199 盛况
,全民游戏制作人
花摇:那我就分析一下,假如是我来做这款游戏,我会怎么设计射击玩法?
【好吧,如果你坚持的话。】
【希望不要设计得太离谱,不然花姐以后再教我们新的游戏制作技巧,我们就可能会下意识产生怀疑了……】
【+1,花姐你可千万要想清楚再开口啊!】
事实上,他们最担心的也就是这么一回事儿。
本来他们信服“花摇”,除了因为对方游戏做得够好,理论基础够扎实之外,还有至少一半以上的原因,是对方本身的背景足够神秘,给人一种深不可测的感觉。
在这个神秘光环的加持下,他们可以暂时忽略对方身为女人、身为新手的事实。
只要对方不露出破绽,他们都可以说服自己,舍弃前辈的心态,认真听从指导。
可要是对方做了什么不符合“高人”身份的事,或者是说了什么浅薄得离谱的话,那他们就铁定没法稳住自己的心态了。
他们的自尊,不允他们听从一个辈分比他们低、资历比他们浅、同时理论基础还有大问题的人。
说到底,这就是他们的内心,还没有完全承认对方作为“老师”的身份。
……他们对于“花摇”的真实实力,从始至终都带着一丝潜意识的怀疑。
花摇:怀疑我的理论不是挺好的嘛,这说明你们都有在认真思考……也只有这样,你们才会真的有进步啊。
【这里不是小学课堂,花姐你不需要跟我们讲这些道理。】
【总之,花姐你先说说你的想法吧,其他事情,我们之后再考虑。】
【其实我还是不建议说。】
花摇:我就直接说了……既然是射击游戏,那我们关注的重点,肯定就是枪械武器。
花摇:在游戏里设计枪械武器,最好的办法,当然是参考现实。
花摇:至于该怎么参考、参考多少、如何魔改等一系列细节问题,则是等我们真正开始制作游戏的时候才需要思考的问题,现在就不展开说明了。
花摇:接下来,我就重点说说,其中最关键的射击手感和画面表现问题。
花摇:关于射击手感,这个说法虽然有点虚无缥缈,但是我举个最简单的例子,你们应该很快就能反应过来……你们觉得,一个射击时毫无枪械后坐力、枪口不会抖动、人体不会晃动的设计,跟一个有枪械后坐力、枪口会持续抖动、同时人体还会跟着晃动的设计相比,哪一个设计更能带给玩家真实的射击感受?
花摇:答桉肯定不言而喻了。
花摇:然后我再说说,具体要怎么提升射击手感……
何促的这一番话,与其说是在分析,倒不如说是在教学。
……他在教授群里的游戏制作人们,了解射击游戏的一些基本设计逻辑。
这样的剖析教学,虽然比不上让对方自己研究、领悟来得深刻,但至少可以让对方少走一些弯路,尽快让对方走上设计射击游戏的正轨。
当然,前提是有人想朝着这个方向发展。
与此同时。
“花摇”表现得这么明显,群里的游戏制作人们,自然也都看出了“她”的意思。
但是此时却并没有人提出任何异议。
即便对方把“分析”,升级成了“教学”,他们也都听得津津有味、回味无穷。
他们实在没想到,对方在射击游戏方面,居然都有这么深刻的理解和造诣!
这是一个新手游戏制作人能干出来的事?
除了天才,他们似乎已经没有别的什么理由可以解释了。
而且,
最关键的是,对方居然还无私地把这些内容告诉了他们!?
这是怎么样一种奉献精神啊!
要知道,在有了这些教学内容之后,像他们这种从来没有研究过射击游戏的制作人,都有可能在几个月之后,做出一款像模像样的射击游戏。
这不是相当于把自己的心血拱手让人吗?
世界上还真有这么伟大的人?
许久之后,何促讲完关于射击手感和画面表现的问题,终于停歇了下来。
花摇:要不最后我再讲讲,我对“索拉尔”这款新游戏的预测?
【不用了不用了,已经够多了,再多我就消化不了了!】
【各位我先润了哈,我得去好好整理一下思绪了。】
【焯,你们都听课听傻了?这是文字讲课,随时都可以翻上去回味的!】
【那要不,花姐再继续讲会儿课?】
【花姐牛批,以后你就是我的女……我的神了!】
【想发女神就直接发,没必要这么拐弯抹角】
花摇:那我就再分析一下《生化危机》这款游戏吧,嗯……主要就是讲讲,在这款游戏的故事背景下,射击玩法该怎么设计……
何促发出消息后,忍不住笑了笑。
他无私地把教学内容发出去,当然是为了让这个世界的人,把fps游戏发扬光大了!
对他这种做一款新类型游戏,换一款新新类型游戏的游戏制作人来说,死捏着游戏设计方法和设计技巧不放,是最没有意义的事情。
毕竟这些东西,随便来个聪明人,都能提炼、分析个七七八八。
他发出一款新类型游戏,本身就是为了让其他游戏制作人,学习并模彷,继而开发出更加出彩的新类型游戏。
这对他来说,只有好处,没有坏处。
他估摸着,群里的这些游戏制作人们,怎么说也得把设计射击游戏的教学内容,在手里捏上至少两、三个月,才会慢慢散播出去吧?
到时候,不仅“传火者”的射击游戏已经上架发售了,滕林和云逸的跟风射击游戏差不多也已经上架发售了。
设计射击游戏的教学内容,对双方都“毫无影响”。
至于再之后的事情……
他不关心。
因为那时候的他,早就在做其他新类型游戏了。
何促给群里的众人上完课之后,终于再次收到了小安的消息。
小安:等“索拉尔”的新游戏正式发售一个星期之后,你再发售你的新游戏吧。
花摇:不再纠结大体量的游戏了?
小安:不纠结了,现在这样就挺好。
花摇:
花摇:是因为我刚刚在群里发的那些话?
小安:有一部分这方面的原因吧。
小安:主要还是不想跟你反目成仇。
花摇:
虽然对方说的是“有一部分这方面的原因”,但何促觉得,自己的那番发言,绝对起到了至关重要的作用……至少得是占据了一半以上的影响力吧。
剩下一部分原因,估计是跟滕林和云逸入场,对方未来的日子不怎么好过有关吧。
小安:等这款游戏正式发售了,我们是不是该再续一款游戏了。
花摇:看情况吧。
小安:看情况?看什么情况?
花摇:看群里这些人的表现。
花摇:要是他们之后都没有什么长进,那我们也就没必要再继续合作了。
小安:
小安:我会好好督促他们的!
花摇:
结束聊天后,何促直接收起了手机。
接下来,他就该为“传火者”的新游戏努力了。
……这时候他自己都想感慨一句,自己可真是个时间管理大师!
就算他现在自曝“索拉尔”、“花摇”都是他自己,估计也没人会信吧?
毕竟他制作新游戏的速度,实在太反人类了!
……
周五,《生化危机》正式版发售日。
何促吃完午饭后,就回到工作室,直接戴上了【编辑共鸣仪】。
他今天下午没有课,所以……
他要花几天时间,编辑优化一下新版游戏教科书。
距离他最初接到编写新游戏教科书任务的时间,已经过去了将近两个月。
这段时间,他也只是在最开始的时候,去平北跟协同编写教科书的老师们见了一面,交流了几句,之后就一直维持着线上交流工作的形式,一步步编写着新教科书。
直至今日,他们终于算是完成了初版教材的编写工作,接下来就是各种优化、勘误、校对工作。
何促亲自负责编写的内容,不算太多,但也绝对算不上少,到最后应该是能占据整本教科书的四分之一版面。
哦,顺带一提,他参与编写的是高中教科书。
据说,等上面的人正式做出决定之后,这本教科书就会被全国的高中统一使用。
到时候,大概就是全国高中生,统一学习制作新类型游戏的盛况了。
嗯……希望这个时间不要拖得太久,最好就是明年9月份可以实行。
时间缓缓流逝。
某一刻,何促忽然接到了省厅陈继良打来的电话。
他刚接通电话,对面的陈继良就火急火燎地问道:
“你们的新游戏什么时候发售?”
“呃……还在做呢。”何促迟疑道。
“还在做?”
陈继良忍不住提高了声量,“做了多少了?”
“……刚刚新建了文件夹。”何促老实说道。
其实他做了不止一个新建文件夹……是好几个新建文件夹。
至于游戏内容……或许还可以再加几个文档吧。
“文――”
陈继良听到这话,明显急了,“你们这几个月都在干什么啊!”
“好好学习,天天向上啊!”何促理直气壮道。
“……”
陈继良长呼一口气,努力让自己平静下来,“那你们还要多久才能做完?”
“到年前吧。”何促思虑道。
“到年前可以完成?”
“应该可以……吧?”
“……”
陈继良人都麻了,“你这是在问我吗?”
“没有,我这是在问我自己。”何促认真道。
“我真是……”
陈继良欲言又止,止言又欲,“你们能不能稍微靠谱一点?”
“怎么了,不就是新游戏跳票了吗?这在游戏圈是很常见的事情吧?用得着这么着急吗?”何促好奇问道。
虽然新游戏可以按时发售,是一件很值得玩家高兴的事。
但是那句话怎么说来着……
没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏!
何促现在也是这么想的。
嗯……虽然这句话、以及说了这句话的人,本身就充满了槽点。
“着急,当然着急!你都不看看,‘索拉尔’的《生化危机》刚刚发售一个小时,现在都火成什么样子了!”陈继良此时的声音,听着真的很着急。
“火成什么样了?”何促问。
“……”陈继良沉默一瞬,问道,“你没去看?”
“我没时间。”何促实话实说道。
“那你现在可以打开任意一家直播网站,去看看《生化危机》的盛况。”陈继良说道。
“盛况?”
“你去看了就知道了。uu看书”
“哦……”何促应了一声,放下手机,登上b站。
当看到直播分区铺天盖地、全是《生化危机》的相关标题和内容时,他惊呆了。
这……还真的是盛况啊?!
这是全站的主播,都在直播《生化危机》的节奏?
他随意瞄了一眼,发现好几个他之前看过直播切片的、基本不怎么玩游戏的虚拟主播小姐姐,也在玩着《生化危机》。
好家伙,跟风都跟到虚拟聊天区了!
“现在看到了吧?”陈继良问。
“嗯,看到了。”何促应道。
“什么感受?”
“想玩。”
“……”
陈继良轻叹一口气,“我是想问你,作为一个游戏制作人,看到这样一款游戏,你心里是什么感受?”
“好……好厉害?”何促试探性地问道。
“……”
陈继良沉默片刻,问道,“难道你就没有一点紧迫感吗……我们的海外计划,马上就要被‘索拉尔’给打乱了啊!”
“说实话……嗯,好吧,还是有的。”
何促不再故意刺激对方,转而认真问道,“那我们应该怎么做?”
“好好做游戏……”陈继良心里的千言万语,最终也只汇成了这一句话。
“好,我知道了。”何促应道。
“或者,你们也可以去试玩一下《生化危机》,吸取一些射击游戏的灵感?”
“不用了,我们跟‘索拉尔’走的是不同的路。”
“不同的路?”陈继良有点好奇,“你们的是什么路?”
“就是突突突的路。”何促笑道。
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