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第1225章 GOG与ioi联动活动?

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    “之前的思路不太对,我不应该把思维再局限于价格。”

    “涨价是我不能承受的,降价是好兄弟不能承受的,所以价格这个部分,是个死结。”

    “从价格入手,永远也无法解决问题。”

    “那么换一个角度考虑,现在的关键是,如何让gog这边的玩家,再回流到ioi那边去。”

    “哪怕这些玩家不放弃gog,但只要能给ioi带来一些流量,带来一些收入,好兄弟不就能撑下去了吗?”

    “而且,这也不算违规,只能算是正常的商业交流,系统那边应该也能糊弄过去。”

    之前裴谦纠结了很久,都没有想出太好的办法,但现在突然灵光一闪,又找到了另外的思路。

    可能这就是所谓的“急中生智”?

    看到好兄弟快不行了,之前的疗法都不能奏效,突然想出来了一种新的疗法。

    好兄弟似乎又有救了!

    裴谦立刻打开电脑,把自己的大致思路给记录了下来。

    简而言之,就是推动gog和ioi展开合作,gog这边搞一些官方活动,把自家的玩家往ioi那边引流。

    当然,玩家们肯定是懒得挪地方的,这时候就需要一定的奖励和刺激,比如去玩ioi一段时间,回来可以领个皮肤之类的。

    这个事情,如果只有gog在做的话,肯定会显得很奇怪,也很容易让人怀疑动机。

    所以,得跟指头公司和龙宇集团那边通通气,让他们配合一下,也象征性地搞一搞类似的活动。

    但是在谈判的过程中,裴谦会尽可能做出最大的让步。

    比如,这个活动中gog给的都是一些很好的奖励,驱使玩家们去玩ioi拿奖励;而ioi给的都是一些比较普通、没什么卵用的奖励,这样ioi的玩家就会不为所动,形成由gog向ioi的单向流通。

    从表面上看,是两款游戏达成合作关系,一起把蛋糕做大,但实际上是gog对ioi单方面的输血。

    “嗯,这个思路应该没有大问题。如果能达成目标的话,那么ioi肯定能多坚持一段时间。”

    “之前似乎没有同类游戏搞过这种联动,但腾达嘛,就是要敢为人先!”

    裴谦印象中,游戏与游戏之间的联动,往往只存在于同一家公司的游戏之间,或者是那种没有直接利益冲突的游戏之间。

    比如某些单机的3a大作之间会搞联动活动,这是因为3a大作之间并没有那么强的竞争关系,玩家花几十个小时打通一款,就会再去寻找下一款。

    但moba游戏可就不一样了,彼此之间有激烈的竞争,玩这种游戏可没有通关这一说,每一款moba游戏都恨不得把玩家24小时都捆绑在游戏中。

    所以,裴谦印象中,两款moba游戏之间似乎从没有搞过联动活动。

    你的英雄到我的游戏里客串、一起搞一套专题皮肤等等这些情况,从未发生过。

    但这显然无法阻拦裴谦的脚步,甚至还让他的脚步加快了。

    “唯一的问题就是,指头公司和龙宇集团那边到底会不会接受我的提议。”

    “嗯……如果ioi还是如日中天的状态,他们肯定会拒绝,毫无疑问。”

    “但现在gog的市场份额,尤其是国服的市场份额已经远超ioi,只要我做出的让步足够多,就相当于是gog往ioi那边单方面输血,在十分现实的利益问题面前,指头公司的高层应该会接受。”

    “嗯,就这么办。”

    “虽然不一定能救活好兄弟,但总要试一试。”

    在赔钱的尝试方面,裴谦是个行动力很强的人,当即决定给艾瑞克打个电话。

    ……

    十五分钟以后,裴谦挂了电话。

    “果然,艾瑞克对我的动机还是充满着怀疑啊……”

    “不过好就好在这种事情他一个人没法拍板决定,会请示高层。”

    “这样一来,应该还有希望。”

    在裴谦打电话说明了自己的来意,并简单提出几项合作的建议后,艾瑞克陷入了长达一分多钟的沉默。

    显然,艾瑞克对裴谦始终保持着十二分的警惕。

    裴总提出了一个方案,一个游戏内联动、互相导流玩家的方案,非常慷慨地在gog这一侧给出了丰厚的奖励条件,并且还特意强调,ioi不需要给出对等的奖励条件,只要还过得去就可以了。

    而如何导流玩家,正是艾瑞克和整个指头公司一直在头疼的问题。

    对于moba游戏来说,活跃玩家就是一切,因为活跃玩家的数量,将会直接影响游戏的体验。

    玩家人数少,意味着菜鸟少,也意味着匹配机制更难匹配到实力相近的对手。

    一旦匹配机制的底层发生崩塌,那么中层玩家将沦落为底层玩家,原本能carry全场,现在却总是匹配到实力明显强于自己的对手被吊打,这种心态失衡将进一步加剧玩家流失的情况。

    而反过来,活跃玩家的增多可以改善游戏体验,进入良性循环。

    所以才说,moba游戏是一种赢家通吃的游戏,在同一领域内能走到最后的,必然只有少数的巨头,而后来者将难以动摇统治者的位置。

    从表面上来看,裴总的这个提议显然非常有诱惑力,因为既可以给ioi带来活跃玩家,又可以带来收入。

    但艾瑞克太清楚裴总其人了,他总觉得裴总这么做的背后肯定隐藏着什么阴谋,表面上看起来是雪中送炭、互相帮忙,谁知道最后是不是假道灭虢、木马进城?

    如果艾瑞克说了算,他必然会立刻拒绝裴总的提议。

    但现在他只是一个工具人。

    为了更好地让ioi发挥它的职责、赚取利润,达亚克集团在不知不觉间收紧了对指头公司总部和各大区分公司的控制。

    现在,艾瑞克必须将这件事情如实上报,具体要不要合作,得看达亚克集团高层的决定。

    这其中必然伴随着不同派系高层之间的争斗,最后可能会得出一个比较折中或者扭曲的方案,但不管怎么说,这都不是艾瑞克所能参与的事情。

    虽说被好兄弟艾瑞克深深地误解了,但裴谦并不在意。

    反正只是尽人事、听天命,拉好兄弟一把,如果对方不领情的话,那也只能作罢。

    以达亚克集团高层的效率,这事一时半会怕是定不下来。

    不过裴谦也不着急,反正ioi现在的情况虽然不容乐观,但想要暴毙的话也不容易。

    裴谦又喝了两口咖啡,继续查看其它部门的情况。

    就在这时,办公室外传来了敲门声。

    裴谦抬头一看,来的人是梁轻帆。

    这位树懒公寓的负责人并没有被选入受苦旅行的特训名单中,所以前段时间还能跟迟行工作室配合,为《房产中介模拟器》这款游戏提供房型相关的数据支持。

    裴谦没选他去特训,主要是两个方面的考虑。

    一方面是树懒公寓虽然很红火,但赚钱并不算多,想要收回购买固定资产的那些钱更是遥遥无期;另一方面则是因为梁轻帆还肩负着为腾达大楼选址设计的重任,这个工作耽搁不得。

    “裴总,关于总部大楼的选址和设计,经过一段时间的调研,我这边已经有了初步的想法,来跟您汇报一下。”

    梁轻帆一边说着,一边把手里拿着的方案递给裴谦。

    裴谦伸手接过。

    梁轻帆说道:“首先是关于选址方面的问题。”

    “从目前来看,京州实际上可以用做总部大楼建设的大块用地并不算多,我们的选择当然也会受到局限。”

    “京州整体是向西、向南扩张的,但这些热门地段的地,要么是已经在开工建设,要么是已经拍卖完成、等待开发,就算我们是京州的纳税大户,可以在一些问题上享受一定的便利,但这种程序上的问题还是没法绕开的。”

    “如果只是一栋楼倒是还好说,但裴总您的要求是占地面积要尽可能地大,那么一般的小块用地自然就不符合标准了。”

    “所以,我考虑的选址在京州市的东北方,也就是老工业区附近。”

    “正好这边已经有了小吃集市、惊悸旅舍等相关产业,地铁线也已经有所规划,综合考虑,是比较合适的地点。”

    裴谦陷入沉思,没说话。

    对于这个选址,他是不太满意的。

    因为距离惊悸旅舍和小吃集市太近了。

    众所周知,腾达的产业之间似乎很容易发生莫名其妙的化学反应,尤其是这种地理位置上的接近,就更容易导致一些难以预料的变化。

    可也正如梁轻帆所说的,可选的地方实在是不多。

    市政规划是一个很长远的事情,某一块地的用途可能早在几年前就已经决定了。而现在又是经济快速发展、房企也蓬勃发展的时间段,城市内的各种用地都被抢得很厉害。

    想找到一小块地可能不难,但要找到大到容纳整个腾达集团的地,怕是不容易。

    因为裴谦的目的是多花钱,摊子铺得越大越好,仅仅是一栋楼,那显然无法满足裴总花钱的需要。

    裴谦甚至有个想法,就是借着这次修总部大楼的机会,清理一下自己的固定资产份额。

    这么多的固定资产已经对结算造成了影响,如果在盖总部大楼的过程中资金不够了,裴谦就可以顺理成章地把这些楼给卖掉一部分,为结算减轻负担。

    综合考虑,还真就这个地方最合适。

    至于跟惊悸旅舍和小吃集市离得太近这个问题……

    想来也不会是什么大问题,毕竟腾达总部大楼又不能盈利,顶多不也就是变成一个网红大楼么?只要不多赚钱,那就没问题。

    梁轻帆继续说道:“至于大楼的造型……我也简单设计了几个。”

    “裴总您看看,哪个更顺眼一点?”

    “或者有一些比较明确的设计元素,也可以添加进来。”
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