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第15章 码头

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    实际上就这种五打一的局面,对于其他幸存者来说都是奢望,他们那边只要不是出生点就在民宅里的,可以说出门就是尸群。

    几十只丧尸组成的游荡尸群,现阶段就已经足够让幸存者们望而却步了。

    这又不是‘求生之路’,手里有枪,一梭子就都扫干净了。

    实际上现在幸存者过的日子倒更像是‘消逝的光芒’,基本上没有枪械,全靠近战武器,一被群攻就得跑。

    其实枪肯定有,毕竟十七号城市有警察局,说不定还有驻军。但同样有枪也不敢用。

    枪一响引来丧尸是其次,引来特感才叫作茧自缚。

    所以也就刚到这里的那天,周苍听到过有人动枪,现在哪还有人敢疯到玩这个。

    但光靠近身肉搏,想杀丧尸没问题,想‘刷’丧尸就很艰难了。

    也许有脑袋好使的家伙,或者说所处环境刚好有条件的,可以设下陷阱,一次性坑杀大量的丧尸,狂赚积分。

    可绝大多数幸存者目前都是只能靠慢慢攒来凑积分。

    毕竟食物和饮水都难以获取的情况下,体力是弥足珍贵的,他们不像周大善人一样吃喝不愁,他们是得省着力气小心用的。

    运气好,一天十来只,运气差,连当天的饭钱都赚不回来。

    “丧尽天良啊。”

    “这末日游戏背后怕不是个资本家,路灯在等着他呢!”

    周苍当然想得通其中的关节,他找了个地方歇脚,一边刷积分商城,一边啧啧称奇。

    的确,按上述的思路一看,末日游戏这个商城就可以说是其心可诛了。

    ——一盒不顶饱的午餐肉罐头要二十点积分,这的确是良心都坏透了。

    这绝对不顶饱的,这又不是真的纯肉。

    午餐肉特么一多半都是淀粉,也就幸亏这东西往往重油重盐,要不然真的不能当正经食物吃。

    油脂和盐分,或者说电解质、矿物质这些东西还是很重要的。

    实际上也有比这个便宜的。

    ——军剩品。

    二十积分一罐的那是生产日期近的,现代罐头厂的产品。

    还有一些年代久远的军剩品,单价比这二十积分一斤少。

    一盒八十年代的储备罐头十五积分,里头也不是午餐肉,看图片上的标签,里头是猪肉和土豆。

    七十年代的也有,大桶装的饼干,铁皮桶上印着俄文,这一个大桶是整整十公斤,售价两百积分,算起来一斤才十点积分。

    其他的也有很多种,但最便宜的是斯帕姆。

    就是那个大名鼎鼎的斯帕姆。

    把米国大兵吃到要造反的‘灵肉’。

    这东西的规格有很多种,但平均算起来,价格都是五积分一斤。

    实际上现在大部分幸存者都在吃这个,毕竟它便宜啊!

    至于罐头上面普遍在二十世纪三四十年代的生产日期时间戳

    那个善意地无视就好了。

    被饿死也不比被毒死舒服。

    “倒腾粮食大有可为啊!”

    周苍摸着下巴,觉得自己的生意的确有盼头。

    商城里的购买量可没法骗人的,光看斯帕姆罐头下面上万的已购人数,他就知道现在要是能往外卖异界的粮食,得赚成什么样。

    当然,也能看得出来,幸存者们过得都是什么样的苦日子。

    这一万多还是有能耐买罐头的,没能耐买罐头的还跟对面楼那两个倒霉蛋一样满地抓耗子吃呢!

    不得不说这末日游戏确实就是一心要逼着这些幸存者,逼着他们拿命去换未来。

    出门搜刮食物,是冒着生命危险。

    专门找机会杀丧尸,一样是冒着生命危险。

    换句话来说这个冷酷无情的游戏只想看见被抓到这里的倒霉蛋玩命。

    那个高悬在天上的显示屏里,每一小时,甚至每一分钟都在减少的幸存者数目,就是一张所有人都能看见的催命符。

    【当前幸存者数量:54220】

    话说这都已经快死一半了啊!

    很显然这个白天的死亡率同样高得可怕。

    每次这个数字往下减少的时候,周苍都会有一种庆幸感。

    只能说幸亏自己有系统啊!

    当奸商是好事,但不是这一两天里就能搞定的事。

    周苍休息好了之后,没再研究十七号城市当地人民群众的吃饭问题,拎着斧子站起来,开始接手自己的战利品。

    这期间他进了一次游戏世界,看了看领地的发展情况。

    他出门搜刮物资之前,把所有资源都花了个精光——除了石材,这东西攒得也慢,不敢乱花。

    而现在食物又回到了五百多,木材也有了四百多。

    至于石材因为之前没用完,现在居然也有小五百。

    铜和铁有在挖,但人手少效率低,都没到三位数,不值一提。

    很显然现在的食物采集效率已经很高了,按这效率一晚上是铁定要爆仓的。

    但考虑到接下来的出口计划,他还是果断花光了这四百木头:先修了两个仓库,然后出了一个码头。

    码头是领地二级第一个解锁的建筑,这东西算是大前期最有优势的食物生产建筑。

    它的缺点是人手投入不多的情况下,采集效率比较慢。

    大前期没有任何对应科技的情况下,农民在不同类型资源点采集食物的效率上,狩猎最快,采摘次之,捞鱼最慢。

    而且狩猎和采摘是直接采集,想捞鱼不光要出码头,还得出渔船,每艘五十木材。

    然而捕捞的好处是永远采不完。

    起码大后期拖网捕捞点出来之前永远采不完。

    而且一艘船并不是只能载一个渔夫,最多可以塞五个,等于说一艘船满载和最低载员之间的效率差了五倍。

    一艘满载的渔船,就比前期采任何其他食物资源都快得多。

    他的计划是出两艘,补十个渔夫——其实就是农民,农民上了渔船就变渔夫,这样一来他就能把食物采集效率翻两倍以上。

    当然,不是现在。

    他仓库还没造齐全呢,还差三个仓库才能到一千储备量,现在出岂不是等着爆仓嘛。

    所以这一波五百食物,他选择补矿工。
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