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魔蚯蚓

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    这两天可以说是好事连连。

    首先,我在昨天招唤了低级地城中的较强壮魔物,蚁后,放置在第二层的迷宫之中。

    为了招唤她,我不但花费了10个下级魔晶,还额外使用5个下级魔晶提升那房间附近的魔力浓度来避免她适应不良。

    但是她也没让我失望;  在招唤蚁后后不到五个小时内,她已经产了十几个卵在房间里面。  看样子不出个几天,这个地区周围就会充满了蚁族的魔物,成为蚁族巢穴等冒险者进入。

    看到房间内密密麻麻的卵,我有些头皮发麻,连忙离开不看。

    有魔族说这种讨厌心态是一种叫做密集症候群所产生的现象,不过,就我而言,我只是单纯觉得看到就讨厌阿!

    就像在魔界昆虫学中所解剖的超巨大黑翅超强再生力甲虫一样,虽然老师一再强调,这种甲虫其实很爱干净,而且不具攻击性,但是当我看到它六只脚喀喀喀在地上爬行,接着长长的两根触角在那摆动,看到有魔族时冲上来甚至展翅飞行的样子,喔我的撒旦老母!  我发誓这种甲虫应该让他们绝种才对。

    有些事,没有理由,讨厌,就是讨厌!

    在招唤蚁后之后,我所剩的魔晶不到一百个,看着帐目上的魔晶收支表,目前一片的赤字,看来不管怎样还是得省着点用才行(远目)。

    为了避免魔物间的争斗,我将蚁后的位置跟小恶魔的房间分别隔在在迷宫的两端,如果没有意外,彼此的领土应该是不会有重叠才是。

    另一个值得高兴的事就是,地城内开始生长了基本魔界植物,蕈菇以及魔界藤蔓。

    荞菇是魔物十分喜好的的食物,就算是魔族也常采集加工后食用。

    虽说我在湖中建地城的一个用意,就是当我没食物时还自己抓鱼来吃,但要是真的那么不幸,连鱼都吃光了,靠着这些蕈菇,也可以让我暂时不用再额外花费魔晶去采买食物。

    而魔界藤蔓是守护地城的基本植物之一。

    通常只要有足够的水源跟魔力,地城内都会自动长满这类的藤蔓作为简单的防护屏障。

    藤蔓的种类会随着魔力浓度上升而成长,我试着碰触藤蔓看看;  嘛,看起来它暂时只有让人皮肤红肿痒痛的效果而以,不过再过久一点,搞不好它会有其他效果也说不定。。

    隔天,另一个值得庆贺的一天。

    随着蚁后及小恶魔的生长,地城内的魔力浓度缓慢但稳定的上升;  我甚至还在小恶魔的房间不远处发现了一个微小的魔力结晶。

    也因为这样,浓度上升到了一定程度,地城内第一个自然生长的魔物,魔蚯蚓,登场了!

    锵锵锵锵!

    (啪啪啪啪啪  自己鼓掌)

    魔蚯蚓是一种对冒险者无害的的魔物,他是由吃进太多含魔力泥土的蚯蚓突变而成。

    由于魔力的影响,普通的蚯蚓在突变过后成为较一般蚯蚓细小的魔蚯蚓,并专吃含有魔力的泥土,同时间,魔蚯蚓会在体内重新构筑魔力变成魔晶的最小分子,微魔粒子排放出来,是加速魔晶生成的主要魔物之一。

    另一方面,魔蚯蚓由于超强的生命力及再生能力,在短时间内可以大量繁殖,所以成为低等食肉魔物常吃的主食;  在魔界都市中也常有餐厅炸魔蚯蚓,或拿魔蚯蚓做为料理来贩卖,很厉害对吧!!

    什么?  魔蚯蚓很弱?  而且没有防御作用?!

    拜托,魔蚯蚓又不是用来战斗的!!

    魔物不像人类个个都喜好战斗。

    大部分的魔物各司其职,除非生存上的必要,根本没需要战斗。

    而且魔蚯蚓是魔物生态链的基本开端,要不是有大量的魔蚯蚓,很多低等的食肉魔物根本就没足够的食物可以填饱肚子好吗!

    总之,有了魔蚯蚓的生长,就代表着我建造的地城基本上是成功的,接下来就是时间上的等待而已了。

    另外我也趁空闲时用地城中枢连上魔界地城公会网,在新手魔王地城区公布了我的地城位置,并预告了一个礼拜后开放冒险者进入,希望届时冒险者能踊跃参加冒险。

    阿!  也不能太踊跃,不然地城马上就被突破却没有任何冒险者死亡,或是没有任何魔晶产生的话,那我就要亏本亏大了!

    唔唔,到底要怎样呢?  好难取舍阿,希望撒旦保佑,让我的魔王之路可以平平安安顺利吧。

    「魔力浓度ok,陷阱ok,魔物生长情况ok  嗯,还有甚么要检察的呢?  阿!  地城内食物充不充足呢?  我看看齁」

    今天巡视了下地城,除了魔物太少之外,大部分已经完工,魔力浓度也稳定上升中,我想再过个几天,大概就可以正式提升到lv2了。

    地城的入口水草已经茂密到形成了天然的屏障,如果不是冒险者的话,恐怕一般人连要进入都有问题。

    值得一提的是,我踏出入口的时候,隐约看到有个模糊透明的影子消失过去;  我并没有追上去看清楚,因为如果是自然生长的魔物,不去打扰是最好的方式。

    不过如果我没猜错,那恐怕是史莱姆的雏形吧。

    史莱姆的本质是一团浓稠的魔力集合体。

    他的身体可能是由水构成,也可能是由各种液体构成;  有人甚至曾看过由岩浆构成的史莱姆。

    总之,流动的液体与足够的魔力结合,很容易就能自然产生史莱姆来。

    根据康斯坦基的万有魔力理论,万物或多或少都有其魔力包裹在其中。

    而魔力与魔力间会互相吸引,或是排斥;  当一团液体充满着魔力且互相吸引形成一种聚集性,而聚集性又浓稠到一定程度之后,就会影响液体形成一种介于生物与与非生物间的魔物,也就是史莱姆以追逐吞嗜更多的魔力。

    听说史莱姆成长够久之后,还会在体内形成类似魔晶的魔核,那是十分珍贵的东西;  只是至今我也只在&039;魔物百科大全&039;中见过介绍,还没见过真正的实体。

    不管怎样,一切都按着一定的步调进行着,虽然很慢,但地城的确有在慢慢成长。

    透过地城中枢系统的水晶,我也默默观察蚁后跟小恶魔的房间。

    蚁后房间内,除了一开始的卵之外,另外又多了好几批的卵在那等着孵化;  而一开始那批卵已经孵化将近一半,新生的蚁族成了蚁后专属的近卫兵蚁,负则将附近的地形改造成更适合蚁后居住的环境。

    也因为蚁族筑巢的特性,我特地在房间内替他们开辟了另一个通往外界的通道。

    这边得先说明一下地城空间的结构。

    地城的空间其实不能照实际世界里的空间大小来计算。

    地城内的空间是由魔王之心以魔力建构出来的异次元,入口只是链接着现实的一个进出点;  虽然地城本身会影响所处的现实环境,但那是因为魔力外漏而造成的影响而已,两个空间实际影响并不完全百分之百相等。

    举个例子来说,你吃进一公斤的肉,并不会长一公斤的肉出来吧;  这其中的质能转变其实是很复杂的,就连我也只是一知半懂而已。

    总之,地城与实际魔界的交互作用其实就有点像一个个的微缩世界;  地城内的大小改变并不会完全反应在魔界大陆上,而魔界大陆的改变也不会直接影响到地城内原有的空间结构。

    所以,我利用地城中枢系统开了一个通道链接蚁族专用的入口在湖泊附近的小山。

    未来蚁族族群如果增长的话,除了占领迷宫内其他房间之外,也可以在通道内挖出自己的其他巢穴,相对的等于扩张了地城的大小。

    而那些挖出来的巢穴与实际大陆并无完全相关,也不会直接相连结,冒险者仍无法经由那些通道入侵我所创造的地城迷宫内部。

    另一方面,小恶魔在吸取的足够的魔力后,也招唤了一群使魔当作小嘍嘍,并占领了隔壁的洞穴作为屠肉场(虽然现在只能晾蚯蚓而已)。

    看到这些魔物都这么长进,我实在很感动。  为了回应这些魔物,我一定会把魔王做好做满!!

    再过不久,就是第一批冒险者的进入探险的时后了,我已经可以想到我会收到很多的魔晶,然后一路往上爬,最后造出超棒的地城!!  我要成为地城(魔)王,耶!  (疑,不是现在就是了吗?  )
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