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第4章 你是谁

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    参赛者们很快便组队完毕,主办方马上就下发了第一场游戏的内容和规则。

    第一场游戏的名字叫做《你是谁》。主办方会给到每位参赛者64幅具有不同外貌特征的人物形象的简笔画,每位参赛者都需要事先选定一幅简笔画并将其编号提交给裁判。在第一局游戏中,参赛者通过掷硬币的方式猜先。猜中者为先攻方,未猜中者为后攻方。先攻方将率先向后攻方提出一个关于后攻方所选定的外貌特征描述的问题,后攻方可以用是或者否来回答这个问题,也可以自行描述,但必须正面回答提问者的问题。先攻方可以根据后攻方的回答缩小选择范围。而后双方交替进攻,先猜出对方所选定的人物形象的人获胜。双方均可以放弃任意一次提问的权利,并从图片中选出一张向裁判确认选择是否正确。游戏将一共进行两局,第二局的先攻方将由第一局败者担任。如两局游戏后双方各有胜负,则由胜局所用步数较少的一方获得胜利,若仍然相同,则由败局所剩图片较少的一方获得胜利。后攻方具有一次说谎的权利。

    与其说是智力游戏,不如说是一场博弈游戏。王霄在听完游戏规则后缓缓的皱起了眉头。这个游戏看上去非常简单,无非就是观察并确认图片的共有特征,通过共有特征更多的描述快速排除更多的图片数量,从而尽快锁定对方所选择的人物形象。但其中存在着至少两个不确定性。一个是后攻方是否选择说谎以及说谎的效果,一个优秀的谎言将误导对手从而获得先攻优势,而一个失败的谎言则是浪费了一次弥补后攻劣势的机会。至于另一个不确定性,则来自获胜条件本身,这其中留下的漏洞是致命的,合理利用的话甚至可以一转局势……

    仔细观察图片后,王霄将这组图片的特征大致进行了一次记录:

    男性42人,女性22人。

    儿童16人,成人32人,老人16人。

    戴眼镜的有32人,不戴的也有32人。

    戴帽子的有8人,不戴的有56人。

    身穿白色衣服的有10人,黑色衣服的有16人……

    ……

    王霄确认了各个特征大致随机的组合起来,在不说谎的条件下最快仍需7步左右才能确定答案,如果说谎的话,变数会更大。他无奈地摇了摇头,显然是对这个游戏没有什么把握。

    “那么,第一场游戏的双方请就位。”主持人开始召集第一场游戏的参赛者进行猜先,很快游戏便开始了。

    某些场次的游戏进行得很快,因为有些参赛者放弃了说谎,还有些参赛者不善于说谎,总是控制不住脸上的表情或是肢体的动作,被人轻松的一眼识破。

    比较精彩的游戏只有三场,1号与2号,19号与20号,41号与42号。决赛圈的其余三个人很有可能从他们中选出。

    1号是一位衣着偏向运动风的小姐姐。脸上画了些许恰到好处的淡妆点亮了部分面部细节,不似他人那样用脂粉所掩盖,眉宇间可见的总是洋溢着青春的气息。

    1号小姐姐使用的战术很特别,她并不急于使用最多的共有特征去筛选图片,而总是选择恰好可以将备选接近三分的特征去进行提问,这一下就打乱了对手的作战部署。原本对手准备见机行事的使用谎言,用谎言将正确的图片淘汰进更多的一组图片中。看到小姐姐如此大胆的战术,于是第一轮就使用了谎言将正确的图片淘汰进了三分之二那一组。结果让对手没想到的是,小姐姐竟然同时捧着那组本应该被淘汰的图片和备选的图片向他提问,依旧是三分战术。对手无奈自己的说谎机会已经用过了,只得一步一步的帮助小姐姐缩小范围,最终小姐姐成功的拿下了两局游戏的胜利。

    20号是一位眉目刻板的中年大叔,一副架在极具立体感的鼻梁上的金丝眼镜更是增添了一种肃杀的气氛。不过相比起他的脸,他那挺拔的似乎要从衬衫领口炸出的胸肌似乎能给人带来更多的印象。

    19号在第一局游戏中先攻,和20号做了君子协定,两人都不要使用谎言,一切交给实力说话。20号点了点头,算是答应了这个要求。因为没有谎言,先攻方获得了绝对的优势,第一局虽然被19号拿下,但是显得并不轻松,20号最后也只剩下两张图片而已。

    第二局中,两人都动了一些小心思,互相选择了上一轮中对方的图片作为答案。从过程上来看,第二局显然是复制了第一局的进程,甚至连问题的内容和顺序都没有变化,只不过双方的位置调换了过来。可当游戏进行到最后,20号获胜的时候,两人的胜局用了相同的步数,但19号还剩下了大半的图片没有被淘汰。

    19号疑惑了,同样的问题,同样的答案,为什么会有不同的结果。

    观众们也很疑惑,但王霄看穿了。因为在第一局中,20号根本就是在瞎翻,只是为了最后留下两张图片而已,这就是合理的运用了规则的漏洞。

    41号这边则和王霄一样,穿着很随意,一张大众脸,显得没有什么特征。这种没有特征在其他地方或许不容易被发现,但在cbd里没有特征却本身就是一种极其醒目的特征。

    但41号的性格却与王霄有些天差地别的不同。王霄是个绝对的蔫葫芦,跟不熟悉的人绝对说不上三句话。41号的性格则更加主动,更加外向。在第一局游戏中居然用了五六步和身为对手的大学女生拉家常。

    提的问题更是莫名的无厘头。

    “妹妹你今年几岁了?”

    “哦,那妹妹你交男朋友了么?”

    “真好,那你男朋友对你不错吧?”

    “真不错,那他长什么样子啊?”

    诸如此类的问题。女生显然是处在热恋期,只是提到男朋友就全身都洋溢着幸福的氛围,所以很热情地回答了41号的所有问题。而也正是因为这种游戏态度,让41号在第一局游戏收获惨败。女生只用超过常规步数两三步的步数便解决了战斗,而他自己那边,只有不过半数的图片被淘汰。

    但当游戏来到了第二局,41号却做出了一个令所有人瞠目结舌的判断。他作为先攻方却放弃了提问的机会,直接从64张图片中选出了一张图片,将其交给了裁判。裁判也很诧异,将信将疑的接过了图片,但当裁判看到图片的那一刻,表情瞬间凝固。

    这个结果显然是正确的。

    随后裁判宣布了41号的胜利,并向所有人展示了41号选择的图片。

    这时所有人才明白,原来一切的闲聊都是有目的的,这张照片涵盖了几乎所有属于女生的男朋友的特征。41号很好地把握住了女生的喜好,一招便逆转了形势,获得了胜利。这是属于逻辑的胜利,也是属于人性的胜利。

    “好,第一轮游戏结束,请我们的获胜方稍作休息。失败方也不用气馁,俗话说,人生永远都有下一个舞台在等待你们的亮相,还请各位到后台领取我们的纪念奖品。”因为淘汰了一半的人数,原本比较拥挤的舞台瞬间就显得宽广了。失败的人们也很开心,因为这确实是一次很好的游戏体验,还收到了纪念奖品,一枚小胸针。这枚胸针或许可以带给他们的亲戚朋友或是心仪的女孩儿。今天晚上回到家里,这个游戏和这份经历也是一份可以很好的和家人们分享自己今天过得怎么样的谈资。

    “好,请各位获胜的参赛者稍事休息,我们将在10分钟后开始第二场游戏,游戏内容将会很精彩,还请各位参赛者和观众们稍等片刻。”主持人微笑着向所有人说完话,便开始指挥各位场工老师一起搭建下一个游戏的舞台。获胜的参赛者们则是下台按顺序坐到了王霄的旁边。他坐的位置是参赛者专用的休息区,也是最好观察场上形势的位置。

    他们有的人正在用诡异的目光打量着王霄这个幸运儿,有的人则是偷偷的瞄着下一轮的对手,有的人则是开始给朋友们打电话诉说着刚才的精彩瞬间。

    只有王霄一个人百无聊赖,就算他可以明显的感觉的到周围或多或少炽热的目光正在他身上聚集,但他不在乎。他只是在努力的让自己放空大脑,想象自己正坐在那个属于童年的水泥天台旁。

    小时候的他最喜欢做的事儿,就是坐在这个天台旁,望向在不远处cbd的那个十字路口,数着马路上路过的汽车和行人。他想象着这个十字路口的不同方向坐落着四个不同的国家,路上的行人被当作步兵,路过的汽车则是坦克。四个国家互相攻击着彼此,当有一个阵营被扣除了全部的生命值,他就闭上眼睛,默默地在心里数上十个数字,想象着一切被他重置成开始的模样,之后又开始了下一轮的战争。

    这是只属于王霄一个人的战争。
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