斗后,他去简单洗了把脸,顾不上休息,便又前往三楼,埋头入浩如烟海的书籍中。

    当然,和之前一样,他并非胡乱翻阅,而是有目的性地寻找。

    上次,为了还原故事,他翻找的是武侠类的小说;

    这次,为了结束游戏,他翻找的,却是物理领域的书册。

    故事还原成功后,除头盔外,他还得到了一个“团子”的提示。他认定,这里的团子指的就是自己宿舍现在养着的那只狸花猫。

    红颜的自信是有道理的。实际上,如果他和她一样没有得到任何提示的话,怎么都不可能在短时间内想到离开密室的方法。

    可问题是,他有提示。

    那情况就截然不同了。

    他学的是计算机,和电脑打交道是他的日常。所以,当他在看到五楼密室的那串奇怪数字后,第一反应便是那很可能是用二进制表示的数字——

    【00011】,转换成十进制便是3;

    【00001】,转换成十进制便是1;

    【10100】,转换成十进制便是20。

    这样一来,便得到了一串数字:3、1、20。

    可仅凭这串数字是不够的,直到他今早得到了团子的提示,才终于茅塞顿开。

    团子是猫,而猫的英文是cat。组成cat的三个英文字母c、a、t在二十六个英文字母中的正序便恰好是3、1、20!

    如此一来,便对上了!

    也就是说,这串二进制数字想要透露给玩家的,正是cat这个单词!

    可是,猫?这和游戏有什么关系吗?

    结合之前得到的线索,综合考虑,便不难想到量子力学领域内的一个著名的假想实验——

    薛定谔的猫。

    如果这个假设成立,那么“mwi”这三个字母也很可能与其有关,它大概率是一串英文单词的缩写。

    他现在正在找的,便是这个缩写的全称。

    在肾上腺素的作用下,他浑然不顾后背刀伤的疼痛,并将全部精力都放在了翻找资料上。

    终于,近二十分钟后,他找到了——

    mwi,英文全称为“many worlds interpretation”,它是由物理学家休·埃弗莱特所提出的著名理论:

    多宇宙理论,又称平行世界理论!

    终于!

    哪怕是他,此刻也忍不住心底的激动!

    连起来了,一切都能连起来了!

    一切,都能解释通了!

    于是,拿着这本书,他蹒跚爬向五楼!

    尽管他并不是物理专业的学生,但却对量子力学这一块有一定兴趣。

    而且,他曾看过一部日漫,里面涉及到了一些量子力学的知识。看完后,因为好奇,他便去百度搜索了一下相关的资料。

    也就在那时候,他了解到了一个全新的名词——

    量子自杀。

    在量子自杀学说的认知中,一个人只要出生,他便永远不会死亡。因为,无论他碰上了何等高致死率的事件,他都总有那么千万乃至亿万分之一的概率存活下来。

    目光回到第五层的光幕挑战中。

    最初,他和其他玩家一样,以为屋外的那些刀具、衣服是系统专门提供的、为提高他们闯关成功率的道具。

    可是,越是挑战下去,他便越是感觉不对劲。

    靠着经验和运气,或许的确能在系统故意设置的部分危险中逃脱;可每当脱离了一个险境,另一个危险却又将接踵而来。

    反复如此,哪怕是铁人也得跪下,又怎么可能到达光圈终点?

    不,或许有可能,但那是理论上的可能。

    在统计学上,存在“不可能事件”这一名词。不可能事件发生的概率是0,但0概率事件可能发生。

    当某件事情发生的概率非常接近于零的时候,一般来说,便可以认为这个事件是不可能事件,理论上不该发生。

    然而,在多元宇宙领域,不存在“不可能”这个说法。

    因为,只要事情有了一个开始,在产生分歧性选择的瞬间,便会分裂出无穷个平行世界,足以容纳任何可能——

    哪怕是千万、亿万兆亿分之一概率发生的事件又如何?平行世界是无尽的,因此,任何低概率事件都完全可以存在于这无数个平行世界的某个之内。

    诚然,多元宇宙理论未必是真,可这里完全没有必要去探讨它的真实性。

    这就好比数学中自定义规则的题目。或许它定义的规则与常理相违背,但在这道题目内,你得按照他给出的规则去思考、去作答。

    因此,他认为,这才是系统真正的考验。

    最后这关不是光靠运气好、靠头铁就能过去的。想要过关,你必须得领悟到这一点——这和是老师所说的“揣摩出题人的用意”是一个意思。

    必须得怀揣着无论多小的概率都能抵达终点的想法,才可以到达光圈。

    因此,这关并非是肉体上的考验,而是思维上的磨练。

    只有系统检测到你想透了这其内的道理和逻辑,才能过关。

    可是,至此,问题似乎还没能完全解决。

    因为,一个人不死的前提是活着。生和死是相对的,没有生,自然也就不存在死的概念,否则就没有意义。

    换句话说,在这个光幕挑战内,想要成功的前提是那个光圈必须得存在,而不是单单只是海市蜃楼般的泡影。

    关于这个挑战,系统的描述是“穿越此门,抵达终点”。进入挑战后,大家看到了光圈,于是下意识认为这个光圈所在的位置就是终点。

    可是,万一光圈并非是终点呢?

    也就是说,如果你以为的终点根本不是终点,那么,你再如何努力都没用,这无关概率。

    哪怕是无穷多的宇宙,其内也不可能诞生出一个不存在的解。

    这是一个方向性的思维问题。

    所以,他们必须得判断他们所选定的目标是否正确,只有目标正确了,最终才有抵达终点的可能。

    不过,从某种程度上来说,系统是仁慈的。它没有再在这一问题上设置太高门槛,而是隐晦地给出了必要的提示——

    游戏最终获胜阵营:xx阵营。
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