一起玩游戏吧6
当教室门关闭, 池疏和崇凌立刻靠在一起戒备四周。
眼前却是黑暗散去, 变成一间灯火明亮、干净整洁的教室。此时,教室里空荡荡的, 只有两个穿校服的女生围坐在一张课桌旁边,一个扎着利落的马尾辫,一个是齐耳碎发, 她们半低着头, 盯着课桌,课桌上扣着四张扑克牌。
马尾辫说道“我想玩个游戏。”
“好啊。”齐耳发女生点头。
“玩官兵捉贼吧。”马尾辫又说。
“好啊。”齐耳发依旧是配合的点头。
“我们只有两个人。”马尾辫说。
“我们有新同学。”齐耳发扭头看向池疏和崇凌,一张圆圆的娃娃脸尽是木然“两位同学,一起来玩个游戏吧。”
看到这两个女生,池疏两人立刻联想到之前看的新闻报道, 这栋教学楼曾有两名女生坠楼。面对鬼祟的出现,以及游戏的邀请,两人并未慌乱, 反而有种尘埃落定的踏实感。
未知总是更恐怖,现在知道对方如何出招, 反倒能思考应对的方法。
池疏悄悄拽了一下崇凌,然后抬脚坐过去, 一副配合的样子。
崇凌尽管不明白他的打算,但出于信任,也跟着做。
“我们玩官兵捉贼, 这里有四张牌, 每张对应一个身份, 每人抽取一张牌,确定身份。”马尾辫一面讲,一面将四张牌一字儿排开,且毫不客气的先抽了一张。
齐耳发女生紧跟其后也抽了一张。
剩下两张牌,没什么可争议的。
“我先吧。”池疏笑了笑,抽取一张,是“捉”。
这张牌在预料之中,若没猜错,剩下一张牌一定是“贼”。
果然,崇凌看到牌底,也是一副“果然如此”。
官兵捉贼这个游戏十分简单,有四个角色官、兵、捉、贼。“捉”在这里只是个名字,拿到这张牌的人需要在其他三人中甄别出谁是“贼”,若是猜错了,要惩罚,由“官”来决定怎么惩罚,惩罚则由“兵”来执行。反之,若是猜对了,下面的流程是一样的,只不过对象换了而已。
游戏只有四个人玩,两个女生是鬼,只池疏和崇凌是人。
两人一个“捉”,一个“贼”,池疏猜对了,倒霉的是崇凌,猜对了,倒霉的是自己,总归这游戏就是针对他们设的。
看似没有生路,但实则两人都很平静,甚至池疏的心思并没放在游戏上。
“该捉贼了”马尾辫催促道。
池疏将自己的牌翻开“我负责捉贼。”
两个女鬼眼珠子转动,全都盯着他,阴森森的齐声问道“谁是贼”
“我需要好好儿观察一下。”池疏并没畏惧她们,实际上这时她们的面容并不可怕,顶多气质阴沉。
崇凌也看着他,看得很仔细,所以看见他微不可查的摆动手指,指向某个方向。
突然,池疏将自己的“捉”牌夹起来,抬手一甩破空飞出,引得两个女鬼视线转移,下一秒,他便拧身后退,脚下猛地一蹬,从敞开的窗户跃了出去。这并不是对着走廊的窗户,从这边掉下去,相当于从三层楼高的地方跳下去。
然而,不但池疏如此,崇凌也几乎与他同步跳跃。
见状,女鬼愤怒的尖啸。
池疏和崇凌并没有坠楼,而是滚落在走廊上。
这时,哪里还有什么亮灯的教室,如同一开始才进来时那样,四周都是黑暗,走廊上还有些许天光,越发映衬得那一间间教室暗沉沉如恶鬼牢笼。
两人没敢停留,默契的直奔楼下。
方才遭遇女鬼的一幕都是幻境,看似虚假,可却会真的死人。幸而池疏也是这方面的专家,两个女鬼弄出的幻境并不算强,他很快就察觉了,拖延点时间,只是在找出口,也是让两鬼放松警惕。幻境中看到的并不一定都是真实,真真假假掺杂在一起,所以幻境中的出口不是真的出口,走廊的位置被反置了。
不过,池疏猜着,真跟女鬼玩游戏,肯定也有办法脱身,但那很花费时间,且更危险。
“不对我们已经下了三四层,按理,早该到一楼了。”崇凌停了下来。
“是回路,鬼打墙。”也就是说,他们一直在打转。
这种障眼法,他们不是第一回遇到,很熟悉了。
“有办法吗”崇凌问道。这种障眼法也是幻境的一种。
“试试吧。类似这种循环回路,都是区域性质的,有一定范围,通常是地缚灵的拿手好戏。回路是否容易勘破,和设置它的鬼祟强弱有关。我倒是不太担心这个,只是想到之前经历的任务,觉得这栋楼进来了,没那么容易出去。”
“我知道,我怀疑出去的关键在宝箱,真的宝箱。”崇凌当然也想到了,但凡事无绝对,总要尝试一下。
“你抓紧我。”幻境不仅欺骗人的视觉,甚至还有触觉,影响精神思维等,为防万一,两人不能分开。
在查阅五年前的游戏视频时,池疏就看到过,玩家们为应对幻境,手拉手不敢放松,却依旧中招被分开。强大的幻境,恐怖如斯,真真假假、虚虚实实,能让人精神崩溃、生不如死。
池疏摸索了一会儿,找到了一个节点,带着崇凌猛地朝转角的墙壁一撞。
人的肉眼看不见,但池疏感知分外敏锐,知道循环回路被打破,他们真正站在了二楼。二楼同样空荡荡,很安静,没有看到徐诗韵和方雪兰,他们也没去找,先去了一楼,尝试离开这栋楼。
一楼到了,和之前他们看到的一样,都是办公室,走廊前毫无遮挡,本是一片空阔的活动场地,但此刻,浓郁的黑暗笼罩在这栋楼周遭,这黑暗给人以恐怖、不详的感觉,仿佛在警告不要擅自闯入。
他们进来时夜可没有这么黑。
这种黑暗绝对是伸手不见五指,明明站在走廊还有淡淡的夜光,可咫尺的距离,却恍若天堑,完全分隔为两个世界。
真要出去,肯定是没有遮拦的,但进入这种黑暗后是什么下场,就很难说了。
“找宝箱吧。”崇凌并未失望,只不过证明提前离开的确不可能罢了。这里的一切,其实暗暗都贴合了之前所说的游戏规则,所以崇凌提醒池疏“要找到徐诗韵,你的身份卡牌必须拿回来。”
如果真是遵照游戏规则,那么,没有身份卡牌,即便得到了真宝箱恐怕也不能离开。
两人又返回二楼,仔细找了每间教室,最后在走廊里发现一小滩血迹。
“血没有干透。”强光手电亮度很高,将那血迹照的十分清晰,并随着滴落的鲜血痕迹,看出是往三楼去了。
“她们有人受伤了,那么,应该去三楼找我们。我们并未看到人,可能她们也是受回路影响,回路扭曲了楼层排列,看似只上了一层楼,但很可能直接从二楼到了四层,甚至五楼。”
池疏两个又上了一层,是三楼,看样子楼梯顺序恢复了正常。
四楼,没人,也没感觉到什么异常。
五楼却不同,一到走廊就觉得风格外阴冷,且最边缘的一个教室有光。那不是灯光,像是蜡烛光,比较弱,时不时光芒还在摇曳。走得近了,便听教室内传出各种不同的声音,像是很多人在依次念数字,有男有女。
“41”
笃笃像是两声敲桌子的声音。
“43”
“44”
“45”
“46”
又是两声敲桌子。
“48”
又是敲桌子。
“50”
听了一小会儿,听到了方雪兰和徐诗韵战战兢兢的声音。念数字像是个游戏,循环式的,遵照着一定的规则。好像避开了带有7的数字,如46和48之间有个47,但用敲击声代替了,另外,还有42、49也没有念,这两个数字虽然没有带7,但却是7的倍数,看样子根据规则,一样要避开。
如此,游戏的规则就显露出来,避开7,不论是带7的数字,还是7的倍数。
这种游戏在初始时还算轻松,可越到后面数值越大,要算7的倍数就要花时间,稍有紧张就会弄错。徐诗韵和方雪兰又是处在这种环境之下,怎么可能不惧怕出错是迟早的事。
“91不,我我,不要不要”
方雪兰的惨叫传了出来。
由于太过紧张,思维不能集中,在91就出了问题。虽然她念出来后马上就意识到了,但没有更改的机会了。
池疏和崇凌面色沉凝,快速思考着对策。
根据之前的遭遇来看,现在教室中的一切也是幻境,但游戏失败者遭受惩罚却是真的。更因为知晓是幻境,那么有一个问题要面对,他们是看到了幻境,却不代表能随意闯进去。必须找到正确的节点,否则就算冲进教室,看到的也只是一间没有灯光、充满灰尘、空荡荡的教室而已。
池疏闭着眼睛,仔细感知,终于摸到一丝异常之处。
“找到了”池疏睁开眼,看向崇凌。
崇凌则说“我负责方雪兰,你负责徐诗韵,量力而行。”
人,能救则救,若实则不行,还是以自身为主。如今玩家们大多如此,算不上冷漠利己,只是遭遇的多了,不得不更加理智。