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第93章 小茂小智都赢了

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    “真新镇的小智,你真的很强,我输了,这是常磐道馆的徽章,你遵守了3v3的规则跟我打完了这场对战,这个徽章是属于你的。”火箭队干部马三多被小智跟它不服输的皮卡丘折服了。

    “徽章?你是常磐道馆的馆主?”小智惊讶问道。

    “对的,我是常磐市新任的馆主,但我同时也是火箭队的干部,小智,希望你跟你的伙伴能阻止坂木。”马三多收回了失去战斗能力的尼多王,离开了希尔弗公司,去常磐市当他的馆主了。

    周新跟皮卡丘在不远处看到了这一切,小智就是小智,人格魅力很大嘛,用战斗折服了一名火箭队干部。

    “小智,恭喜你战胜了那只尼多王,成功获得了常磐市徽章。”周新笑着拥抱了一下小智。

    “哈哈,是啊,这是一件令人高兴的事情。”小智收回了皮卡丘,持续保持最快速度的皮卡丘体力消耗很大,它战斗那么久已经很累了。

    周新跟小智说,小茂在一层跟急冻鸟对战,这可把小智激动坏了,那可是传说中的三圣鸟。

    当两人从地下一层来到一层大厅的时候,小茂跟急冻鸟的对战也要结束了。

    急冻鸟使出了必杀技绝对零度,小茂的电击兽在紧急的情况下,居然突破地区限制,进化了,进化成了电击魔兽(在芳缘地方电击魔兽可以通过通讯进化,小猪自己的设定,所有通讯进化的宝可梦都改成50级可以进化,等级电击兽55级是足够的。)。

    进化的瞬间就是无敌的瞬间,绝对零度虽然命中了白光,但并没有造成伤害。

    “电击魔兽,守住。”小茂及时下达了命令,白光消失,无敌状态刚结束,电击魔兽使用了守住,成功保护了自己。

    “电击魔兽,使用最大功率的打雷。”电击兽形态时速度已经很快了,进化后的电击魔兽速度更上一层,一招威力巨大的打雷命中了刚释放绝对零度,正在喘息的急冻鸟。

    “看来,胜负已分。”周新跟小智来到小茂身边,笑着对面色难看的阿桔说道。

    “回来吧,急冻鸟,算你们厉害。”阿桔是最会逃跑的,见小茂又来了两个同伴,急冻鸟又受了重伤,立刻使用忍术逃跑了。

    “小智,小新,你们两个打败火箭队干部了吗?”小茂笑着问道,能打赢三圣鸟之一的急冻鸟,他特别有成就感。

    “赢了,我打赢了一个叫马三多的火箭队干部,他还给我一枚徽章,哈哈,小茂,我追上你咯。”小智骄傲说道,他知道小茂也有7个徽章。

    “你只是运气好而已,等我解决了火箭队,立刻就去挑战第八个道馆。”小茂不服输说道。

    周新不好意思说自己也打败火箭队干部,在火箭队眼里,他跟娜姿肯定在超能道馆发生了战斗,但事实上他跟娜姿根本没打,还美美吃了一顿饭。

    “小茂,小智,你们两个先回去宝可梦中心吧,治疗一下身上受伤的宝可梦,顺便吃个午饭,我上去打头阵,我跟皮卡丘吃饱了。”周新笑着说道。

    听到周新说起吃饭的事情,两人才发现自己饿了,刚才一直在认真战斗,没有想到吃饭的事情。

    小茂率先离开了,他虽然给风速狗及时用了解毒丸,但阿桔可是毒系专家,还有残留的毒,而且受了不少伤,得赶紧去宝可梦中心治疗才行。

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    小猪宝可梦课堂开课了,今天要讲的是嘎啦嘎啦

    特性:

    坚硬脑袋/避雷针/战斗盔甲

    一度是最高物攻的存在,不过被几个大力士后辈超越了。

    嘎啦的总种族看起来不高,但分布相当合理,物攻端在有着不错的基础数值的情况下有着专属道具粗骨棒,从而相当于自带一段剑舞,极限物攻后实际物攻相当于210种族极攻,是相当恐怖的一个数值。

    因为速度偏慢,特攻也没有浪费太多,所以嘎啦嘎啦的耐久还算不错,也是阿罗拉的嘎啦能受起来的非常重要的一个原因。

    不过普通嘎啦是纯地面系,在双防并不突出的情况下最好还是攻起来,地面系还是一个相当不错的攻击属性。

    特性上,单打的避雷针并没有什么意义,因为普通嘎啦自身属性就是电免,所以一般选择石脑或者聊胜于无的战斗盔甲(石脑只对舍身撞有效,如果不带舍身撞则基本上就是白板特性)。

    道具锁定骨棒,没有阿罗拉嘎啦那么优秀的抗性,普通嘎啦基本只有攻出去这一个选择。

    速度属于不算太低速的低速级别,因此嘎啦嘎啦是一个合格的空间打手。

    除了本系地震/骨头回力镖(实际威力和地震一样,命中不满,但不会受草场削弱且可以破气腰坚硬替身)外,嘎啦嘎啦可以选择高威力的舍身撞配合石脑,可以选择火拳打草系,选择电拳打飞行系(可惜不会冰拳,不然可以省点技能格子),另外,打落石刃等万金油技能也可以考虑,基本上看队伍而定了。

    在空间下剑舞的嘎啦嘎啦力度突破天际(二代时的确突破上限了),可以作为核心成员让队友为其进行一些配合,比如标准放墙空间z临别礼物的黄圣菇。

    不过虽然嘎啦不会岩切高移身体净化这类提速技能像鬼剑那样玩速攻流,但是自身有岩石封可以变相作为提速技能,尤其在嘎啦嘎啦非常容易勾引上飞行系的情况下,岩石封可以作为一个稳定后读技能。

    因为物耐在拉满hp后还算不错,所以嘎啦嘎啦也可以像阿罗拉形态那样作为功能性成员,利用自身的高物攻威慑来撒撒钉子。

    另外因为嘎啦嘎啦的逼退能力不错,所以也可以带个替身玩玩控场(会气合拳不过地斗打击面重合度较大),虽然这些用法并不比剑舞突突突来得简单粗暴。

    嘎啦嘎啦也会莽撞反击腹鼓这些技能,不过实用性并不是很强,或许可以针对性进行配招。因为单打中空间不怎么强势,因此嘎啦嘎啦常年被埋没于低分级中,但如果整个队伍都能够配合起来,嘎啦嘎啦的进攻破坏力是相当强的。

    双打中空间队更容易存活,尤其在有了为双打空间而生的智挥猩后,嘎啦嘎啦能够发挥出它最大的实力。和重泥挽马类似,嘎啦嘎啦也有专属骨头回旋镖作为单体的不被草场削弱的地本,而且比起十万马力而言这个技能是非接触攻击,打烈咬陆鲨更为得心应手。

    配招:

    空间输出手(重hp物攻):剑舞/替身(带替身也可以不用在空间下)+骨头回旋镖/地震+舍身撞(石脑)/火焰拳/打落+石刃/闪电拳

    地盾(重hp物防):隐藏石砾+地震/骨头回旋镖+打落+石刃/剧毒

    控速(重物攻速度):岩石封+地震/骨头回旋镖+火焰拳+舍身撞/打落/替身

    双打空间输出(重hp物攻):岩崩+地震+骨头回旋镖+见切/火焰拳(干辉夜哞哞)

    嘎啦嘎啦【阿罗拉形态】

    特性:

    诅咒之躯/避雷针/坚硬脑袋

    曾经有一只高音电反觉冰气合弹的电蜥蜴,然后它在阿罗拉遇到了第二个一生之敌。

    阿罗拉嘎啦嘎啦是ou种族值碾压环境下绝对的一股清流,拿着400刚出头的种族干着600种族的活。

    这得益于自身属性的改变。

    火鬼的属性配合原有的避雷针特性拥有着相当出色的抗性,而自身的耐久并不算太差,因此能挡住非常多的pm,尤其是电场势力。

    避雷针的嘎啦拥有着电普斗三个无效,有着草火冰仙钢毒虫七个抗性(四倍抗虫),几乎快追上钢系了,而其中大部分抗性是电系常用补盲技能,比如能量球觉冰气合弹,而且仙的抗性让嘎啦成为了电场势力旗手卡璞鸣鸣的绝佳anti,自身高物耐也不怕偶尔的物攻鸣鸣的勇鸟打击。

    除了缺少回复以外,阿罗拉嘎啦可以说是一个非常优秀的属性盾。

    三个特性中诅咒之躯首先出局,因为后面两个特性实在是太过优秀。

    避雷针不用说了,双打几乎百分百用此特性,单打也因为电免效果能够非常方便地参与联防,而石脑比起普通嘎啦来说有了受增益的本系火推,如果定位为空间打手,那么一般选择石脑增加站场输出能力。

    目前主流的嘎啦嘎啦用法其实是拉大把特耐撒钉的。

    自身物攻在骨棒加成后即便一点物攻都不拉也相当于130极攻的水平,而大把特耐能让其挡电系输出手时吃抵抗技能更为稳定,尤其在和阴谋雷电云对攻时,而为了与同类对拼时取得先手优势(先手等于胜利),大量嘎啦嘎啦开始了拉速度努力的恶性竞争,从4点努力一路往上扬甚至到了32点努力。

    除了钉子外,因为成为火系所以获得了鬼火,能够很好对付各种上来挡的威吓手暴鲤龙、土猫和能够抵抗双本的pm(长者、恶龙、巨牙鲨等)。

    自身双本打击面其实非常不错,如果需要打击火钢或者更稳定打击电系可以带上地震或者骨头回旋镖,打落因为和鬼本打击面重叠不常被选择。

    不过,虽然嘎啦嘎啦能挡很多暴力的东西,不过自身缺少回复而且弱钉子,再加上火本要么是自残的火推要么是威力捉急的火拳,所以相当容易过劳死,因此放弃骨棒带上剩饭也可以,因为自身基础物攻有80,已经和钢鸟一个水平,再加上有鬼火作为消耗,道具并不一定要锁死在骨棒上。

    另一种当然是作为暴力物攻手的嘎啦嘎啦,相比纯地的嘎啦,抗性优秀的阿罗拉嘎啦显然有更多上场输出机会,火鬼打击面相当不错,再带上骨头回旋镖还多了一个格子,可以给稳定收克制的火拳(也可以硝基冲锋,不过这种用法需要拉拉速度),或者给钉子,也可以给电拳石刃。

    最后还可以选择担任空间输出手,这时可以放弃电免避雷针而使用石脑火推的bo,剑舞火推影骨地震的破坏力相当强,基本没什么精灵能够后手防下来,当然前提是要能开出空间而且嘎啦嘎啦要能上场(这个条件比普通嘎啦嘎啦更容易做到),这个比较需要个人的操作,就不赘述了。

    双打中的阿罗拉嘎啦嘎啦是电场势力的一个大盲点,和铁火辉夜组成的搭配更是相当令人发指,而且同样可以作为空间打手,是双打中相当热门的存在,功能性实在太过突出,以至于嘎啦的耐久成了很多攻击手的分努力标杆,而攻击也成为了很多pm的耐久分配标杆,更是间接带火了七代火主的使用率。

    配招:

    干杂活的攻击手(重hp特防):隐藏石砾+闪焰冲锋/火焰拳+影骨+鬼火/骨头回旋镖/剧毒

    偶尔上场突一下(重hp物攻):闪焰冲锋+影骨+骨头回旋镖+隐藏石砾/火焰拳/岩石封/硝基冲锋/石刃/闪电拳

    空间打手(重hp物攻,石脑):剑舞+闪焰冲锋+影骨+骨头回旋镖/石刃/闪电拳

    双打(重hp,物攻和耐久看着分):保护+闪焰冲锋+影骨+骨头回旋镖/岩崩/鬼火
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