第2章 隐藏职业和三个天赋
【迎玩家狗子 来到生死对抗副本 你是一号位成员 第四号加入副本的玩家成为队友 】
【如果倒计时结束将会在安宁省第五区随机匹配队友和敌人】
倒计时『09:59』
【检测到你没有职业 并携带极限武者专职道具 是否开启转职考核 开启后将临时转职成极限武者 携带g级职业天赋 通关后视评价给与正常的天赋评级 通关失败转职道具消失】
“确定”
“确定”
“确定”
“我特么快要死了别再墨迹了,快给我开启数据化模式”狗子咬着牙,捂着胸口血液一股股流淌而出,自己刚刚献祭了职业,属性加成已经不见了,这时候正是虚弱之时。
自己如果死了,明天就是月圆之夜,村子里少了自己,它们绝对挺不过怪物的暴动。
【转职试炼开启】
【临时转职成极限武者】
【所有卡牌临时转换成极限武者卡牌】
【获得g级临时极限武者天赋:极限战斗】
极限武者属性:
当前等级:1
经验:0/10
生命2/100
行动点数:7(只能通过宝物和天赋增加)
初始手牌:3(等级达到2-4-6-8时+1)
每回合抽牌:2(等级达到10时+1)
手牌上限:5(等级达到3-5-7-9时+1)
力量:20(每提升一级+2)(影响物理卡牌伤害 极限武者专属判定 会影响进攻时的判定力量发挥)
敏捷:15(同上+1)(卡牌影响护盾获得量 极限武者专属判定 会影响被攻击时身体的灵敏发挥)
体质:0(……+0)(影响生命恢复卡牌的治疗量)
精神:0(……+0)(影响法术卡牌的伤害)
《极限战斗》(g级):所有伤害卡牌打出后 将进行表现判定 表现越好打出的伤害越高 表现越差伤害判定越差 当前伤害浮动为-200~130 (如果打出负评价会给对手加血)或被怪物攻击前也会进行判定伤害浮动为 0~330
狗子的意识已经有些模糊,口中不住的嘟囔着一些呓语。
【系统检测到宿主进入roguelike副本系统,并且濒临死亡,开启金手指:我全都要】
《我全都要》技能介绍:当你面临不需要支付代价的选择时此技能自动生效,拿走全部奖励。
【检测到你因献祭职业将与盗贼职业绑定的天赋《偷盗的艺术》一同被献祭 重新开始副本天赋抽取】
【请在以下三项天赋中任选其一】
a《融合》:每次战斗结束都可以选择任意三张卡牌或宝物进行融合操作,确定主卡牌或宝物后,另外两个卡牌或宝物将消失,主卡牌的优点和缺点都会放大两倍。
天赋评价:可
b《代价》:你的任何卡牌和宝物都会出现代价并且优点和缺点都会增加50 你遇到的所有问号房间只会刷出负面效果或遭遇怪物
天赋评价:寄
c《血的代价》(极限武者专属天赋之一):战斗达到s以上评分将会获得此次伤害5~30的吸血 如果生命值已满 会获得持续到下场战斗结束的额外护盾 如果评价在e一下 将会扣除此次伤害5~30的血
天赋评价:优
【神级被动技能《我全都要》生效】
【恭喜你获得天赋《融合》《代价》《血的代价》】
【身体数据化成功游戏开始】
“我没死?”狗子睁开眼从昏睡中醒来,原本深邃幽暗的眸子此刻显得有些迷茫,起身看了看四周,与深邃双眸极不匹配的平凡面孔,嘴唇不自然的开合,有些疑惑,他看了看自己的属性。
“我次奥,这么极限?”体质和精神全部都是0代表着回血卡牌和法术卡牌自己全部都无法使用,力量是自己盗贼时期的四倍,敏捷与盗贼时期一样,总体算下来好像亏了5点属性,正常来算这隐藏职业游戏亏的。
无论任何职业他的基础防御和体质最少都是1可以理解成相关天赋,如果自己一不小心得到了治疗牌或防御牌会因为相关系数为0而直接没有任何效果,用出来都是浪费行动点,因为没有相关天赋。
还好自己自幼练武,只因一直没有战士转职凭证,最后不得已才转职成一个盗贼。
目光转向上边的属性,我草生命值就两点,这怎么玩?随便哪个怪物被怪物刮一下就没了。
忍着心脏传来的刺痛感,将目光转向行动力,再不转移注意力,狗子觉得自己大概会成为第一个在副本内因心脏承受不住压力,自己掉血掉死的玩家。
整整七点!自己盗贼时期才5点,盗贼可是以行动力高而闻名的啊!
笑意又浮现在狗子平凡至极的脸上,将属性栏向下滑去,这天赋……
怎么有三个?看系统提示才发现,自己好像觉醒了一个了不得的金手指,原本还不一定是好是坏,因为每一次战斗结束都会有自己不想要的卡牌也会被自己得到,会污染自己的卡池,但融合的出现让原本的劣势瞬间转换成优势。
这融合天赋与自己的金手指配合简直强的不像话,基本上每回合都可以让一张卡牌双倍伤害,这对自己打出越阶评价的助力可不是一点半点。
记得自己之前盗贼时期的天赋评价还只是个可,当时没得选,因为旁边那俩天赋评价都是寄。
第二个寄级天赋好像吸收了所有的负面效果用来增强伤害了,与自己职业相性搭配的相当合理。
“卧槽!吸血??”这天赋灾难已经降临一年多了三百亿的人口锐减到现在30亿不到。
还好怪兽都是在地上和海中刷出来,天上的卫星依然可以为所有人提供网络服务。
偶尔在网上听闻谁谁谁天赋无敌,谁谁谁职业无敌,是拯救全人类的希望的时候,可从来没有见过百分比吸血这种天赋的出现。
最多就是有个吸血鬼职业,职业专属攻击卡牌可以在打出的同时回复2滴血,遇到商人或事件升级后,还可以将卡牌打出效果变成回复三点血。
这可是越阶评价的必需品,没这东西越阶挑战时的那些恶心怪物,什么自爆,反伤能让人直接自闭,有治疗卡牌也不行,有永续亡语的关卡boss,直接降低你体质,还有削防御把你防御削到1的恶心怪。
起飞!
狗子的心情大好,向怪物房间走去,旁边的问号房间看都不敢看,一旦刷出掉血事件,自己直接就会像二号天赋的评价一样《寄》!