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第21章 变异骷髅

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    对于齐威的拒绝,也在雷文林的意料之内。

    只是他还是想在争取一下。

    就在雷文林想继续劝说的时候,大地突然开始震动了起来。

    “大家做好准备,这是秘境要崩溃了,”雷文林躲开了不时掉落下来的碎石叫道。

    周伟的墙壁也开始慢慢虚化了下去,同样的齐威等人的身体也慢慢变的透明了。

    “齐威,回到营地一定要找我,哥请你喝酒,”看到即将消失的齐威,郭彦喊道。

    齐威也只能回应一声就消失了。

    秘境崩溃之后,在里面的人都会传送回进入秘境之前的位置,而和雷文林小队正常进入的方式不同,齐威是误入秘境的。

    所以离开的位置也不相同。

    夜晚的风吹的齐威有些发冷,突然变成了一人,周伟没有了那些打闹的声音还是让他有了一瞬间的不适。

    “哎,看来只有你们陪我了,”寂静的平原上,只有几只骷髅行走时发出的卡卡声能驱散一点齐威孤寂的心。

    “恩,这怪物的尸体怎么也跟过来了,”齐威的脚边趴着尸体发火那破烂的尸体。

    经过这么长时间也还没有消散的迹象。

    “正好补充下骷髅的数量,”齐威释放起了骷髅复生。

    血肉爆开。

    齐威急忙向着旁边闪开,大意了。

    因为站的太近,齐威的裤腿边也粘上了不少的碎肉。

    齐威抖了抖双腿,将那些碎肉抖开,才看向了新出现的骷髅。

    “恩?这骷髅不对。”齐威刚看到这只新骷髅就发现有点问题。

    这骷髅居然只比齐威矮了一点,以齐威1米78的身高算,那骷髅的身高至少也有1米75了。

    也许单看这身高感觉不出什么问题,但是看看周围那些1米65的骷髅,就能看出这只骷髅有多特殊了。

    而且不止身高,体型也比普通的骷髅壮了一圈,骨头上还有着一些青铜色的光泽,似乎有着金属的质感。

    手上拿着的武器也从小镰刀变成了一把长剑。

    连忙查看起了骷髅的属性。

    骷髅(攻击强化)(之后召唤物的属性默认为未加持技能)

    伤害:8-9

    防御:95

    生命值:45

    技能:牺牲1级

    以生命为代价增加伤害和准确率。

    造成自身生命值8的伤害

    命中率+20

    伤害+180

    看着骷髅这一长串的属性,齐威也有点震惊。

    变异骷髅,齐威之前查找死灵法师资料的时候也听说过,但是因为太稀有了,能召唤一个真的比中彩票的几率还低,所以齐威也没有太在意。

    没想到自己能召唤到一个,而且这属性也太强了吧。

    因为天赋原因,齐威的骷髅都是消减了30的属性的,但是这只骷髅的基础属性和正常的骷髅属性一致。

    也就是说生命值防御都加成了30,攻击力更是加成了50。

    而且还增加了一个圣骑士一阶技能中伤害最高的牺牲技能,虽然使用一次就要消耗一些生命,一场战斗的使用频率应该不会太高。

    但是加持了攻击升级之后哪,那使用了牺牲后一次攻击的伤害可是达到了39点,普通怪物就不说了,就算是精英级的腐尸也只需要2刀就可以杀死。

    而除了属性外,齐威也发现了变异骷髅新的特质。

    那就是居然不像其他几只骷髅一样不受控制的瞎跑。

    变异骷髅此时就静静的站立在齐威面前,仿佛一个士兵接受着长官的审查。

    齐威尝试了一下,精神力一动,骷髅居然按他控制的一样向前走了一步。

    这个发现也让齐威欣喜若狂,他已经受够了那些二哈骷髅了,不受控制对战斗影响实在是太大了。

    而此时,变异骷髅就好比玩具汽车,而齐威的精神力就像遥控器,虽然还不能达到如指臂使的程度,但简单的控制行动还是可以达成的。

    “以后就叫你血骨了,”因为使用牺牲技能,武器会发出红色的光芒,齐威给这只变异骷髅取了名字以方便指挥。

    接下去就是查看起了新增加的技能了。

    之前尸体发火爆出的技能分别是掠夺,邪恶光环和属性附加。

    除了掠夺外,剩下的都是新技能,而且还有心心念念的光环技能。

    光环技能对于死灵法师这种靠小弟作战的形式真的是提升非常的巨大。

    邪恶光环:增加周围友军单位(技能等级25)点生命恢复速度和(技能等级25)的移动速度。

    兴奋的将邪恶光环加持到血骨的身上,这光环和血骨的搭配才是最佳的。

    可以大大的提高血骨的续航能力。

    加持,哎!加持啊。

    看着血骨毫无变化的属性,这熟悉的场景让齐威也是一阵懵。

    不会吧,又来。

    垃圾天赋,加持要求这么多。

    加持不成功,齐威已经不会考虑骷髅是不是不能加持了,肯定是没达到要求。

    流光划过,看着血骨攻击力和准确率的提高,你看我就说吗,肯定是垃圾天赋的错,不是我宝贝骷髅的问题。

    恐怖主宰:“所以爱会消失的对吗。”

    “这是什么情况,”加持成功技能后,齐威感觉血骨体内多出了一股能量,但是还是有一部分的空缺。

    “这难道是,”想着齐威继续给血骨加持了硬化皮肤技能,流光划过,加持成功。

    “果然是,”齐威兴奋的拍了拍血骨那光滑的骨架。

    正如齐威想到的,每个骷髅应该都是有技能加持上限的,而这个能量就是提示你,还能加持几个技能,要是超过了能量上限,那骷髅就会死亡。

    之前感觉不到,应该就是骷髅太弱了,一个技能就填满了,那当然就感觉不到能量空缺了。

    至于为什么加持硬化皮肤而不是重击。

    首先,重击的触发几率太感人了,伤害的话血骨已经不缺了,还是增加点生存能力,要知道变异骷髅死亡了,下次可不一定还能召唤出来。

    技能勋章使用后,加的一点技能点,齐威思考了一下还是继续加在了骷髅支配上,这样加上装备上加的技能,骷髅支配就已经有4级了。

    6只骷髅暂时已经够用了,还是继续增加骷髅属性吧,再说早点将骷髅支配升到10级,可能普通骷髅就都可以加持2个技能了,那才是最大的提升。

    至于升级增加的技能点还是先留着备用。

    属性点的话,现在就更是不急着加了。

    本来还想加点其他属性的,毕竟战斗中已经体现出来,并不是血多就是万能的。

    先不说之后穿装备需要的力量,敏捷属性了,就是精力属性也是不可或缺的。

    这可不是游戏里,精力属性只是增加一点法力值。

    这可还关系到精神力的,要是精神力不够,你连高级技能都放不出来。

    就自己这点精神力,现在小团体战斗还好,要是之后的大型战场,怕是招骷髅都能把自己招死。

    不过现在有了属性附加技能就不一样了。

    属性附加:增加英雄(技能等级3)点的全属性。

    这可是一级的属性附加就增加了自己12点属性点,都快赶上2级多的属性点了。
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