第0026章:先占个位
各位读者老爷们不好意思,今天我和室友喝了点酒,有点蒙,更不了第二章,先用一些杂乱的设定占一下这章的位置,第二天补上今天这章的内容。作为补偿,明天再加更一章。
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★★魔竽王(远程、智力)
参考模型:树人
暂定种族:树人
推荐职业:军需官
军需官技能-魔竽果:近身对一友方英雄施放,此英雄往目标物品栏格子里塞一魔竽果。
禁忌果效果为:原地施法,持有者消耗魔竽果加快自身法力回复,效果持续几秒。
1、吸血触须:对一敌方单位施放,此英雄与目标建立链接,效果持续几秒。在此期间目标移动即损失生命,损失的生命转化为此英雄的生命回复。
★2、自爆魔竽:原地施法,此英雄召唤3个魔竽环绕自己旋转,效果持续几秒。持续时间为充能时间。
再次施法效果为:点地施法,此英雄将一个魔竽种在(扔向)目标区域,落地1秒后魔竽进入隐形,可存在较长时间。敌人靠近魔竽爆炸,对周围敌人造成伤害,充能时间越长,伤害越高。同一区域魔竽不能叠加施放。魔竽魔免,可被敌人普攻摧毁。
★3、猫头鹰:原地施法,此英雄召唤一只猫头鹰,猫头鹰为永久召唤生物,上限一只。空中单位,魔免,可以普攻。猫头鹰拥有两个主动技能,皆不消耗法力。
1光流冲刺:点选方向施法,此猫头鹰直接变为一个无敌光球往前飘,光球无敌,对沿线敌人造成伤害。最远飞行距离900。再次施法此猫头鹰在光球位置变回。短cd。
2能量花火:被动,周围敌人每次施法时猫头鹰可获得层数,上限30层。
主动施法效果为:原地施法,此猫头鹰对周围敌人发射数发能量,造成伤害,次数为积点层数,分担伤害次数。
★4、光虫:对一单位施放,此英雄召唤一条无敌的光虫附着在目标身上,持续对目标周围其它我方敌人造成伤害。3秒后或原寄主死亡,若目标周围存在其它单位则光虫会转移至周围随机单位身上,理论上此转移过程可无限重复。
光虫在同一单位身上最多持续10秒。全场最多存在一只光虫。
★★死亡使者(近战、智力)
参考模型:尸王
暂定种族:吞噬者
推荐职业:血祭司
1、血腥渗透:对一敌方单位施放,此英雄对其施加效果,效果持续数秒。在此期间目标只要移动就会损失生命,且每移动一定距离就在其身后召唤一只血虫,持续追击目标,血虫为地面近战单位,移动迅速,100魔抗,同一时间可存在多只血虫。
2、虫海战术:点地施法,此英雄对目标区域内的敌人造成伤害,同时在每个敌人身后召唤一只血虫持续追击目标,效果持续几秒。血虫参考1技能。
★3、活体解剖:被动,此英雄普攻对目标施加效果,3秒后目标受到额外伤害。若目标为野怪且在这3秒内死亡,则此英雄得到该野怪全部技能(无法获取永久魔免)。若目标为英雄且在这3秒内死亡则此英雄获得其死前施放的最后一个主动技能。获取的技能唯一,永存,新代旧。
★4、血污之痕:对一友方英雄施放,此英雄对目标施加效果,效果持续4秒。若在此期间目标实际移动距离低于700,则为其施加一个护盾,护盾值为目标在这4秒内累计所损失的生命值。护盾存在数秒,抵挡所有类型的伤害。
★★食龙恶魔(近战、力量)
参考模型:末日使者
暂定种族:吞噬者
推荐职业:血祭司
♂1、法力凝滞:点地施法,此英雄对范围内的敌人造成减速,减速效果与区域内敌方单位数量成正比,效果持续几秒。目标区域为横向条形区域(200x400)。区域内的敌人施法一次即解除其身上的减速效果。
★2、龙焰:点选方向持续施法,最多持续2秒,施法期间此英雄可以缓慢转向。当持续施法1秒后中断施法时,此英雄化身巨龙飞向天空,向最终选择的方向飞去(特效阶段,此英雄无敌),并向地面喷火,引燃沿线地面,对沿线敌人造成初始伤害和后续持续伤害。此英雄在最远点(1200)的位置落地变回。
若完成2秒的持续施法则在前者的基础上附加减速效果,效果持续几秒。
♂3、熔火诅咒:被动,此英雄每移动900码自动对周围一随机敌人造成持续伤害,效果持续几秒,目标施法一次结束伤害。效果不叠加。
♀★4、万神殿:1被动,900+300范围内敌方英雄每次施法后都会在其施法的点留下个技能球。此技能球仅此英雄可见,可捡拾,捡拾技能球获取该技能,获取的技能仅存在数秒,唯一,新代旧。
★★疯狂机器人(近战、力量)
参考模型:修补
暂定种族:不朽者
推荐职业:狂战士
★1、环形使者:对一友方英雄施放,此英雄与目标建立链接,并以目标为中心召唤一个逐渐向外扩张的环,对刮到的敌人造成伤害。环到达最远点后开始收缩,再次对刮到的敌人造成伤害。
再次施法效果为:原地施法,若在环扩张期间使用此技能则将此英雄牵引至目标身边。反之若在圈收缩期间使用此技能则将目标牵引至此英雄身边。
★2、填弹:原地施法,刷新种族技能“载弹”。
3、暴走导弹:被动,此英雄有一定概率在普攻的同时召唤一发跟踪导弹射向目标,导弹逐渐加速,命中目标对其造成伤害和晕眩。导弹魔免,可被数次普攻摧毁。同一单位在导弹命中或被摧毁以前此被动不会触发第二次。
★4、临时护盾:对一友方单位施放,此英雄对其施放闪电链,弹射数次(不重复,无伤害),对其施加1层护盾,效果持续几秒或100抵挡一次伤害,护盾被摧毁时对其周围小范围内的敌人造成伤害,伤害叠加。
★★繁星守望者(远程、智力)
参考模型:萨尔
暂定种族:遗忘者
推荐职业:指挥官
指挥官职业技能-星语光环:被动光环,450(+150每级)范围,友方英雄在此范围内施法后得到一层护盾,效果持续几秒或100抵挡一次伤害。上限一层,不叠加。
★1、繁星之瞳:原地施法,此英雄召唤两只闪电狼,狼无法普攻也无法被普攻,高速移动,存在数秒。
拥有技能-能量化:对一敌方单位施放,此狼高速冲(飞)向目标化为一道闪电链,弹射数次(不重复),对其造成伤害,消耗闪电狼。
2、守域:点地持续施法,最多持续施法几秒。此英雄对区域内的所有友方单位持续治疗,并持续对其周围敌人造成伤害。
★3、伴星:点地施法,此英雄在目标区域内召唤一光球,光球与范围内一随机友方英雄建立链接,效果持续几秒。在此期间光球吸收目标所受部分伤害,为目标减伤。当目标走出范围脱离链接或技能结束,则光球爆炸,对周围更大范围内的敌人造成伤害,伤害为光球吸收的伤害总和。
★4、寻根溯源:原地施法,此英雄对全地图的敌方英雄施加效果,标记目标当前位置,4秒后自动将其传送至标记位置。
★处刑骑士(近战、力量)
参考模型:未日
暂定种族:吞噬者
推荐职业:骑士
1、刑场:点地施法,此英雄在目标区域召唤一阵旋风,对区域内的敌人持续造成伤害和减甲,效果持续几秒,减甲效果叠加。
♀★2、刑讯逼供:原地施法,战吼效果,此英雄对周围敌人施加效果,对其造成持续伤害,效果持续几秒。敌人施法1次或者远离此英雄效果移除。
♂★3、掌嘴:被动,此英雄普攻一个“在之前3秒内施放过技能的”敌人时,对其造成暴击和沉默,沉默效果持续几秒。对同一单位有触发cd。
4、诛九族:对一敌方英雄施放,此英雄对目标及其周围敌人造成正比于目标等级的伤害。
★★火语者(远程、智力)
参考模型:术士
暂定种族:遗忘者
推荐职业:萨满
★1、火语:点地持续施法,此英雄持续消耗法力。按住鼠标左键点地面画线,画出的路径会开始持续燃烧,效果持续几秒,对进入范围内的敌人持续造成伤害。
中断施法后此次画线产生的火焰还能存在几秒。
2、法力失控:对一敌方英雄施放,此英雄对目标施加效果,效果持续4秒,4秒后对目标及其周围敌人造成法力损毁和相应伤害。若在此之前目标施法,则仅会对目标一人造成法力损毁和相应伤害。
3、三体:原地施法,此英雄召唤三团火球围绕自己旋转,效果持续几秒,此持续时间为充能时间。
再次施法效果为:点选方向施法,此英雄向前射出一团火球,对遇到的第一个敌人造成伤害,伤害与充能时间成正比。
此附属技能无cd,有火球即可连续施放。
★4、寻踪守卫:原地施法,此英雄在前方召唤一根守卫,守卫无法移动,魔免,可被数次普攻摧毁。当周围大范围内的敌方英雄施法时,守卫会自动对其及其当时所处地面施加印记,2秒后将其召回印记点。最多触发3+1次。
对同一敌人有触发cd。