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第50章 三级兵种:披甲战士

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    简单吃过早饭,周苍第一时间进入领地之中,安排起今天的工作。

    昨晚挂机的成果,是大半仓的木材和石料,手头的建筑资源充足了,便是时候开始向三级领地发起冲刺了。

    观星台和锻炉的选址,以及配套的道路铺设都早已做好,现在可以立刻开始建造。

    紧接着周苍又派了一条渔船出海,用昨晚挂机的四百多点食物补了四个渔民,让这艘船的生产力提到百分之四百。

    于是现在总共有两艘渔船在海上捕捞鱼群,一艘满员,生产力百分之一千,这艘半满,加起来就是一共百分之一千四的生产力加成。

    刚招募的这艘也是要补满的。

    再算上如今岸上还有三个猎人,两个采摘工,总共二十五个农民,已经占去他一半的人口了。

    食物涨得飞快,刚刚才被他花到两位数,短短十几分钟,又回到了两百点。

    于是他紧接着就补了两个农民到渔船上,效率就更快了。

    以这个效率,别说一晚上了,一个钟他就得爆仓。

    ——大前期的套路‘垃圾兵暴兵流’就是这么打的,不惜一切代价拼命收割食物,然后不停出兵,不考虑兵种质量,纯粹依靠超高速的食物产量,以士兵数量淹没敌人。

    之前他就考虑过这个打法,但和他‘军辅科技种田流’的思路有点冲突,

    然而现在一来急缺食物用于交易,二来还得暴兵,只能将这个想法化为实践。

    “系统,升级部落大厅!”

    一直到太阳逐渐升向高天,周苍都呆在领地里,实时监控着发展的情况。

    这种时候没法挂机,一挂整个节奏都要乱了。

    他的思路就是立刻补农民,不考虑战斗单位人口,只攒战斗单位资源。

    升到三级领地人口限额一下子增加之后再出兵。

    以他二级的人口和仓库,这样疯狂采集食物属于是纯纯的资源生产失衡,可只要一到三级,随着人口和仓库储量上限的大幅提升,这种效率反而会变得合理。

    不仅如此,升级部落大厅、进入三级领地的同时,他还能立刻获得一批可用的食物资源,前脚升级完毕,后脚立刻就能出兵。

    这种玩法,唯一的问题就是因为二级时期采集食物的劳动力会挤占太多人口,没有留出给矿工的份额,根本不可能获得足够的铁资源。

    所以在原版游戏里这是无法实现的,只会把自己的领地玩崩,资源爆仓,拖垮进度。

    然而靠着系统,靠着末世输入的铁砂资源,周苍算是化不可能为可能了。

    实际上,原版游戏里,正常的垃圾兵暴兵流玩法,那是在领地处于拉锯战争状态中的情况下,才会使用的。

    垃圾兵,也就是长矛兵和弓箭手,是不用铁资源的,他们要的食物、木料、石料都非常容易采集。

    而战争状态下,不停战斗,就会不停死人,死掉的战斗单位刚好把人口腾出来,

    于是就实现了前脚死人、后脚出兵的永动循环。

    兵营里排着一堆等待序列,前线士兵一死,后面的新兵立刻整装出发前往敌人的领地,既腾出了人口,又消耗掉了过多的食物防止爆仓

    ——这打法就是专门用于大前期逆风翻盘的,能硬生生从劣势把敌人磨到均势,甚至直接斩杀。

    当然,周苍修改的思路是不出垃圾兵的,他只打算出弓箭手和剑士。

    长矛兵这种东西在末世的高楼大厦里不好发挥。

    那木杆长矛差不多三米长呢,立起来都捅到天花板了,在狭窄的楼道里搞不好还戳到自己人呢。

    并且他们薄弱的防护,其实也不太适合与丧尸搏斗。

    弓箭手穿皮甲也就算了,人家是高贵的远程输出,你一个近战菜刀佬还穿皮甲,不怕被丧尸挠烂吗?

    唯一能在末世、充当面对尸潮时的坚强护盾的战斗单位,只能是剑士。

    还有三级领地之后,剑士的上位替代单位:重甲战士。

    实际上就是文艺复兴时期的重甲步兵。

    和一手单手剑、一手盾牌的剑士不一样,他们的护甲更厚实,装备着真正的板甲,浑身上下不留一处破绽,根本就是个铁皮罐头。

    武器方面以双手剑和斧枪、也就是长戟为主,因为他们不需要盾牌来防御。

    重甲步兵在古代东西方的冷兵器战争中都存在过。

    最早的案例,应该就是‘衣三属之甲,操十二石之弩,负矢五十,置戈其上,冠胄带剑’的魏武卒了。

    不过那个时期,还是以镶铜甲片的皮甲为主,直到汉代才开始流行起铁质甲片的鳞甲和札甲。

    隋唐时期,具装冲击骑兵开始出现的同时,同样装备重甲、手持双手武器的陌刀手也是战场上不可忽视的决定性力量。

    古代中国的重甲发展到巅峰,就是宋时的步人甲了。

    六十斤,或者说三十公斤左右的全身重甲,配合同样是双手武器的朴刀,或长柄战斧,加上纪律化训练,造就了古代中国最强大的重步兵之一的岳家军。

    根据完颜宗弼,也就是金兀术的说法,宋军对他们最大的威胁,就是战斧和神臂弓。

    装备长柄战斧和步人甲的重步兵同时具备强大的防御力和破甲能力,配合任何时代都不会缺席的长矛手,而他们组成的战线后方则是使用锻铁箭头的神臂弓手——只有这种极度强调破甲能力和抗冲击能力的阵型,才能对抗女真的冲击骑兵。

    实际上这和西方的‘步行骑士’思路是大同小异的:可以欺负轻步兵,也可以结阵抵抗骑兵。

    只不过欧洲战场上出现重步兵远要比东方晚得多罢了。

    毕竟他们的科技一直以来都比东方落后,还要花高价跨越青藏高原从被唐军打得节节败退的吐蕃人手中购买冷锻铁甲的货色能有什么战斗力。

    那个年代,唐军随便一个基层军官穿的山文甲,放到西方去都是君王才能享有的极品——话说他们直到被蒙古人暴打的时候还穿锁子甲呢!

    东西方的科技发展,受制于历史进程的限制,都有所不同,但都同样经历了‘铠甲逐渐重型化、然后在火器化之后又迅速开始减重’的过程。

    前者是在明代,而后者则是在文艺复兴时期。

    究其本质,是因为火器,尤其是燧发枪的出现,已经开始对重甲造成严重威胁。

    这是矛与盾的对抗。

    锻铁重甲之所以流行,就是因为传统弓弩几乎没有办法对付它。

    而早期的火器,如三眼铳、火绳枪之类拿它也没有办法。

    但饶是如此,火绳枪也足够把骑士赶进垃圾堆了——哪怕西班牙王位战争和大北方战争时期,交战双方都还是火绳枪呢!

    那时候就已经是长矛+火绳枪组成的步兵阵型的天下了,西班牙大方阵、莫里斯方阵、古二爷的线列

    一切的一切,发展到最后,就是燧发枪时代那薄薄的三条线列。

    线列步兵的排队枪毙,彻底终结了冷兵器时代。

    周苍很幸运,这么高端的战术丧尸们是不会玩的,起码目前为止,这些不可能具备操作火器能力的烂肉架子,还顶不住他的重甲步兵。
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