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第11章 悲惨哥的奇妙经历

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    安娜大致了解了下游戏相关的信息,之前打到的那些哥布林幼崽掉落的材料,有商人大量的在收购,好像是做什么隐藏任务需要用到,而且需求的量还是真不少呢。可惜根本就没人卖这些东西,简直可以说,商人们收了个寂寞。

    游戏商人是最懂游戏的一群人,哪儿有利益,他们就会奔向哪里。既然他们都在收这东西,那么这东西就肯定卖得出去,至于价钱方面还是得多了解下具体相关方面的信息才行。

    安娜有些开心,至少自己本也以为,哥布林幼崽那么弱,那么这些哥布林幼崽被击杀而掉落出来物品,肯定也不是啥好东西。

    可是接下来让安娜没想到的是,根据目前了解到的情况,还真有可能让自己再赚上那么一笔。

    安娜有种就像在大热天里吃了根冰凉的雪糕般感觉,心里美滋滋滴。(当然不是以钟薛高为代表的那种哦,如果是钟薛高的话,安娜估计都还没开始吃呢,心都已经凉透了。)

    安秀娜留意到,论坛里有这么一个帖子专门在讨论这个任务,不少人都抱怨任务难度太大了,根本就不是新人能完成的,这任务弄出来根本就是来搞人心态的嘛。

    接呢,又完成不了,不接呢,看着奖励那么丰富又感觉心动不已。真是让人纠结又揪心。

    首先哥布林幼崽得在某些比较特殊的地方才有可能遇到。

    而且当它们看到玩家们的时候,它们也都会立马逃跑。而当你以为他们看到你就跑,以为他们是怕了你,开始追上去时,悲剧的一幕就开始上演了。

    大量的帖子之中,就有这么一位老哥讲述事情缘由的帖子被版主给置顶加精。

    老哥在论坛上极为细致的讲述了自己接完了任务之后的悲惨遭遇。

    老哥刚刚完成一系列难度极高的跑环任务,自信心膨胀起来的老哥感觉到自己的内心充满了感动与自豪。

    虽然在做任务的过程中,老哥的挫败感一度十分的强烈,但最终老哥还是被那种心情压抑到极点后又狠狠的报复回去的爽快感给征服了。

    这种通过自己不懈的努力来打败强大怪物的感觉简直棒极了,让人成就感十足。(玩过黑魂并且还打穿过结局的玩家,基本也都能理解这种感受。)

    老哥觉得,这么难的跑环任务都让自己给完成了,自己果然就是个天才。

    在完成提交跑环任务最后一环之后,就又跳出有这么一个任务可以接。说什么假如再继续完成额外的这个任务,那之前的任务所得的奖励则还会超级加倍。

    额外任务不接也没有惩罚,只不过奖励也就按照之前的那些进行发放而已。

    游戏还提示,玩家假如接了额外任务则必须完成,否则会把之前跑环任务奖励出去的物品也一并回收。

    本来老哥还以为说得那么严重,会有多难呢。

    结果这位老哥一看这个任务内容为【击杀哥布林幼崽,找寻其身上掉落的物品……】,老哥笑了。

    这任务简直是新手福利啊,任务奖励如此丰富却又如此的简单,这还不是有手就行吗?

    哦豁,哥哥我连lv3的哥布林战士都能轻松干掉,这lv0哥布林幼崽难道还能比得上lv3哥布林战士不成?

    “不可能,绝对不可能。”老哥不止是想,而且还大声嚷嚷出来。(只能说老哥还是有些大意了,连flag这东西也敢随便立,这可是安娜这个主角都在极力回避的东西,老哥的胆子是真的肥。)

    这个任务,在老哥看来,简直是送上门的免费快递,接了接了。

    因为老哥的手比脑子要动得快,所以也没去注意接任务时候,旁边出现的一行小小的提示信息。(此任务难度对新手玩家来说,可能相当的不友好,请玩家慎重考虑,否则可别说我坑了你哦。)

    老哥啊老哥,你有没有听过这么一句话。

    “免费的其实才是最贵的。”

    也许是因为自信,又或者这位老哥根本就没有把什么哥布林幼崽放在眼里,只想着等下怎么好好的来炮制那些小东西。

    任何还没有被这个游戏毒打过的人,均是如此自信,心里只想着自己是多么多么的牛逼,却没想过自己曾经接受过的教训。

    某著名的科幻小说作家刘慈欣先生,曾在他伟大的作品三体中写过这么一句让人耳熟能详而又富有哲理的话语:

    弱小和无知不是生存的障碍,傲慢才是。

    德国19世纪唯心主义哲学的代表人物,黑格尔先生也曾说过:

    “我们从历史中得到的唯一的教训就是我们从没有从历史中得到过教训。”

    你要玩我这个游戏,就不要怪我时不时给你个教训,这也许就是游戏制作者想要对玩家表达出来的隐晦信息。

    其实这个游戏呢,你要说它阴险呢?它又有所谓的任务提示。(虽然这个任务提示也有可能就是陷阱,安娜就遇到过。比如暗示安娜从怪少的那个方向逃离,假如安娜当初真那么做了,估计后面的队伍里也就不会有孙小美的加入了。)

    你要说它有良心呢,它偏偏又把任务提示用很奇怪的方式来表现,颜色暗淡模糊不说,还尼玛的藏在角落里。如果你不仔细看,你根本就发现不了这东西。(这还是有部分细心的玩家在被游戏坑了之后,后续通过仔细观察才发现的,但任务都已经接了,为时已晚了。)

    这个任务所传达出来的味道在玩家们看来,就有点像最近新闻上一直在报道的那些个烂尾楼事件差不多了。

    一开始为了让你接受期房这种现在交付不了的东西,就骗你说什么这里将来会升值啊,又或者给予巨大的折扣优惠,巴拉巴拉什么的。(游戏为了让你接任务,开出巨额奖励吸引你,而且还用看上去就很容易完成的任务来迷惑你,毕竟低风险高回报的事情,谁能不喜欢。)

    反正地产开发商就是想方设法的忽悠你,先把首付先给交了,后续还要你继续给期房还贷,等待期房的建造完成。(这就是任务中提示的,假如你接了任务你就必须得完成。)

    问题是假如期房能如期交付也还好,但结果偏偏就是,这些开发商并没有遵守这里面的一些规则,反而用欺骗的方式违规从银行这边,把原本做为期房的建设资金给挪用,最后亏损了。

    这也导致后来期房建设途中没有了资金进行修建,无法如期交付的烂尾房就此诞生。(这里就跟游戏中因为某些客观原因,而导致任务的失败给对应上了。)

    眼看交房遥遥无期,购买期房的业主们又怎会罢休,这不最近就闹起来了么。

    这些个受害者组织了起来,纷纷用停贷的方式来进行对抗,搞得银行方面也是灰头土脸。

    不过你一旦停贷,不止前期投入买房子资金会全部损失,房子的产权也会被回收,而且征信还会出问题。(任务一旦失败,则前面投入打到的所有奖励都会回收,很像吧。)

    最后你觉得游戏制作者会因为玩家们的谩骂而修改游戏的内容吗?

    呵呵。两字送给你们,看透不说透。

    后续如何发展的就看现实中究竟能给出什么样一个答案了。

    有时也不得不感叹一句,现实往往比小说更荒诞,有些人比你想象中还要奇葩。

    所以你说,为什么这种看上去好像没有,但实际上却又存在的任务提示,会让游戏里的这些玩家们都骂个不停呢?

    现实中难道也真的什么提示都没有吗?

    呵呵,有是有,不过也得你足够细心才成,对吧。

    魔鬼总是存在于细节之中,不仔细看,你是看不出什么来的。

    这不,稍微做这么一对比,答案不就出来了嘛。

    玩家们其实接受不了的,不是任务难度高,无法完成什么的之类的东西,他们真正关心的是,这里面居然存在着欺骗性质的东西。

    你说你要给任务提示,你大大方方的给就是了,你居然还玩阴的。

    本来现实都已如此艰难,玩个游戏本来想乐呵一下,却没曾想被教育了一番,他们心情又会好到哪去。

    神经病嘛不是 ,这究竟是我在玩游戏,还是游戏在玩我啊?

    游戏制作者指不定有什么毛病,又或者是有什么心理上的问题。

    居然那么喜欢搞恶作剧,来整蛊玩家,这不整人心态吗?

    有意思吗?你说。(游戏制作者表示,这还真是有意思呢,捂嘴偷笑中。就喜欢你看不惯我又干不掉我的样子。)

    老哥在接下任务之后,就开始单独上路。

    老哥在没接这任务之前也不是没有遇见过哥布林幼崽,但这种lv0的幼崽,看上去弱小又无力,估计也没啥经验。老哥平时当真也不怎么会去留意这些个小东西。

    欺负弱者的行为,老哥向来嗤之以鼻,想我堂堂老哥男子汉,岂能随意欺负那些弱小之辈。

    老哥觉得自己就是个强者,正所谓强者向更强者挥刀,只有弱者才会向更弱者动手。

    老哥在没接任务之前,根本就不想对这种弱小的哥布林幼崽动手,但既然任务已经接了,那也只好挥刀霍霍向猪羊了。

    谁知道在面对这些猪羊起来,还真就把老哥给整破防了。

    老哥在遭遇到这些幼崽时,发现数量还挺多的嘛。

    本着之前游戏的经验,这幼崽估计也就一刀一只,这里这么多只,怎么也得能随便搞死个一两只吧。

    没想到当他想开始动手时,哥布林幼崽开始了四处逃窜,老哥傻眼了,我这不还没动手呢,怎么就跑了?

    你们能不能有点骨气,那么多只,难道还怕我一个不成。老哥没有办法,只能循着其中一队逃离的方向开始追了起来。

    结果发现,跑着跑着自己怎么好像中毒了。头脑有些眩晕,生命值也一直在噌噌的往下掉,怎么回事?

    这些哥布林幼崽还跟我玩阴的?就在这时,有一只哥布林幼崽突然探出个头来耻笑他。

    老哥顿时感觉自己智商受到严重的侮辱,气不打一处来的他就往哥布林幼崽的方向追杀过去。

    谁知道,老哥在踩到一个看上去没啥问题的位置上时,问题却出现了。

    老哥掉进了一个洞里,这个洞很深,好像一直通往某个地方。

    老哥啊的一声大叫之后,就一直往洞里滑落。滑落中途时还在不停大喊着卧槽,洞里居然还产生了回音。

    而此时的哥布林幼崽探头往洞里看去,在洞口处听到老哥大喊着的回声,哥布林幼崽居然用手捂住嘴,发出了科科科的讥笑声。

    后面老哥掉进洞口后,发现自己掉在一大堆哥布林战士的中间。

    这里面还有几只看起来就不像普通哥布林的家伙,有瞳孔是红色的,有瞳孔是黄色的,还有瞳孔是蓝色的。

    这些哥布林在看到老哥后,突然一拥而上,把老哥给打到四肢瘫痪,倒地不起,本来还想给老哥最后一击,把老哥给彻底的解决了。

    这时候有着蓝色瞳孔的哥布林却制止了其他哥布林打杀老哥的行为,只是把老哥给抓住关了起来了,就不理会了。

    这种死不了但又刚好能活下去情况,让老哥叫天天不应,叫地地不灵,老哥感觉到自己内心深处遭受了极大的打击。

    本以为自己很牛逼,没想到结果却遭遇到如此境地。

    老哥开始在论坛上发出了求救信号,把自己如何接到任务的事向其他玩家进行详细说明,然后号召别人也来完成任务顺便拯救自己。

    有些正义心满满的玩家在闻知老哥的遭遇,就跟其他玩家商量组队一起去救他。

    本以为会有人来救自己的老哥,没想到等来的却是一堆跟他差不多遭遇的玩家。

    有些玩家被抓后还跟他关在了一起,又有一些玩家做了他的邻居。

    老哥只能在论坛上,又发了帖子叫其他人不要再来救自己了,不然就跟葫芦娃救爷爷一样,来一个就坑一个,简直成无底洞了。

    但是玩家要是那么简单就让你劝退,那还是被人称呼为第四天灾的存在吗?

    自古财帛动人心,有钱能使鬼推磨。

    玩家们开始了前赴后继的葫芦娃救爷爷之旅,后面越来越多的玩家开始掉进这个无底洞里,洞里也开始人满为患。

    很多问题其实一开始也并不会得到多少人的重视,只不过当形成了一定规模之后,玩家们才意识到问题的严重性。

    这么迷惑人的任务,居然是人能想出来的。(游戏制作者不当人起来,这脑洞都能开到火星上去了。)

    人不能至少也不应该这么无耻吧,游戏制作者求求你当个人吧。

    玩家们实在是有些无奈,游戏虽然是真的好玩,但有着如此不当人的游戏制作者。

    玩家们这也才理解了,当初黑魂刚面世时,第一次游玩时所处的绝望窘境。

    老哥最后彻底绝望了,通过自杀的方式回到了主城。

    以后每逢有其他玩家想接这个任务,老哥就会上去劝解,并把自己的亲身经历也给讲述一番。

    后面老哥决定以自己的亲身经历为鉴,在论坛上发了这么个帖子来警示其他人。

    但也不是所有人都有那么好的运气,能够在掉坑之前看到老哥的帖子。

    从很多的回复留言中看来,绝大多数玩家都是在掉坑里之后,才意识到问题所在。

    他们也是论坛上诉苦时,才看到老哥的帖子,瞬间感觉自己找到了组织,但还是直呼来晚了。

    安娜仔细看完了帖子后,笑了得有个大半天,游戏里老哥的悲惨遭遇,居然承包了安娜一整天的笑点。

    游戏在整活这一块,安娜早已见怪不怪,但是见到其他的玩家也被任务给坑得差点吐血,也还是禁不住笑了起来。

    一开始安娜还用手捂住了嘴,努力让自己别笑得太大声出来,避免影响到周围居住的邻居。但最后还是无济于事,按捺不住的安娜笑出了猪叫声。

    其实论起悲惨遭遇,老哥也还不算这里面最惨的一个。

    更惨更搞笑的,在论坛里面比比皆是。

    只不过老哥是众多玩家中第一个写出自己悲惨遭遇的玩家,后面其他玩家为纪念这一事件的第一位受害者,亲切的把老哥称呼为悲惨哥,悲惨哥也因此收获了不少的名声。

    悲惨哥后面其实一点也不悲惨,这件事让他出了名成为了网红,他也通过开直播卖货大赚了一笔,后来甚至还代理什么悲惨系列产品。

    好像只要有流量,赚钱也就不是啥大问题似的。(这个也是后话了,我们暂且不提。)

    游戏里让他遭遇悲惨境地,游戏外他自己又通过神操作来补偿自己。

    不得不说,人世间一啄一饮,自有定数。

    想想真的会玩的人,是可以利用自己身边一切的东西。

    至于其他大部分人,可没他这么好运哦。
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